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《时空猎人·觉醒》遗迹迷城通关攻略
时空猎人觉醒遗迹迷城怎么通关?遗迹迷城是《时空猎人觉醒》的第四章关卡,它在难度上与前期关卡相比会显得有一些高,最终关卡敌人阿努比斯也是一位很难对付的boss。若玩家不知道该怎么去挑战这一章节,可瞧瞧时空猎人觉醒遗迹迷城通关攻略,令自己能更为顺利地完成遗迹迷城中的所有挑战,成功打通这一章节。
《时空猎人·觉醒》遗迹迷城通关攻略
玩家们需要在完成普通3-12的挑战后,才能进入第四章遗迹迷城进行挑战,其普通关卡的敌人等级都在40级至50级区间,并没有超过50级的敌人,而且前六关的敌人难度与普通3-12相差不大,因此玩家们只要等级达到了40级,解锁了全部的技能,且在开自动模式时能顺利通关普通3-12,在练度上就达到了挑战遗迹迷城普通关卡的要求,可直接前去进行挑战。若是挑战过程不太顺利,可通过强化装备、为装备装配更好的魔核或宝石、提升专武等级等方式来提高角色练度,然后再去尝试。
待玩家们打到遗迹迷城4-7后,这一阶段的挑战难度相较于该章节的前六关会有所增加,怪物的伤害也会变高不少,若角色被击中太多次,很容易会出现暴毙的情况,因此更推荐玩家们关掉自动模式,改用手动模式来通关,并在挑战中多利用闪避来规避掉敌人的伤害,减少自己的受击次数,确保自己能顺利通关。当然,玩家所操控的角色若是练度足够高,即便被怪击中了也不会掉多少血量,也可继续使用自动模式,好解放自己的双手。
遗迹迷城普通4-12关卡是本章节的难点,玩家们将要直面该章节的最终boss阿努比斯。该boss的攻击招式覆盖范围广,且每次命中角色后,角色都会被控中,很容易就会被阿努比斯后续的技能命中,从而导致角色被一套秒掉。所以在挑战时玩家需多使用闪避功能,最好能避开它的一切攻击,宁愿将挑战时间拖得久一点或少打一些连招,也不要被技能命中。倘若玩家在挑战时觉得伤害略微有些不足,可在升到50级更换了新装备后再来挑战阿努比斯,通关概率会变得更高。
玩家评论
(218条)时空猎人·觉醒
横版格斗手游的起源,唤醒你的热血基因,一起踏上穿越时空的冒险! *经典复刻——高度还原经典场景:格瑞特城、泰尔森林、恶魔岛、天空要塞、雪国列车、沙漠迷城等。回忆里的画面,再一次重现。 *英雄再临——狼叔、枪械师、斩魂、异能者、龙灵、冰魄……再见如初见,传奇猎人陪你一起冒险! *体验升级——新引擎、新技术,集中火力解决卡顿、掉帧、延迟等问题,让操作如丝般顺滑! *战斗升级——技能系统重新设计,开放自

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原来的我们还是我们 来自于 九游APP 2026-04-23 11:18
这游戏的打击感是真的顶。狼人一拳打出去屏幕会微微震动,枪械师开枪的后坐力动画也很到位。打BOSS时每一下都有反馈,不是那种砍空气的感觉。连招中途被打断也会有明显的受击硬直,这才是格斗游戏该有的样子。这些年玩过不少横版手游,手感能超过这个的真不多。
梦中的梦之兰 来自于 九游APP 2026-04-23 14:47
从2013年用偷偷攒钱买的手机玩时空猎人,到现在也换了很多手机,这个ip也这么多年了,真没想到。第一次进格瑞特城的感觉我到还记得,这次BGM一响鸡皮疙瘩就起来了。新作的画质好了太多,但那股味儿没变。狼人还是那个狼人,但连招的手感好了不止一点半点。说句矫情的话,这游戏陪我从小屁孩长成社畜,只要它还在,我就会一直玩下去。
北殇灬 来自于 九游APP 2026-04-23 17:13
过了十几年,本来以为是冲着回馈老玩家来的,原来还是那么坑,吃相更难看了,抱着试试概率的态度合了俩手时装,好嘛,百分之八十四的概率都能连续失败,这游戏不到百分之百的几率一概按零几率来算,直接下头了,我都后悔充进去那几十块了,做情怀游戏,就稍微有点诚意,这还是删档测试阶段,就这么坑的概率,公测了还能玩吗?各位三思吧…
只想一世无忧 来自于 九游APP 2026-04-24 10:04
这游戏给我的感觉有点像“熟悉的味道升级版”。地图一进去就能认出来,但细节明显精致了不少,不是简单拉高清那种。战斗方面节奏偏快,副本基本几分钟一局,很适合平时碎片时间上线刷一刷。不过刷多了还是会有点重复感,如果后面副本机制能再丰富一点,应该会更耐玩。
诸葛亮合热烈 来自于 九游APP 2026-04-24 09:50
一开始是真的冲着情怀来的,说实话也做好了“可能一般”的心理准备。但玩下来这几天,感受其实还挺意外的。首先就是流畅度,连招衔接比我记忆里顺太多了,没有那种明显卡顿或者技能断掉的情况。狼人上手之后手感很扎实,打击反馈也挺到位。要说不足的话,职业目前还是稍微少了一点,希望后面更新能再多加几个,这样可玩性会更高。
幸福啊 来自于 九游APP 2026-04-25 21:56
狼人还是那个狼人,但技能更丝滑了,连招衔接挺舒服的,就是希望后面多加点新职业。
金色太阳花 来自于 九游APP 2026-04-24 10:03
公会系统做得还不错,大家一起做任务、打公会战,很有当年网吧开黑的感觉。世界频道也挺热闹,组队、交易、聊天,有人气儿。就是希望公会战的奖励能再丰富一点,给点限定称号或者外观,打起来更有动力。
孤舟临畔 来自于 九游APP 2026-04-24 15:21
竞技场不如以前平衡啊,冰魄在竞技场虽然恶心,但至少需要操作。斩魂无脑放技能就行,更恶心!策划赶紧调整调整,要不这咋玩啊?又不是谁都只想玩斩魄!!
清明节,忧伤 来自于 九游APP 2026-04-23 15:27
副本设计太简单了,冲上去干就完了。以前的迂回战术、走位技巧都用不上,知道你是怕不够爽,怕卡难度,但是这么简单,很容易就无聊了
豌豆5vd01d 来自于 九游APP 2026-04-23 15:11
副本BOSS没有以前的气势,出场动画都没了。以前比尔出场多震撼呐,这是特色得保留啊!!世界频道也冷清,没有以前的热闹。