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斯露德元素机制怎么玩 元素机制讲解分析
斯露德在射击游戏基础上引入了元素的玩法,是非常大胆新颖的,这也导致了很多玩家不太清楚斯露德元素机制怎么玩?游戏的元素机制师比较庞大的,不同元素之间会发生相变反应,每个相变效果都不一样,下面小编就给大家带来斯露德元素机制的详细讲解,看完大家就会对游戏元素机制有更深的认识了。
斯露德有火、雷、冰、风、源能共5中元素,下面先来看看元素之间的相变反应有哪些?
火与雷将引发“震爆”反应,震爆的效果就是大幅增加触发元素的对应属性伤害。
风与雷将引发“对流”反应,对流的效果会在战场内一片雷云,持续对区域内的单位造成雷属性伤害,并降低全元素抗性。
风与火将引发“熵增”反应,熵增的效果是召唤龙卷风,将对卷入的敌人造成触发属性伤害。
冰与火引发”升腾“反应,升腾的效果是召唤瘟疫云,对被波及的敌人造成的持续的物理伤害,并降低物理抗性。
冰与风引发“结霰”反应,结霰的效果是将在触发时产生可在附近弹跳的霜冻球,对被击中的敌人造成冰属性伤害。
源能则能和4种反应产生增幅效果。
不同的斯露德有不同元素属性,使用技能攻击敌人会带有元素效果,攻击敌人后可以给敌人附带上相应的元素,这时我们再切换其他属性的斯露德上场进行攻击,就会和我们刚刚给敌人挂上属性发生相变反应。利用好元素机制来对敌人进行攻击,可以大大提高攻击的伤害。
除了自己给敌人挂元素,天气也会给敌人挂属性的。当冻雨的天气,就会给敌人挂上冰,这时如果我们能利用好冰元素的相变反应,战斗就会简单多。
元素反应玩起来很爽,但也存在一个不小的问题。元素反应造成的伤害效果是比较炫酷的,加上大量的弹幕子弹,很容易在游戏中看不清自己的位置,加上这是一款3d视角的游戏,可能会造成部分玩家出现晕3d的情况。不过这种情况在游戏熟练后缓解很多,以上就是斯露德元素机制怎么玩全部内容。
玩家评论
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斯露德
《斯露德》是一款三维空域射击游戏。在游戏中,玩家将作为是舰队瓦哈纳「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。”
豌豆uxtt2b 来自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因为我是公测三的时候入坑的,也没有遇到过卡顿的情况,不过做飞行任务的时候,光圈明明进我是非要触碰到光圈底才算,属实有点恶心了,玩了六遍才过
尘怜ホバ 来自于 九游APP 2024-07-19 21:46
这个吧!主要是打副本,没事直接给你一个跑图而且也控制不了 角色的大招是取胜的关键,可是玩法太单一(三星)
九游玩家107137499283 来自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋转,啥技能也放不了屏幕老是到处旋转。
奔狼天远古0 来自于 九游APP 2024-06-08 16:14
这游戏可以玩但很不推荐
豌豆tgvex5 来自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一测资格,浅谈一下感受吧。 首先,游戏整体质量出乎意料的高,刚接触的时候真的是被惊艳到了。无论是独树一帜的玩法还是耳目一新的UI,都可以看得出制作组确实是花费了很多心血。而相应的结果就是,平时基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 优点十分明显,玩法,UI,建模,立绘,以及与一测毫不相称的流畅度:毫无卡顿,手感丝滑,让人难以自拔。包括角色平衡,关卡机制,怪物设定等等都做的出乎意料的好。 当然,缺点也是真的令人咬牙切齿。抽卡机制几乎完全是照搬的ys。抽卡爆率极低,十连一紫九蓝从来没有过例外,九蓝全是武器,一紫还是御三家的角色(混池,恶心),角色满命后再重复出毫无作用,连换材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,无代理,一测不发任何资源,纯靠玩家自己肝。(肝度极大,慎入) 最直观的缺点,导师的建模太拉了,用不堪入目形容都是轻的。场景建模太差劲了,宏大的场面根本凸显不出来。这两点,真的需要好好再做一下。 总言之,肝度太大,爆率太低,只能说期待变革吧。
菲尼克斯小熊 来自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到实机演示直接把我惊艳到了,因为每一个二次元都会记得宫崎骏老师动画中一幕幕在空中飞翔的故事,而斯露德,就是独一份的蓝天二次元的梦想 回想起来,斯露德的工作室在当年敢于开启这么一个划时代先河的手游项目,真的需要莫大的勇气和扎实的功底,即将参加测试的小伙伴们,就我那么多年依然难以忘怀的游戏实机演示,这个游戏绝对不会让大家失望,如果机会恰好,她有成为爆款的潜质! 从当年坦克世界三部曲战机世界的陨落开始,真实飞行感受题材就一直是空白,在这里恭祝斯露德二月测试旗开得胜,一鸣惊人!如果测试中有这样那样的问题,各位看官也请好好和官方反映讨论,不要着急,斯露德这个孩子真的有成为一流好游戏的潜质,值得大家一起爱护!
魅惑正黑暗舞者6 来自于 九游APP 2024-03-25 15:06
游戏风格还是很好的 就是玩法太单一了 玩久了可能就有点腻了吧
风骑士子亡灵巫师19 来自于 九游APP 2024-01-01 13:21
虽然我卡着不动,但是我觉得挺好玩的,给4颗星 算好了。有没有谁能告诉我该怎么办?我一直卡在第0-2篇里面。上面的标题是让我按住,瞄准,然后松手释放技能。可是我一直按了又松按了又松,还是没有反应。直到三个角色都被打死了,从来还是没反应。退出去去吧,再进来也没有反应。谁能告诉我这该怎么办?哪位大佬能告诉我该怎么办?
枍木翎桵 来自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戏名称听上去有一点点神秘,让人很感兴趣,美术设计也比较独特。被这两点所吸引到,十分期待届时能体验到不错的成品。
豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只参加了二测 ,一测没有参加。 其次,我没有那么多时间和精力去钻研深究游戏内容。 最后,这次内容只代表我对二测游玩的感受和体验,不代表之后的质量。 ______________________________ 题外话:某天晚上本来我只是在b站随手播播你游薅点b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播间上了舰长,当时刚填完调查问卷宣泄自己对游戏测试的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先说优点: 1.配乐很好,很舒服。 对于剧情的气氛烘托很到位; 局内音乐也很赞,特别是最后结算时 「异空消散」 的那一下,很爽。 2.剧情演绎很棒。 人物立绘不止是单纯的表情差分,还会有动作差分; 高质量的动画演绎很带入情绪,身为「导师」的玩家的参与感很强; 剧情与关卡内容的契合度比较高(这点后面缺点也会说); 至于剧情内容,仁者见仁智者见智,我看着是中规中矩的标准末世。 3.UI界面的美术很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到对于我这种手机来说有点小,而且有些UI界面过渡有点硬,不过还好; 角色建模称不上很好,也还说的过去,姑且当优点算吧。 4.设计感很好。 斯露德在远离敌人一定距离之后会转为较低伤害,我称这个距离为伤害距离。在伤害距离内会正常造成伤害; 用不同武器的斯露德会有不同的伤害距离,有四种不同的弹幕类型,分别是ar(突击型),rf(狙击型),sg(散射型),榴弹(重装型); 主页面是会动的看板,基建有喂饭提升好感度(这么常规的一条居然升为了优点?)。