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《斯露德》10月19日更新介绍 5星角色加利福上线
斯露德在10月19日进行了本周停服更新,带来了5星角色加利福以及新剧情活动异梦裂隙,那么斯露德10月19日更新具体怎么样呢?下面就让小编带大家了解一下,一起来看看吧。
斯露德10月19日更新介绍
✦ 版本新增内容 ✦
1. 新增角色
◆ 5星斯露德「加利福(风)」
风元素爆发输出型斯露德,可以短时间内一边移动一边朝前方发射大量弹幕射击,搭配恢复体力的队友时效果最佳。
「异梦裂隙」活动期间,以上新增斯露德可通过限时共鸣「希望耀星」获得。
共鸣时间 :2023/10/19 维护后 - 2023/11/09 12:59
共鸣说明:活动期间,限定5星斯露德「加利福(风)」共鸣获取概率限时提升,4星斯露德「蕾(风)」「奈纳(火)」共鸣获取概率限时提升。
※以上角色中,限定斯露德不会加入「通常共鸣」。
※本共鸣属于「限定共鸣」,与其他共鸣的共鸣次数保底相互独立计算,互不影响。
※可在游戏内点击共鸣界面左下角【详情】按钮,查询更多共鸣信息。
2. 新增武装
◆ 5星武装「馨色倩影(突击型)」
可通过武装共鸣「风尚倩影」获得。
共鸣时间 :2023/10/19 维护后 - 2023/11/09 12:59
共鸣说明:活动期间,5星武装「馨色倩影」共鸣获取概率限时提升。
※本共鸣属于「武装共鸣」,若同时存在多个「武装共鸣」,则所有「武装共鸣」的保底计数同步。
※可在游戏内点击共鸣界面左下角【详情】按钮,查询更多共鸣信息。
3. 新增活动
◆ 剧情活动「异梦裂隙」
活动分为「幻音迷镜」「思维巡回」「迷宫寻径」「旅梦商店」4个部分。
整体活动时间:2023/10/19 维护后 - 2023/11/09 03:59
开启条件:通关主线2-1
活动说明:完成关卡及挑战任务获得的「梦蝶纽扣」,可以在旅梦商店中兑换聆听圣钥、贡献点数等材料。
剧情故事「幻音迷镜」
整体开放时间:2023/10/19 维护后 - 2023/11/09 03:59
第二段开启时间:2023/10/23 4:00
第三段开启时间:2023/10/26 4:00
活动说明:「幻音迷镜」剧情故事将分为3段开启,完成可获得梦蝶纽扣。
挑战关卡「思维巡回」
开放时间:2023/10/26 4:00 - 2023/11/09 03:59
活动说明:挑战关卡,完成挑战可获得源晶碎、贡献点数、梦蝶纽扣。
活动任务「迷宫寻径」
开放时间:2023/10/19 维护后 - 2023/11/09 03:59
活动说明:活动任务,参与活动的各玩法和关卡,可完成任务获取梦蝶纽扣。
奖品兑换「旅梦商店」
开放时间:2023/10/19 维护后 - 2023/11/09 03:59
兑换说明:活动期间,导师可通过消耗「梦蝶纽扣」兑换商店内的活动奖励。
热门推荐:聆听圣钥、定向固锁零件、武装期刊等。
◆ 签到活动「时尚礼赞」
活动时间:2023/10/19 维护后 - 2023/11/09 04:00
开启条件:通关主线-序章
活动说明:登录即可领取当天奖励,活动期间任意登录7天即可领取全部奖励。
活动奖励:聆听圣钥*10。
4. 新增玩法
◆ 元素遗迹
实装时间:2023/10/19 维护后
玩法说明:
在【元素遗迹】玩法中,有四组遗迹等待导师探索,分别对应火、雷、风、冰四种元素。在探索遗迹时,导师只能使用对应元素的斯露德进行编队,否则无法出战。
首次通关【元素遗迹】关卡可以获得丰富的首通奖励,还可以解锁【心之核】以强化斯露德。
每日04:00会根据导师的【元素遗迹】探索进度,向导师发放调查配给,为导师的养成提供支援。
需要注意的是,调查配给不会累计,若当日未及时领取,次日也无法补领。导师完成的【元素遗迹】关卡越多,每日获得的配给也越多(当日完成的关卡进度会反映在次日04:00后发放的配给中)。
5. 新增系统
◆ 「心之核」
开放时间:2023/10/19 维护后永久开放。
功能介绍:
导师首通各元素关卡第一关后,可以获取对应的【心之核】。
持续挑战后续关卡,可以获得对应【心之核】的强化道具。
目前共可获取四枚【心之核】,分别对应四种战场职业,提供不同的基础属性及对应的被动技能。
【作战先锐】
1.根据站场时间提升普攻造成的伤害;
2.闪避消除子弹时额外提升自身攻击力;
3.根据达到指定要求的作战先锐人数,提升作战先锐的暴击伤害。
【赋能专家】
1.根据站场时间提升全队攻击力,受到伤害时失去部分效果;
2.普攻有几率降低敌方防御力;
3.根据达到指定要求的赋能专家人数,提升赋能专家的充能效率。
【符能学者】
1.普攻造成的积蓄效率提升;
2.根据站场时间提升自身积蓄效果,受到伤害时失去部分效果;
3.根据达到指定要求的符能学者人数,提升符能学者的过载伤害。
【医疗专员】
1.首次切换至战场时,提供一次性治疗效果;
2.释放极奏技能后,提升普攻技能的回复效果;
3.根据达到指定要求的医疗专员人数,提升医疗专员的治疗效果。
同一个心之核,可以同时配置多名斯露德。
但是,同一名斯露德不能同时配置于多个心之核。
导师也可以通过【斯露德-详情】右侧武器上方进入心之核界面。
✦ 问题修复与优化 ✦
1)优化了三叶的技能描述:
2)优化了泡芙的攻击体验,泡芙开启自动射击后,极奏持续时间内将自动持续触发音游射击,无需手动触发。
以上就是关于斯露德10月19日更新介绍的相关内容了,希望对大家有所帮助。
玩家评论
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斯露德

《斯露德》是一款三维空域射击游戏。在游戏中,玩家将作为是舰队瓦哈纳「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。”
玩家24987545 来自于 九游APP 2025-04-30 16:10
我打了多久,什么时候出重新
豌豆bpkk0s 来自于 九游APP 2025-04-20 21:40
看完异空战歌心动了,结果要预约
豌豆e7dib8 来自于 九游APP 2025-02-24 06:10
看了《异空战歌》入坑的,没被选入测试很遗憾,但是剧情是很刀的,特别是那个病娇
豌豆0hjn9v 来自于 九游APP 2025-04-05 11:57
为什么我还在预约? 我也想玩
豌豆tgvex5 来自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一测资格,浅谈一下感受吧。 首先,游戏整体质量出乎意料的高,刚接触的时候真的是被惊艳到了。无论是独树一帜的玩法还是耳目一新的UI,都可以看得出制作组确实是花费了很多心血。而相应的结果就是,平时基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 优点十分明显,玩法,UI,建模,立绘,以及与一测毫不相称的流畅度:毫无卡顿,手感丝滑,让人难以自拔。包括角色平衡,关卡机制,怪物设定等等都做的出乎意料的好。 当然,缺点也是真的令人咬牙切齿。抽卡机制几乎完全是照搬的ys。抽卡爆率极低,十连一紫九蓝从来没有过例外,九蓝全是武器,一紫还是御三家的角色(混池,恶心),角色满命后再重复出毫无作用,连换材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,无代理,一测不发任何资源,纯靠玩家自己肝。(肝度极大,慎入) 最直观的缺点,导师的建模太拉了,用不堪入目形容都是轻的。场景建模太差劲了,宏大的场面根本凸显不出来。这两点,真的需要好好再做一下。 总言之,肝度太大,爆率太低,只能说期待变革吧。
菲尼克斯小熊 来自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到实机演示直接把我惊艳到了,因为每一个二次元都会记得宫崎骏老师动画中一幕幕在空中飞翔的故事,而斯露德,就是独一份的蓝天二次元的梦想 回想起来,斯露德的工作室在当年敢于开启这么一个划时代先河的手游项目,真的需要莫大的勇气和扎实的功底,即将参加测试的小伙伴们,就我那么多年依然难以忘怀的游戏实机演示,这个游戏绝对不会让大家失望,如果机会恰好,她有成为爆款的潜质! 从当年坦克世界三部曲战机世界的陨落开始,真实飞行感受题材就一直是空白,在这里恭祝斯露德二月测试旗开得胜,一鸣惊人!如果测试中有这样那样的问题,各位看官也请好好和官方反映讨论,不要着急,斯露德这个孩子真的有成为一流好游戏的潜质,值得大家一起爱护!
枍木翎桵 来自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戏名称听上去有一点点神秘,让人很感兴趣,美术设计也比较独特。被这两点所吸引到,十分期待届时能体验到不错的成品。
奈纳naina 来自于 九游APP 2024-11-30 19:55
我是看了异空战歌来的
豌豆ogzin0 来自于 九游APP 2023-08-17 21:41
怎么回事啊?玩着玩着突然就卡,卡就算了,直接无响应,还有结算完的时候也卡,我都无语了。每次都要退出来再重新登进去。能不能解决一下?,我看我手机运行内存也够啊,内存也够啊,就不知道你为什么这个游戏卡?,我其他游戏又不会卡,希望能尽快解决一下
豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只参加了二测 ,一测没有参加。 其次,我没有那么多时间和精力去钻研深究游戏内容。 最后,这次内容只代表我对二测游玩的感受和体验,不代表之后的质量。 ______________________________ 题外话:某天晚上本来我只是在b站随手播播你游薅点b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播间上了舰长,当时刚填完调查问卷宣泄自己对游戏测试的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先说优点: 1.配乐很好,很舒服。 对于剧情的气氛烘托很到位; 局内音乐也很赞,特别是最后结算时 「异空消散」 的那一下,很爽。 2.剧情演绎很棒。 人物立绘不止是单纯的表情差分,还会有动作差分; 高质量的动画演绎很带入情绪,身为「导师」的玩家的参与感很强; 剧情与关卡内容的契合度比较高(这点后面缺点也会说); 至于剧情内容,仁者见仁智者见智,我看着是中规中矩的标准末世。 3.UI界面的美术很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到对于我这种手机来说有点小,而且有些UI界面过渡有点硬,不过还好; 角色建模称不上很好,也还说的过去,姑且当优点算吧。 4.设计感很好。 斯露德在远离敌人一定距离之后会转为较低伤害,我称这个距离为伤害距离。在伤害距离内会正常造成伤害; 用不同武器的斯露德会有不同的伤害距离,有四种不同的弹幕类型,分别是ar(突击型),rf(狙击型),sg(散射型),榴弹(重装型); 主页面是会动的看板,基建有喂饭提升好感度(这么常规的一条居然升为了优点?)。