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《时空猎人3》要来了!项目组想对大家说……
亲爱的猎人朋友们:
Hi~大家好。
2016年开始,就有消息说《时空猎人》要推出3D版,今年是2019年,在这里对所有久等的猎人朋友们说一声:
感谢大家的期待,《时空猎人3》真的要来了!
还有多久能真正玩到游戏?
这是大家最关心的问题。
《时空猎人3》将于2019年二季度,开放首次测试,项目组全员都进入了一级战备状态,加紧完善游戏,争取在今年完成所有调试,正式不删档!
游戏是怎样的?
《时空猎人》是横版格斗手游,《时空猎人3》和前作有很大不同。
我们在坚持打击感、连招流畅性的基础上,将游戏转变为MMOARPG,大家不再局限于在一个平面看猎人英雄们战斗,而是看到更立体的画面,更广阔的阿达拉,更震撼的冒险剧情,还有更巧妙的关卡设计!
虽然游戏类型改变了,但是《时空猎人》IP的核心内容,依然不变,而且整个世界观、故事将更丰满、更细节。
经典的角色、技能、怪物、区域、NPC(很多老朋友都想到了伊可~),都将以全新的3D形象,与大家再次见面。
经典的时装、坐骑、关卡、竞技场,也会逐一还原登场。
真的会原汁原味重现猎人世界吗?
在我们看来,《时空猎人》不只是一个游戏,一个IP,还是一份珍贵的回忆。
2012年上线至今,走过了将近7个年头,当年从泰尔森林出发的少年,如今都已成长。比如《时空猎人3》的主程,桌子上不再放着可乐,换成了老干部同款保温杯。许多老猎人都更喜欢以前的版本,其实是在怀念当初的青涩时光。
为了这份回忆,我们在做《时空猎人3》时,第一个考虑得核心原则,就是还原!在还原的基础上,做出符合时代审美的创新,满足当下玩家的游戏体验要求。
策划许导,当年撰写《时空猎人》龙城剧情,现在负责游戏流程梳理……
美术设定波波,大学时玩着猎人学绘画,为猎人画过不少同人插画,终于如愿加入《时空猎人3》创作团队……
测试组长鸭子,因为想抢先体验《时空猎人》,而加入银汉游戏,现在每天捧着《时空猎人3》的DEMO刷到半夜……
负责引擎开发的芳神,座位上一只龙灵的抱枕,行军床上一只异能者的等身抱枕……
游戏从原来2D像素风格,变成3D写实风格,一切变得更立体,但《时空猎人》的味道,始终不变!
2D变成3D很难吗?
单纯的工艺变化,其实不难,难点在于,用更完善的视角,重新打造一个合乎情理的阿达拉大陆。
什么意思?
比如,在《时空猎人》中,从泰尔森林跳到格瑞特城,通过一个传送门就可以直接切换场景,但是在《时空猎人3》的世界里,我们需要考虑,两个地点之间,路程应该是怎么走?风景植被会有什么变化?
再比如,《时空猎人》中,怪物只有两个面,而在《时空猎人3》中,我们就需要考虑, 360度看这个怪物时候,它是怎样的,它出现在这个地区合不合理,它的族群有什么文明特征等等……
这些都得经得起推敲。
《时空猎人》很多含糊交代的内容,在《时空猎人3》更加严谨,这是一个更细节,更有逻辑的“全新世界”!
《时空猎人》里没有的,我们需要在原有世界观的基础上,做更多的补充。(光是这些补充的材料,策划组就书写了不下30万字的文档……)
主策想说的话
搭建一个完整的世界,比构思一个个独立的关卡,要困难得多,为此我们也投入了很多时间。
另外,猎人最核心就是爽快的战斗,为了给大家带来更好的战斗体验,我们需要重新梳理各种人物、怪物的动作、技能、数值,力求还原《时空猎人》最初的“爽”,又能给大家惊喜感!
主美想说的话
美术是整个项目需要攻克的最大难题。
从2D像素转换到3D写实风格,太多东西需要重新设定。角色、怪物、场景、建筑的各种设定稿,连起来都可以绕地球N圈。
无数次推倒重来,无数个夜晚挑灯夜战,我们没有觉得累,反而很兴奋!
因为,一个更壮丽的猎人世界,即将在我们笔尖下诞生!
*【异能者】无数个设计中的部分废案
主程想说的话
从原来的横版动画帧像素游戏,进化成3D模型角色场景游戏,这个变动不是一般大。
我们独立开发一款全新的3D引擎,来支持《时空猎人3》的开发,虽然其中会有很多波折和难题,但我们也会为了给大家带来更好的表现效果,会一一攻克他们,希望给大家呈现一个完美的3D游戏。
最后说两句
《时空猎人3》正在有条不紊的开发当中,2019年二季度将开放首次测试。届时,会挑选小部分时空猎人玩家,加入首测。
《时空猎人3》包含了太多人的青春回忆,还有期待,所以我们最在乎的,是玩家的感受,首测将针对小范围玩家朋友开放。
2019年,冒险再启程
目标——全新的阿达拉大陆!
玩家评论
(2825条)其他玩家还在玩
时空猎人3

《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感,新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒险在等你。
狂暴者于月光 来自于 九游APP 2025-06-13 22:43
好不容易大号满级了,然后开了个小号,结果你跟我说现在下不了了。
豌豆e6czey 来自于 九游APP 2025-07-23 14:49
加载界面的猎人都有了,枪械师也快5星了,都打到噩梦3一6了(记得是3一6)你给我说不能玩了,你对得起我们这些老玩家吗!
豌豆zg5fam 来自于 九游APP 2025-06-29 11:29
我好不容易练满一个号 ,你结果告诉我下不了了 ,那我充的钱算什么
豌豆6k5fnc 来自于 九游APP 2025-06-07 10:43
现在怎么下载不了了啊!还要期待,什么时候才可以下载呢?
鱼鱼不吃猫 来自于 九游APP 2025-05-27 20:26
刚删了游戏卡了三个月想回归,结果没了?
暗黑右狮角 来自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一点都不好玩,弃坑。
豌豆rs006m 来自于 九游APP 2025-04-01 22:59
这游戏匹配不到人鬼区一样
无尽生狂暴8 来自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戏还算不错,比起1来说更精美一些,不过可玩性是不如1的,第一天玩比较肝,需要花16个小时去刷任务,然后到25级就没什么屁事干了,总之这游戏才开服嘛,只要跟着任务走第一天怎么说也能拿几个不错的猎人,但是这游戏也从第一天开服就显现出氪不氪的区别了,不氪的普遍现在都是10-16万总战力卡在无尽塔30层,氪的二三十万无尽塔都干到59层了,甚至是打个深渊人家角色好,战力低你1-4k伤害能比你高几十万,打天梯基本碰上对面有守望,龙影就可以退了,只要不是手残百分百输。 总之玩这游戏要沉得住气,别争强好胜,想充钱充个月卡和6+30礼包就行了,不然这游戏越充只会越陷越深,花个几万都是常态。
北极星但降临66 来自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我简单评价一下,本人现在是60级首先是画质,画质的话还好吧就是,3d的那种感觉,打击感的话也就一般,然后,然后画面的话就感觉没什么变化,然后呢,画面的话是可以改变人物建模的,最低的话,人物建模,不怎么好看,然后是从标准到那个原画还是什么?无非就是加了点光彩什么的,没什么两样(本人自我看见) 抽卡概率的话就有点小批评一下了,首先,他60后就可以必出一个金光,然后你这个金光是必须吃保底的,紫光的话,好像有的时候是不用吃保底的,紫光是大约要,20抽还是30抽?反正呢,就必须吃保底 随后就是福利,你收邮件,打无尽塔,还有那个活动就是可以获得龙影的,角色培养(就是培养什么程度,然后呢,可以给队伍增加属性,然后,总培养度到达100之后,可以领100钻石)还有做那个,主线关卡,把普通和困难加起来的话,可以领个120钻石,总而来说,只要是打关卡的,或者说打副本的话,你得有实力 总体来说的话,你不是肝帝的话,你可能有点坚持不下去因为呢大多关卡的难度会,飞快提升,你别看它就这么几张,到时候会越来越难,尤其是噩梦关卡,我到现在都不敢打,虽然我那个四个人组成一个队伍,实力大约,快有20万多现在的我退游一段时间,毕竟要白嫖,总体来说,这游戏还算不错的,就是太肝了
豌豆gxxixl 来自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。