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《少年三国志2》v5.3.0版本更新公告
尊敬的少年们:
为了给少年们带来更好的游戏体验,我们将于5月11日(周四)06:00-09:00,对全服进行停机更新维护,预计维护时间3小时,届时各位少年将无法进入游戏(停服时间会根据维护情况提前或顺延),维护完成后,少年将会收到小乔发放的补偿,请不要忘记查收邮件哟!感谢少年一如既往的支持,祝您游戏愉快!
【更新时间】5月11日(周四)06:00-09:00
【更新方式】停机更新
【更新补偿】500元宝
【更新范围】全服
【温馨提示】请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号(极小概率发生!)
本次更新内容如下:
一、【奇谋巧策 力破敌首】全新玩法“三军夺帅”待你布阵来战
三军马蹄,踏平征伐之路;万众瞩目,成败在此一搏!“三军夺帅”玩法来袭,飞燕双行、虎啸龙吟等天阶军策任君抽取,强力增益灌注阵容,全方位提升己方作战能力,荡平前路一切挑战!
1.开启条件:角色等级达到58级
2.功能介绍:
【基本规则】
1)三军夺帅是一个常驻PVE玩法,是产出神兵炼神材料、各类装备及神兵碎片等的重要途径。该玩法中少年可对来犯的敌将进行挑战,并获得伤害积分及挑战奖励。
2)三军夺帅玩法为周期制,一个周期包含两个轮次,每个轮次为时一周,包含两个阶段——先锋挑战和主帅挑战。
3)先锋挑战阶段:周一0点-周四24点开启,战斗中敌方会派出三名敌将迎战。
4)主帅挑战阶段:周五0点-周日24点开启,战斗中敌方主帅会率领部曲共计6人迎战。敌将及部队人数众多,无法彻底击败。在敌将及其部曲的包围下,我方仅有五回合战斗时间,第五回合后会强制结束战斗。
【军策】
1)在该玩法中,少年可以在天阶和地阶两个卡池抽取军策。天阶包含天金、赤金以及紫金品质的军策;地阶包含赤金、紫金、金以及红品质的军策。军策可以提升战斗中造成的伤害积分,品质越高的军策效果越强,少年也可以根据自身阵容搭配出适合自己的军策组合。
2)抽取到的军策存在时限,到达时限后军策会消失,届时需要重新抽取军策。
3)少年可对在地阶卡池抽取到的军策进行上锁(天阶卡池军策不可上锁),上锁会使军策的时限由次日0点消失变为下周一0点消失。上锁花费元宝,每周首次上锁免费。上锁的花费随少年当前上锁的军策数量上升。上锁后的军策可以进行解锁,解锁后的军策时限会由下周一0点消失变为次日0点消失。解锁不花费元宝。
4)天阶卡池概率:天金军策5%,赤金军策5%,紫金军策80%。抽取花费以及抽到天金、赤金的概率随当日抽取次数上升,该花费和概率的上升每日重置。
5)地阶卡池概率:赤金军策12%,紫金军策19%,金军策30%,红军策37%。抽取花费随当日抽取次数上升,该花费上升每日重置。
6)卡池存在保底,天阶卡池每10抽必出一张天金军策,地阶卡池每15抽必出一张赤金军策。该保底次数每周重置。
【排行榜】
1)根据少年造成的最高伤害积分,在本服、郡国、全服范围内进行玩法排名,只要少年积极参与玩法斩获伤害积分,即有机会领取包含天金装备碎片选择箱在内的超值排行奖励!
2)本服排行榜:以少年所在服务器为单位,每日0点结算排行奖励,一阶段和二阶段的排行奖励量级不同。
3)郡国排行榜:以少年所在郡国为单位,每周一0点结算排行奖励。
4)全服排行榜:以全服为单位,每周一0点结算排行奖励。
二、【天地灵蕴 助力登顶】神兵养成新功能“炼神”上线
山川湖海聚天心,神兵利器萃奇功!天金神兵专属养成功能"神兵炼神"开启,汲取上古战场的杀伐之意,吸收烽火硝烟的神秘力量,手执锐器精心打磨即可获得大量属性天赋,更有专属炼神技能待你激活!
1.开启条件:角色等级达到58级
2.功能介绍:
1)神兵炼神是天金神兵的专属养成线,通过消耗炼神材料获得大量属性、天赋以及强力专属技能。
2)炼神材料使用后不可返还,炼神等级不受重生、分解和神兵上下阵等功能影响。
3)炼神提供的属性和天赋均为全体增益,对全体上阵武将生效;当炼神神兵下阵后,炼神提供的属性依然生效。
4)神兵炼神技能受上下阵影响,神兵下阵后对应的炼神技能不再生效。
(神兵炼神技能请在更新后前往“神兵-炼神”中查看)
三、【群英聚首 竞逐九州】“逐鹿天下”S10赛季开战在即
千人同图,自由征战!跨服大地图玩法“逐鹿天下”全新赛季迎来揭幕倒计时,三国封疆之争再起,谁能成就霸业,谁将问鼎天下?少年们,战火已经燃起,广袤疆域就在眼前,待你出征!
本赛季我们优化了部分功能的操作体验,更有赛季专属“逐鹿战令”惊喜上线,完成任务,提升战令等级,即可领取强力军备等海量奖励!
【S10赛季时间】
预热时间:5月14日 0点
开始时间:5月15日 12点
结束时间:6月24日 22点
展示结束:6月27日 0点
【S10赛季优化】
1)新增批量重铸、精铸功能
2)主城募兵和快捷征兵的默认数调整为最大值
四、其他调整与优化
1.玩法优化
1)精灵助手功能优化:“烽火宝藏”奖励领取优化,新增勾选功能,少年可在挂机托管界面设置是否在完成挑战后自动领取烽火宝藏奖励
2)山河棋争排行榜显示优化:对于首通奖励排行榜的上榜少年及前三名首通少年,将展示包括名称、头像、战力等在内的实时信息
3)新增红颜好感度道具一键赠送功能:少年可一键消耗道具以提升好感度至目标等级
4)武将重生界面中部分武将星级显示优化
2. 关卡扩展
无双试炼拓展第448-492层;神武阁拓展第315-345区域;试炼副本拓展第96-105章
3. 数值调整
1)贵族礼包调整:V4-V18礼包奖励调整(更新前已购买过的礼包,将在更新后重置购买次数)
2)心愿商店调整:金色化身符的兑换价格调整为4000心愿水晶(建议有需要的少年于更新后前往兑换)
3)风华鉴奖励上调:奖池大奖调整为“天金将碎片8选1箱”
玩家评论
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豌豆hn01pc 来自于 九游APP 2026-04-09 20:36
送的给的东西挺多,前期比较肝
疯狂的涂鸦 来自于 九游APP 2025-12-30 19:52
越来越无聊,这次回归14天,搞了女娲和伏羲。任务多的一批,动不动就卡。卡也就算了,还有bug,那个三国志怎么点都点不上!毛病一堆实在玩不下去了。
懒猫JwNx5 来自于 九游APP 2026-02-25 02:13
这游戏挺不错的,挺好玩的。
永安.微辉 来自于 九游APP 2026-02-26 11:35
画面清晰,有大号在别的地方
豌豆1sleaf 来自于 九游APP 2025-10-24 16:45
画面:极佳 美术:超一流 上手度:中等 友好度:对新手很不友好,就是点点点,很容易疲劳昏睡 自动功能:需要很高的等级才能解锁,很多人坚持不了就弃了 改进:这么多年这游戏是一点改进都没有 吐槽:领个礼包你知道我要往下拉选区需要多久吗,从2000多区一点一点拉到200区,也得亏你才几千区,你要是几万区,我岂不是要下拉一小时才能领到几万银币,十几个经验卷。这些奖励对游戏有帮助吗?你们自己摸着良心说,多年来你们非但没改进,还一直糊弄鬼。
豌豆gbamux 来自于 九游APP 2025-11-22 14:07
下载的时间很长还有游戏里面的东西也要下载,只能每秒只能下一点点
豌豆y4ngjv 来自于 九游APP 2025-12-12 21:53
也很多,但是缺点明显下载太慢。。
青月丶 来自于 九游APP 2019-12-27 21:39
1…玩过少1,这个少2原本还有些期待的,但玩过之后才发现吃相是真的难看,什么东西都在充值活动里,氪金体验非常爽快,老实说这个游戏根本不能做到白嫖,一天不充钱战力几乎不会长,金将白嫖一万二元宝攒40个碎片左右,一个金将需要至少三波或者四波招募活动才能集齐,先不说需要几个周期,光是那接近四万元宝一个金将的价格就让人望而却步,更气的是金将活动充钱的还比不上某些白嫖的,冲几百得不到一个金,某些白嫖一发入魂就嫖到金将,充钱真没有意义 2…那个攻城模式玩的爽不爽,跟自己在哪个军团真的是有太大关系,同样冲500的玩家,一个运气好进了第一军团,一个待在了前十的军团,半个月下来俩个人不充一毛钱的前提下,那个进了第一军团的人甩另一个人一万元宝估计是没问题的,充钱真没有意义 3……白嫖体验极差,每天不充钱战力几乎不涨,每天的活动全是冲冲冲,真的恶心,这少2真的是掉钱眼子里,人家同样知名度的放2,刚开服白嫖一样也能玩的很好,我本来就是愿意给游戏充钱的玩家,但这个游戏让我看到了无底的吃相,充钱真的水,贬值太快,游戏里各种机制都不对玩家友好,,更别说这些武将进阶都只是加的白板属性,一些值得期待的特性技能都没有,画风还停留在几年前的时代,和出了快四年的放2都比不上,放开那三国3出了立马走人,反正以后都不会充钱,希望我这条评论发出来不会被删,能让各位看到,想白嫖就老实白嫖,想冲点小钱的就别浪费钱冲进去了,溅不起水花的,毕竟一个和你冲一样钱的玩家一个月都能白拉你一万元宝的游戏,还有什么值得期待的呢
傲视群雄小傲 来自于 九游APP 2025-11-20 14:15
天金时代入坑的,已经玩了三年了
金箍棒夕魔神 来自于 九游APP 2020-02-19 22:38
首先,武汉加油,中国加油。一切都会好起来的(我说这是必然事件,对吧) 接下来是我的看法了,看看就好,不用较真。大家千万不要相信这个广告,我下了试试,根本没有送v13,强力金将,极品五星装备也没有。和其他的这种游戏没有什么大的区别,要说有,也就是有明星代言的普通的卡牌回合制游戏,想要玩得爽,除了少数欧皇它就得氪金,要不然时间稍微一长就索然无味。 你看贪玩蓝月有因为张家辉,古天乐,陈小春谢霆锋这些明星代言而好玩了吗,没有吧,宣传做的再好,游戏本身不行依旧是做无用功。是不是广告骗人成了一种常态,这又不是什么好东西,你跟风干嘛,有这个心思和时间还不如琢磨游戏玩法和创新。不能用虚假的广告让玩家一脸期待的进来,满脸失望的卸载(且口吐芬芳)。也不要啃老本,把招牌搞臭了。脚踏实地,用于创新,才能做好游戏,对得起玩家,对得起自己。相信每一位成功的游戏制作人都是抱着怎样做好它的心态,而不是绞尽脑汁去琢磨怎么赚钱。(仅说不好的地方,优秀的地方也还是有的,画风清奇,外形炫酷等等,但还是到不了能让人发自内心去喜欢的程度) 总体来说,不是很推荐大家去玩。