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少年三国志2平民兵符阵容怎么搭配 兵符阵容搭配教学攻略
根据大家的讨论,很多少年们希望可以看到,《少年三国志2》平民牌阵容搭配的攻略~在这里感谢少年泣天的投稿,里面主要讲了平民四个橙色兵符的用法,以及推荐了不同阵营的阵容搭配,希望能对少年们有一定的帮助~
先分析一下平民常用的几个橙色兵符,看如何发挥它们的最大能力,接着推荐一些红将、红神兵和橙兵符的搭配,希望可以给大家有一定的帮助~如果大家觉得好,后面还会分析下红兵符的情况,可以期待下哦~
兵符讲解
很多少年都希望兵符能打出更多的输出,但是在我个人看来,兵符更多的作用是给我们的带来一些收益,这比输出要重要。那么,什么是收益呢?就是对自己武将、战斗等有利的一些加成,比如说提供输出环境,提升我们输出实力,弱化敌方输出或者降低敌方属性等等。
可能有少年不大理解,不要担心,我们下面一个一个进行讲解:
我们上面说到兵符是用来提供收益的,但是通过技能可以看出,狂熊符是一个主打输出的兵符,并没有直接收益。其实并不是这样,我们举个栗子就能明白了:
假如我们玩的是吴国,吕蒙站位在5号,是不是我们前4位有所动作之后有4点合击值?(没被控制的前提下)
那么我们的狂熊符就可以发挥作用了,前排的输出对敌方生命值高于50%的敌将造成额外伤害,这一轮轰炸后,就给我们的吕蒙提供了很好的输出环境~这就是我所说的,兵符给武将带来的收益了!
所以这个例子可以看出,因为狂熊符的收益,是符合吕蒙的,所以吴国比较推荐!那么其他国家用狂熊符的表现,就暂时没有这么出色。
地刺符:
我们都知道地刺符先手可以减怒,所以基本上地刺养个三星没毛病,效果很好。
但是搭配起来各种兵符要考虑先手的问题,如果你是均养的话,推荐地刺先手。如果你是极限单个武将的话,地刺的表现还是得看武将来进行定位,对地刺的表现通过例子分析下:
栗子1(我方先手),假设我们没有被眩晕或者将敌方眩晕的情况下是对4-5-6号位随机一位进行减怒
栗子2(我方后手),假设先手同理,我们会对5-6号位进行减怒
根据这个例子,可以根据敌人的阵容进行适当的调整,个人还是推荐前中期均养武将的少年携带。
雷霆符:
接下来是我们的雷霆符,对随机三个单位造成伤害并且限制他们输出,这是对我们收益很好的一个兵符效果,限制敌方输出等同于提升我方的抗伤率,适用于我们前中期均养的阵容。
截江符:
截江符,压轴兵符,也是我推荐的最后一个兵符。为什么是压轴呢,截江符配合单个红武将可以堪比金将!
适合前中期极限流的红武将进行使用~栗子呈上来!
栗子1:黄忠(不需要极限,当一个辅C使用),假设我们有5星黄忠,升星闪避率加成45%,宝物纹章·鹰,闪避率5加成%,截江符5星,总结闪避率加成85%。
栗子2:吕蒙(吴国极限主C),假设我们有6星吕蒙,升星闪避率加成45%,朱雀套装闪避率加成8%,宝物纹章·鹰,闪避率加成5%,截江符5星,总结闪避率加成93%。
栗子3:公孙瓒(群雄主C),假设我们有5星公孙瓒,升星加成闪避率30%,宝物纹章·鹰,闪避率加成5%,截江符5星,总结闪避率加成70%。
以上栗子并未加成兵符符石的闪避率,橙色兵符符石闪避率加成2%,假设你有红符石及枪剑合,以上栗子闪避率加成额外提升闪避率4%。
所以可以看到,这个闪避率的加成,是相当可怕的!合理运用让对方根本打不着你,你就说气不气!
各国搭配推荐
介绍完了兵符,现在该讲讲搭配了,结合不同兵符的内容,我个人也总结了下相对比较合适的搭配,大家可以参考一下~
蜀国
推荐兵符:地刺符,截江符
站位:魏延1 张飞2 赵云3 黄忠4 庞统5 主角6
神兵搭配:黄忠 墨羽扇
总结:利用黄忠的高闪避进行叠毒
吴国
推荐兵符:狂熊符 截江符
神兵搭配:吕蒙 雌雄双股剑·诸葛连弩 鲁肃 墨羽扇
总结:前排伤害如若不够使用狂熊符进行弥补,吕蒙带诸葛连弩提升收割能力,鲁肃本身怒气攻击带有灼烧配合扇子进行叠毒
魏国
推荐兵符:地刺符 雷霆符
站位:张辽1 夏侯��2 许诸3 夏侯渊4 甄姬5 主角6
具体搭配如下:
群雄
推荐兵符:截江符 雷霆符
神兵推荐:公孙瓒 雌雄双股剑 袁绍 墨羽扇
总结:雌雄双股剑提升公孙瓒输出能力,利用袁绍的高闪避进行叠毒
玩家评论
(5600条)少年三国志2

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豌豆iv12sa 来自于 九游APP 2025-07-29 18:55
就从最新版本开始的,第一天玩到了30万亿,没冲钱,前期福利还行
羽衣如天犬 来自于 九游APP 2025-06-23 15:36
太肝了,任务几乎做不完
菩卐萨 来自于 九游APP 2025-06-10 22:32
少三2现在能用省钱卡翻倍券吗?
九游玩家2266335592 来自于 九游APP 2025-06-27 11:54
不是啊,七日活动第二天那个1000玉锭完成了领不了,跟我说客户端请求异常,请联系客服,然后呢,客服按键呢,没的。。。。。
战刃向超新星8 来自于 九游APP 2025-04-13 21:06
武将,神兽,军师什么的品质更新太快。氪佬一天能拿下的平民还得要大约一个月才能拿下。新出的武将老武将根本打不了。现在活动出的有点频繁感觉要跑路,多割点韭菜。玩法上也没啥新颖,一个新区半年就成死区了。我也玩了三四年了,玩了又删,删了又回归没啥意思。
九游程 来自于 九游APP 2025-04-26 11:33
无法游戏网络异常生物见闻录下打坏蛋是怎样炼成的时候不回来少年三国杀
晚江煜 来自于 九游APP 2025-05-22 22:41
以前的号给我格式化了
豌豆nicbvq 来自于 九游APP 2025-04-18 20:51
有点难干我一个苍金将就有了一个月
青月丶 来自于 九游APP 2019-12-27 21:39
1…玩过少1,这个少2原本还有些期待的,但玩过之后才发现吃相是真的难看,什么东西都在充值活动里,氪金体验非常爽快,老实说这个游戏根本不能做到白嫖,一天不充钱战力几乎不会长,金将白嫖一万二元宝攒40个碎片左右,一个金将需要至少三波或者四波招募活动才能集齐,先不说需要几个周期,光是那接近四万元宝一个金将的价格就让人望而却步,更气的是金将活动充钱的还比不上某些白嫖的,冲几百得不到一个金,某些白嫖一发入魂就嫖到金将,充钱真没有意义 2…那个攻城模式玩的爽不爽,跟自己在哪个军团真的是有太大关系,同样冲500的玩家,一个运气好进了第一军团,一个待在了前十的军团,半个月下来俩个人不充一毛钱的前提下,那个进了第一军团的人甩另一个人一万元宝估计是没问题的,充钱真没有意义 3……白嫖体验极差,每天不充钱战力几乎不涨,每天的活动全是冲冲冲,真的恶心,这少2真的是掉钱眼子里,人家同样知名度的放2,刚开服白嫖一样也能玩的很好,我本来就是愿意给游戏充钱的玩家,但这个游戏让我看到了无底的吃相,充钱真的水,贬值太快,游戏里各种机制都不对玩家友好,,更别说这些武将进阶都只是加的白板属性,一些值得期待的特性技能都没有,画风还停留在几年前的时代,和出了快四年的放2都比不上,放开那三国3出了立马走人,反正以后都不会充钱,希望我这条评论发出来不会被删,能让各位看到,想白嫖就老实白嫖,想冲点小钱的就别浪费钱冲进去了,溅不起水花的,毕竟一个和你冲一样钱的玩家一个月都能白拉你一万元宝的游戏,还有什么值得期待的呢
豌豆w6wkw1 来自于 九游APP 2025-04-13 17:53
不充钱没法玩无限踩头,懒得喷