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《双塔奇兵》吃牌游戏评测

设计师能从相同的素材中创造出如此多不同类型的游戏,总能让我感到惊叹。近年来,最能体现这一点的 IP 莫过于《指环王》。去年,我们评测了《护戒使者:吃墩游戏》,现在冒险在续作中继续——由 Bryan Bornmueller 设计、Asmodee 出版的《双塔奇兵:吃墩游戏》。无论你是否玩过前作,现在是时候穿上皮革护甲了,因为《双塔奇兵》非常值得入手。
正如其名,《双塔奇兵:吃墩游戏》的玩法类似于典型的吃墩游戏(Trick-taking game),玩家通过出牌并遵循每轮开始时出的特定花色来竞争赢取手牌(即“墩”)。让《双塔奇兵》(及其前作)脱颖而出的特点是,它是一款纯粹的合作游戏。
虽然我在还没玩过《护戒使者》的情况下就知道这一点,但我并不完全确定它将如何运作——但在几分钟内,一切就变得清晰了,而且我发现这种设计相当巧妙。为了推进剧情,每个角色必须完成各自的目标,例如扮演吉姆利的玩家需要赢得六张山脉花色的牌,或者波罗莫在黑塔牌打出前赢得两个墩,之后不再赢墩。使《双塔奇兵》成为合作体验的关键在于,虽然你仍在与其他玩家竞争赢墩,但团队的目标是完成所有当前角色的任务。

这个小盒子里包含了 19 个可游玩的章节,不过用“剧本”来描述它们可能更贴切。每个章节都为你提供了多种选择。你可以选择不同的可玩角色,可以选择游玩章节的短版本或长版本,甚至可以添加新角色或新目标。在短任务中,你只需要完成一局游戏且所有玩家都成功达成目标即可。长任务则要求你和朋友连续完成多局游戏,以达成所有可能的角色目标,一旦失败就会损失目前的所有进度(不过你也可以选择只重玩那些角色)。
使《双塔奇兵》(及其前作)脱颖而出的特点是,它是一款纯粹的合作游戏。
《双塔奇兵》被宣传为一个独立扩展,但称其为独立“续篇”可能更合适,考虑到原著素材,这也很合理。如果你玩过《护戒使者》,《双塔奇兵》的感觉会非常相似。游戏中加入了几种新类型的卡牌,包括“半兽人”牌,只有当你无法跟花色时才能打出,且永远无法赢墩;最糟糕的是,如果你被迫出半兽人牌领打,全队都会输掉该章节。
“白塔”和“黑塔”牌也是新加入的,每张牌在打出时总是能赢下该墩,但如果在同一墩中同时打出,它们会互相抵消。白塔牌还取代了前作中的“至尊魔戒”,抓到这张牌的人将扮演阿拉贡并成为第一手的领打者。

单局游戏非常快,典型的短任务只需要 10-15 分钟。长任务的时间则取决于你需要玩多少局才能完成,具有一定的波动性。这种快速周转的特性使其成为一个绝佳的选择,无论你只有玩一局短平快游戏的时间,还是想在下午来场马拉松式的一连闯过多个章节。
我很欣赏游戏能提供这种灵活性。短小的游戏时间配合其极小的空间占用——无论是包装盒还是桌面占用。作为一个像霍比特人一样喜欢光顾当地酒馆的人,这个盒子能轻易装进背包或手提包,确实是个不错的亮点。

我之前对吃墩游戏的经验大多集中在像 Euchre 这样直观的竞争性游戏上,只需考虑王牌。而我发现自己被《双塔奇兵》及其合作方式迷住了。在最后一手牌中依靠关键的王牌锁定胜局,与全桌人分享胜利的喜悦,这种感觉与在 Euchre 中通过奇招为自己队伍赢得比赛完全不同。当然,在 Euchre 里也不会有那种被迫打出半兽人牌导致全盘皆输的挫败感。
从视觉角度来看,我非常喜欢所有卡牌和艺术图采用的彩绘玻璃美学。在当地酿酒厂拿出这款游戏时,它的颜值吸引了不少酒客停下来询问:“那是什么?”。这些卡牌本身吸引的目光几乎比我们偶尔因咒骂半兽人而发出的惊呼还要多。
游戏设有单人和双人模式。虽然我只是浅尝了单人模式,但我妻子和我非常喜欢双人变体。这个变体引入了第三个由游戏控制的玩家,其手牌以金字塔形状排列,只有未被覆盖的牌才能被打出。这让我想起了《七大奇迹:对决》,比起在单人模式中管理多手牌,我更享受这种方式。不过公平地说,我本身并不是一个资深的单人桌游玩家。

尽管我很享受《双塔奇兵:吃墩游戏》的实际游玩过程,但让我最惊喜的部分竟然是每个新章节剧本揭晓的时刻。作为一个热爱奇幻小说、尤其是《指环王》的人,看到书中接下来的情节如何被呈现、哪些新角色牌被抽中以及接下来要做什么,总是让我兴奋不已。和前作一样,一旦所有章节完成,还有一个可重复游玩的模式规则,让你和你的团队在之后继续游戏,随意组合挑战性的角色和目标。对于拥有前作的玩家,还有规则可以将两款游戏的角色混合在一起,尽管两款游戏的牌背不同,所以你总是能把它们重新分离开。
对于拥有前作的玩家,还有规则可以将两款游戏的角色混合在一起。
我主要的批评(其实很微小)是,我希望能有更厚重的策略元素。即便有各种角色目标和章节转折来保持趣味性,我仍希望能有一些更偏向策略而非这类游戏往往倾向的运气成分。但即使是这个抱怨,也更像是一种“如果能有……就太棒了”的愿望。

在玩过《双塔奇兵:吃墩游戏》后,我立刻在网上搜索并购买了《护戒使者》版本,因为我想要更多。这种对吃墩类型的合作化改造,结合了托尔金笔下深受喜爱的角色和故事,完美地融合进了一个扎实且耐玩的整体中。正因为它是一款合作游戏,使其成为了向从未尝试过该类型的玩家介绍吃墩游戏的绝佳选择;但如果你从底层机制上就不喜欢吃墩游戏,我不确定这款游戏是否能打动你。尽管如此,凭借其小巧的体积和简单的设置,《双塔奇兵:吃墩游戏》是一个值得推荐的选择,如果你喜欢《护戒使者》版本,那它更是必入之作。
购买渠道
《双塔奇兵:吃墩游戏》
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《护戒使者:吃墩游戏》
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双塔奇兵
双塔奇兵公测是一款考验玩家策略头脑的塔防类,在传统塔防玩法上面融合了众多新奇的元素内容,爆爽击杀快感,随意组合英雄,想怎么战就怎么战哦! 双塔奇兵公测特色: 1、熟悉的魔兽英雄悉数登场,再次点燃你的战斗激情。 2、手操技能与策略结合,,击碎所有兽人的攻击。 3、塔防竞技场,上百道关卡任你来战。 tags: 双塔奇兵公测双塔奇兵

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