手机游戏> 时空猎人3> 游戏新闻> 《时空猎人3》狼叔归来 预约正式开启
《时空猎人3》狼叔归来 预约正式开启
由银汉游戏研发、bilibili游戏独家代理的3D横版格斗手游《时空猎人3》,于今日正式开启预约!
这款近未来科幻风游戏延续了前作《时空猎人》的经典玩法,全面升级打击手感与操作体验,革新3D视觉表现,传说英雄与新秀猎人联手,一起揭开冒险新篇章!
同时,最劲爆的是,多渠道将于2月23日11:00正式开启“限量不计费删测”,限时限量,所有猎人玩家先到先得哦,更多测试相关信息请各位猎人玩家留意九游专区和论坛动态 ~
【猎人归来 重燃热血青春】
“时空猎人”IP始于2012年11月,是银汉游戏自主研发的横版格斗手游。游戏以爽快的格斗体验、华丽的战斗特效、优秀的适配优化,风靡海内外市场,全球注册玩家超过2.5亿,成为现象级手机格斗游戏。
【近未来科幻 阿达拉风云再起】
在《时空猎人3》游戏中,时空裂隙的出现让阿达拉星球再度陷入战争,生物与机械都被原核污染,变异成“融核体”,不断蚕食星球与文明,幸存者背靠堡垒城市“苍炬”展开反击,而“时空猎人”就是守护希望的最后之光!玩家们在游戏中,扮演的正是统领时空猎人的指挥官!
【英雄集结 经典回归】
作为“时空猎人”IP的正统延续,《时空猎人3》不仅引入了玩家们熟悉的玩法,还对狼人、龙灵、龙影等经典角色进行了复刻。
其中,玩家们极为期待的超人气角色狼叔,将以更帅气的3D形象回归,携故人意志,踏上新的征途!
【暴爽格斗 完美连击】
除了复刻经典角色之外,《时空猎人3》着力升级前作的横版格斗体验,击飞、连招、终结技等等让战斗手感丝滑又畅爽。
此外,3D引擎加强了人物动作的表现力、物体受击的反馈感,视觉效果更加优秀。
拳拳到肉,打得过瘾,才是暴爽格斗的精髓!
援护技能的加入,拔高了操作的上限,玩家可以自选四人小组,组成风格各异的连招体系,秀出999击不落地的连段快感,或者成为护盾、回血拉满的不死超人,还能体验无限聚怪一拳崩杀的爆裂快感!
PVP方面,单人天梯采取3人小队公平竞技的设定,抹平战力差异,胜负拼的是操作和意识。多人对战加入了“融核体入侵”玩法,玩家组队参与4V4对抗,抢杀融核体首领,争夺更多资源奖励。每次对战既要击败对手,又要时刻关注首领血量,抢杀首领的那一刻肾上腺素飙升!
【共建公会 并肩作战】
《时空猎人3》在公会玩法上做了更深层次的挖掘,玩家们可以集结故人或新友,共同创建公会。
公会成员之间可以互相赠送猎人碎片,加速猎人培养。每天可以参与公会独有的PVE关卡,获取丰富的奖励,同时培养公会战旗,强化猎人小队的作战能力。
最受瞩目的当属跨服公会战,从海选到决赛,全服公会同台竞技,感受单场战斗百人对抗的紧张刺激,争夺唯一的“最强公会”冠军殊荣。
【自由交易 各取所需】
在游戏中,玩家们可以自由进行交易,拍卖行7x24小时开放,竭诚为玩家提供最细致的交易服务,以便玩家之间各取所需,随心买卖。
《时空猎人》曾经引领了横版格斗手游的风潮,无数玩家也是因为格斗,而喜欢上时空猎人,也因为时空猎人,爱上横版格斗手游。
《时空猎人3》作为IP精神的续作,以传承格斗之魂为初心,不断丰富游戏内容,优化游戏体验,为玩家奉上畅快淋漓的格斗盛宴。
2月17日,《时空猎人3》正式开放预约,时空风云再起,邀你一同再战阿达拉!
玩家评论
(2820条)其他玩家还在玩
时空猎人3

《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感,新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒险在等你。
鱼鱼不吃猫 来自于 九游APP 2025-05-27 20:26
刚删了游戏卡了三个月想回归,结果没了?
暗黑右狮角 来自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一点都不好玩,弃坑。
豌豆rs006m 来自于 九游APP 2025-04-01 22:59
这游戏匹配不到人鬼区一样
无尽生狂暴8 来自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戏还算不错,比起1来说更精美一些,不过可玩性是不如1的,第一天玩比较肝,需要花16个小时去刷任务,然后到25级就没什么屁事干了,总之这游戏才开服嘛,只要跟着任务走第一天怎么说也能拿几个不错的猎人,但是这游戏也从第一天开服就显现出氪不氪的区别了,不氪的普遍现在都是10-16万总战力卡在无尽塔30层,氪的二三十万无尽塔都干到59层了,甚至是打个深渊人家角色好,战力低你1-4k伤害能比你高几十万,打天梯基本碰上对面有守望,龙影就可以退了,只要不是手残百分百输。 总之玩这游戏要沉得住气,别争强好胜,想充钱充个月卡和6+30礼包就行了,不然这游戏越充只会越陷越深,花个几万都是常态。
魔鬼的你 来自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我记得以前不是直接选角色就可以进入关卡割菜吗,改变这么大
北极星但降临66 来自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我简单评价一下,本人现在是60级首先是画质,画质的话还好吧就是,3d的那种感觉,打击感的话也就一般,然后,然后画面的话就感觉没什么变化,然后呢,画面的话是可以改变人物建模的,最低的话,人物建模,不怎么好看,然后是从标准到那个原画还是什么?无非就是加了点光彩什么的,没什么两样(本人自我看见) 抽卡概率的话就有点小批评一下了,首先,他60后就可以必出一个金光,然后你这个金光是必须吃保底的,紫光的话,好像有的时候是不用吃保底的,紫光是大约要,20抽还是30抽?反正呢,就必须吃保底 随后就是福利,你收邮件,打无尽塔,还有那个活动就是可以获得龙影的,角色培养(就是培养什么程度,然后呢,可以给队伍增加属性,然后,总培养度到达100之后,可以领100钻石)还有做那个,主线关卡,把普通和困难加起来的话,可以领个120钻石,总而来说,只要是打关卡的,或者说打副本的话,你得有实力 总体来说的话,你不是肝帝的话,你可能有点坚持不下去因为呢大多关卡的难度会,飞快提升,你别看它就这么几张,到时候会越来越难,尤其是噩梦关卡,我到现在都不敢打,虽然我那个四个人组成一个队伍,实力大约,快有20万多现在的我退游一段时间,毕竟要白嫖,总体来说,这游戏还算不错的,就是太肝了
豌豆gxxixl 来自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。
蓝猫又绝世 来自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天简单体验了一下,目前23级,卡等级了(我玩了快2个小时)我就站在平民佛系玩家角度,简单说说这款游戏吧。 首先先来福利看福利部分: 因为是抽卡游戏,1000钻石十连抽的价格还是比较低的,结合以下获取钻石,还是比较合理的(不代表玩的爽) 1.日常不给钻,给1常驻劵,周常500钻(日常还行,对比最近玩的一款3d格斗,还能接受,但还是有点少,缺乏竞争力。周常给的奖励就有点差强人意,加起来还没日常来的多) 2.升级福利一共给1000钻 51劵 紫武 自选橙 3.通关主线一条给320钻 4.成长之路4000+钻 30券 龙影 5.两个排名活动(不算排名)1200 6.无尽塔一层20(不算阶段奖励) 以上便是目前可以白嫖的奖励,看着还可以,但结合游戏养成难度,给的奖励不是很多,想留住玩家有难度。 (吐槽累计充值活动的狼人皮肤,感觉是智商税) 接下来是游戏整体部分: 画面:相比一代2D像素,3代变成了2.5D,画风更偏向于二次元,应该是为了迎合市场。 人物:整体上还满意,但审判者猎魔人改的真是一言难尽,还是希望以后单角色能出类似一代转职一样的玩法,挺怀念黑枪(一代黑枪入坑)(还有斩魂的结束动画满满违和感) 操作:按键有点小,位置还调不了,玩的时候很难受,希望优化一下。 声音:第二章主线的时候有电流音,希望优化(我手机扬声器没问题) 最后总结:感觉玩的是一个半成品。竞技场天梯我还没开,不做评价,我是一个比较平民且佛系的玩家,也不追求强度,所以第一个up池狼人没打算抽,评分依然3星。我比较佛系,氪金感觉月卡划算,但先我不氪,观望观望,以免打水漂。 总之,如果策划不想办法留住微中氪,月卡玩家,3代走不长。
锡锡锡锡若叶修女票 来自于 九游APP 2022-06-29 14:19
总体给个3分吧。中午休息的时候玩了一小会,说说感受: 1、首先横版游戏,这个大爱,从小就玩种类的,如:小霸王上的魂斗罗,打完一屏,然后再打一屏。后来的天天炫斗,火影忍者都是横版的,总之对横版的有好感。 2、华为P20。特效调的高了,玩了会就开始烫手了,这个不太好,优化没做好? 3、技能按钮有点小,希望能调整 4、打击感,这个真没体会到,平平无奇。 5、总感觉这游戏有点假,尤其初始那个男角色,到结算界面挥刀放到后背这个动画,这做的是个啥,我就感觉这很假。 6、怎么还成了抽卡游戏了?这都是什么骚操作?你大可以告诉玩家,这个角色,你得花多多钱直接解锁,这我都能接受,但你弄个抽卡?这都是什么鬼?
神速且酋长18 来自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,画面还行。这方面我不擅长。说说抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到现在,我没抽到很多角色。有一个还是送的。 还有各种突破。 等级要突破石,武器要突破石,还有那个角色有三个卡槽,可以携带卡片。这个也要突破。 将就着玩一下。 哦,还有那个武器,每个角色初始都是绿色。要可以抽卡,也可以兑换。现在就换了两次,紫的。5000千一次。我也不知道这个效率怎么样。 可以打,不过我现在只得到蓝色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不过我过不去。战力差太多,每次见到最后boss,都没时间了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的网游差不多。喜欢卡战力。今天给你出这个角色碎片,明天出别的,后天又出另一个。 这个确实深有体会。还有那个交易系统。你不充钱是没办法交易的。这个确实让人诟病。不过你要玩这个游戏。就要遵守规则。 这我没话说的。就是那个装备:衣服鞋子裤子什么的,我不知道战力加哪了。有点莫名其妙。装备不跟角色加一起的。 就好像单独拿出来做一个系统。还有一个能量数值。 这个能量数值是装备自带。要加起来超过野怪,你打他不会削弱攻击。(我忘记具体叫什么名字)但大概就是这个效果。 就像DNF里后期装备有个魔抗值一样。 现在任务,对我来说。难度还不清楚。毕竟我现在最高才4万多战力。 总体感觉一般般。游戏做的在我眼里,像是比较在意让我们氪金。 交易系统和层出不穷的充值活动,都给我这样的感觉。而且,如果没有送我那个抽卡次数,我都抽不到现在这样。 现在公测了。估计抽卡是不会再送了。最近出的活动有点难度,又算不上多难。当然,像我这种0氪党就不会想后面的剧情了。就开启前面的剧情。就已经差不多了。 做完给你一种货币,他不是直接换道具的。而是翻牌。这个确实让我始料未及。 关键,看脸这回事。大家玩过那么多回了,心里应该有底了。