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黎明战争降临埃拉西亚 《不思议迷宫》世界观
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埃拉西亚王朝诞生后,究竟又经过几番波折呢?今日为你揭晓。
【第一次黎明战争 深渊军团的起源】
埃拉西亚最伟大的典籍《遗落的王朝》中简要记载着第一次黎明战争的战况:在一个平静的夜晚,异族军队第一次联合在一起,组成了一支强大的远征军,驶向埃拉西亚的阿瓦隆要塞,战争持续一百六十天,交战双方死伤无数。
这是深渊军团和埃拉西亚大陆的第一次交战。
埃拉西亚之外的领地被称为“异域”,那里是邪恶、恐惧、黑暗与杀戮的代名词。埃拉西亚王朝之外居住着无数异族,恶魔、亡灵、精灵、恶龙及魔兽等盘踞于此,他们不断地入侵埃拉西亚。而自创世战争以来,从未有埃拉西亚王朝的人真正穿越无边的沙漠到达异域,对于埃拉西亚王朝来说,来自异域的都是“异族”和“敌人”。
【第二次黎明战争 埃拉西亚分崩离析】
第二次黎明战争打得极其惨烈,堪比“创世战争”。杰尔奈德要塞和阿瓦隆要塞被夷为平地(之后数百年,阿布里斯王国又重建了这些要塞)。
洛亚战役后,双方主力死伤大半,最终的决战地点位于整个帝国的中心——蒸汽之都,这是埃拉西亚的核心所在。战争结束后,蒸汽之都被毁去大半,昔日王朝的辉煌已不再闪耀。这场战役,似乎没有胜利者,深渊军团几乎全军覆没,军团首领冰封巨人罗西尼与大魔法师梅林同归于尽,奥丁神达达尼尔在杀死火焰巨龙索姆之后,也坠入永恒深渊。埃拉西亚王朝四分五裂,不复存在。
第二次黎明战争之所以落败,扮演着催化剂角色的图亚王国功不可没。
图亚王国是由星月教组建的一个临时王国,星月教和星月骑士团一直被视为“盘踞在大陆的异族”。他们控制了杰尔奈德要塞及附近的地域,在第二次黎明战争时期,其地域最远延伸到了最南方的树之海。
然而这个王国也只存在了百余年,第二次黎明战争时,当龙族和巨人族攻陷阿瓦隆要塞后,图亚王国率先投降,并将杰尔奈德要塞拱手相让给了深渊军团,深渊军团一路所向披靡,连续占领两处重要的要塞,埃拉西亚王朝也因此岌岌可危。
据说后来天使神阿琉思率领她的军队,击溃了图亚王国的星月骑士团,并将杰尔奈德要塞夷为平地。而后的数百年,大陆各国为了剿灭星月教残余势力,联手进行了长达二十年的“卫教战争”。
图亚王国在第二次黎明战争结束后,也就销声匿迹了,后来在这片土地上诞生了另外一个新的王国——不死帝国阿布里斯。
【第三次黎明战争 埃拉西亚的覆灭】
经过了两次惨烈的战争,埃拉西亚和异域的深渊军团保持了长达3000多年的平静。在这3000多年里,埃拉西亚各国没有战争,整个埃拉西亚又恢复往日繁华。
3000年来整个埃拉西亚都在不停地发展科技、魔法和炼金术,而远在异域的异族们几乎销声匿迹,数千年间,仅在阿瓦隆要塞发生过几十次零碎的骚扰,甚至都无需要塞的卫队前往,这些可怜的入侵者就被要塞的防御工事剿灭干净。
在最后的100年内,异族不再有任何消息,边陲平静得令人毛骨悚然。某个黎明,深渊军团突然向埃拉西亚的边陲进军,发动了第三次黎明战争,这一次战争持续了300多个日夜,大战依旧惨烈,双方势均力敌。但由于坠落天使的叛变以及卡纳斯神殿牧师戴维斯提亚的诅咒,整个大陆陷入了无边的黑暗和混乱……
首先是阿布里斯帝国被攻陷,整个大陆的屏障和要塞被夷为平地;然后是奥鲁维帝国的十字军军团覆灭;当戴维斯提亚敲响天灾骨钟的时候,卡纳斯帝国也随之烟消云散;达卡帝国在坚持了90多天后也被攻陷。
帝国的国王、大魔法师、剑士、军团首领、炼金术师等都成了深渊军团俘虏,被囚禁在了黑暗的地牢之中,深渊军团占领的整个大陆。
【被遗忘的埃拉西亚 辉煌由你重塑】
原住民们被驱赶到了最南边的小村,重新开始了新的生活,就这样年复一年,日复一日,又过去了数千年……终于,所有人都不再记得以前的事情,也不再有人知道埃拉西亚、蒸汽之都和黎明战争的故事。
某天,一个原住民在村庄中发现了一处废弃的炼金坊,它尝试修复炼金坊,并以此开始未来的冒险生涯。这个原住民就是我们的“冒险者冈布奥”,他将从大陆的最南方开始冒险,它的出现,将重新揭开被遗忘了数千年的地牢之密,它能否追寻先祖的足迹,重塑埃拉西亚王朝的辉煌?
关于《不思议迷宫》:
《不思议迷宫》以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!且看小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物拯救世界!
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
嚎叫次风暴 来自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打发时间的好游戏
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。