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时空猎人3怎么快速提升战斗力-战力快速提升攻略
大家在玩这款时空猎人3手游的时候,你们这一些角色的战斗力,可都是至关重要,直接的关系到你们在这里的战斗方式,只要大家的这一些战斗力足够强,都是可以所向披靡的,反正这里超多的一些副本任务或者是各种的一些活动,大家都是可以选择参加,根本都是没在怕的,这里带给你们的打击感,都是特别的真实,所以你们都能获得超强的打斗体验,为了让自己的游戏体验感越来越好的话,你们都是能够选择在这提升自己的战斗力哦,具体的战力提升的方法,下面小编都是给你们整理出来,希望可以对大家有所帮助。

时空猎人3战力快速提升攻略:
猎人是最主要的战力提升因素,只要能够好好搭配下面的方法就很容易能够提升战力:
1.猎人等级
猎人的等级上限受到我们人物的等级上限影响,猎人等级无法超过人物等级,所以要想提升战力,也得先提升我们自己的等级才可以哦。猎人的升级是需要将腌制的,我们可以使用猎人心得来快速提升等级,玩家可以挑战主线副本关卡的时候也会获得,但是量比较少,适合前期。
2.猎人品质
猎人的品质也是有好坏之分的,因为被召唤出来的猎人是会有等级高低的,但是经过我们的培养之后,基本上所有的猎人品质都是可以升级到SS级别的,但是前期的培养材料有限,所以并不能一下子就变强,这点大家要注意。
时空猎人3战力怎么提升 时空猎人3战力快速提升攻略
3.猎人天赋
天赋是提升猎人技能强度的一个窗口,有些天赋给猎人带来的效果是非常高的,只要玩家有多少最好还是能点多少,因为天赋的阶层很多,玩家可以分阶升级,最好是能先点主力猎人的输出手段比较重要,阶层会更具猎人的等级开启更多。
4.猎人武器
武器是必须的,一件好的武器不仅能让猎人用得更上手,实战能力也会变得很强,当武器的品质逐渐变好的时候就可以让猎人的伤害有格外的提升,甚至有些武器还有自带的特效哦,这点很多小伙伴们是不太清楚的,建议大家直接奔着最高品质的橙色武器最好,当然紫色装备也是可以过渡一下的,虽然武器的补给箱是有保底的,但是不建议大家抽太多哦。如果抽到了重复的武器,不管是蓝品,紫品还是橙品,只要抽到了重复的,都可以进行进化。进化后的武器在基础属性以及武器技能等方面都会更强
5.猎人芯片
芯片是能够大幅度提升猎人战力的,这点很多小伙伴们都知道,所以小编就不具体描述了。猎核行动是获取芯片的主要方式哦。
玩家评论
(2827条)其他玩家还在玩
时空猎人3
《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感,新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒险在等你。






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豌豆wo6ob5 来自于 九游APP 2025-09-06 09:44
怎么补偿我们充的钱?
蓝猫又绝世 来自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天简单体验了一下,目前23级,卡等级了(我玩了快2个小时)我就站在平民佛系玩家角度,简单说说这款游戏吧。 首先先来福利看福利部分: 因为是抽卡游戏,1000钻石十连抽的价格还是比较低的,结合以下获取钻石,还是比较合理的(不代表玩的爽) 1.日常不给钻,给1常驻劵,周常500钻(日常还行,对比最近玩的一款3d格斗,还能接受,但还是有点少,缺乏竞争力。周常给的奖励就有点差强人意,加起来还没日常来的多) 2.升级福利一共给1000钻 51劵 紫武 自选橙 3.通关主线一条给320钻 4.成长之路4000+钻 30券 龙影 5.两个排名活动(不算排名)1200 6.无尽塔一层20(不算阶段奖励) 以上便是目前可以白嫖的奖励,看着还可以,但结合游戏养成难度,给的奖励不是很多,想留住玩家有难度。 (吐槽累计充值活动的狼人皮肤,感觉是智商税) 接下来是游戏整体部分: 画面:相比一代2D像素,3代变成了2.5D,画风更偏向于二次元,应该是为了迎合市场。 人物:整体上还满意,但审判者猎魔人改的真是一言难尽,还是希望以后单角色能出类似一代转职一样的玩法,挺怀念黑枪(一代黑枪入坑)(还有斩魂的结束动画满满违和感) 操作:按键有点小,位置还调不了,玩的时候很难受,希望优化一下。 声音:第二章主线的时候有电流音,希望优化(我手机扬声器没问题) 最后总结:感觉玩的是一个半成品。竞技场天梯我还没开,不做评价,我是一个比较平民且佛系的玩家,也不追求强度,所以第一个up池狼人没打算抽,评分依然3星。我比较佛系,氪金感觉月卡划算,但先我不氪,观望观望,以免打水漂。 总之,如果策划不想办法留住微中氪,月卡玩家,3代走不长。
豌豆e6czey 来自于 九游APP 2025-07-23 14:49
加载界面的猎人都有了,枪械师也快5星了,都打到噩梦3一6了(记得是3一6)你给我说不能玩了,你对得起我们这些老玩家吗!
豌豆mo4vap 来自于 九游APP 2022-06-08 17:56
作为几次测试老玩家来聊聊感受: 1、角色定位,三类别还是很吸引人的,但是我要说的是龙灵相对于狼人,机械来说还是有点破坏平衡的。时2里面的狼人流畅感,技能效果在这里没看出来,反而是主要的一个输出技能变成了残废,这里指的是伤害技能,相对于核心被动,你还不如增加攻击力,或者把被动放在装备核心猎能上。 2、手感还行,受击以后人物有轻微停顿和卡顿,以及闪避以后的停顿,但是技能连招还是很顺畅的。 3、有点费时。全所有任务,军衔,体力,工会一套下来,肝起来! 4、易所得钻石居然是绑钻?大家怎么看...
锡锡锡锡若叶修女票 来自于 九游APP 2022-06-29 14:19
总体给个3分吧。中午休息的时候玩了一小会,说说感受: 1、首先横版游戏,这个大爱,从小就玩种类的,如:小霸王上的魂斗罗,打完一屏,然后再打一屏。后来的天天炫斗,火影忍者都是横版的,总之对横版的有好感。 2、华为P20。特效调的高了,玩了会就开始烫手了,这个不太好,优化没做好? 3、技能按钮有点小,希望能调整 4、打击感,这个真没体会到,平平无奇。 5、总感觉这游戏有点假,尤其初始那个男角色,到结算界面挥刀放到后背这个动画,这做的是个啥,我就感觉这很假。 6、怎么还成了抽卡游戏了?这都是什么骚操作?你大可以告诉玩家,这个角色,你得花多多钱直接解锁,这我都能接受,但你弄个抽卡?这都是什么鬼?
豌豆gxxixl 来自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。
无尽生狂暴8 来自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戏还算不错,比起1来说更精美一些,不过可玩性是不如1的,第一天玩比较肝,需要花16个小时去刷任务,然后到25级就没什么屁事干了,总之这游戏才开服嘛,只要跟着任务走第一天怎么说也能拿几个不错的猎人,但是这游戏也从第一天开服就显现出氪不氪的区别了,不氪的普遍现在都是10-16万总战力卡在无尽塔30层,氪的二三十万无尽塔都干到59层了,甚至是打个深渊人家角色好,战力低你1-4k伤害能比你高几十万,打天梯基本碰上对面有守望,龙影就可以退了,只要不是手残百分百输。 总之玩这游戏要沉得住气,别争强好胜,想充钱充个月卡和6+30礼包就行了,不然这游戏越充只会越陷越深,花个几万都是常态。
昔点涟漪 来自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我简单评价一下,本人现在是60级首先是画质,画质的话还好吧就是,3d的那种感觉,打击感的话也就一般,然后,然后画面的话就感觉没什么变化,然后呢,画面的话是可以改变人物建模的,最低的话,人物建模,不怎么好看,然后是从标准到那个原画还是什么?无非就是加了点光彩什么的,没什么两样(本人自我看见) 抽卡概率的话就有点小批评一下了,首先,他60后就可以必出一个金光,然后你这个金光是必须吃保底的,紫光的话,好像有的时候是不用吃保底的,紫光是大约要,20抽还是30抽?反正呢,就必须吃保底 随后就是福利,你收邮件,打无尽塔,还有那个活动就是可以获得龙影的,角色培养(就是培养什么程度,然后呢,可以给队伍增加属性,然后,总培养度到达100之后,可以领100钻石)还有做那个,主线关卡,把普通和困难加起来的话,可以领个120钻石,总而来说,只要是打关卡的,或者说打副本的话,你得有实力 总体来说的话,你不是肝帝的话,你可能有点坚持不下去因为呢大多关卡的难度会,飞快提升,你别看它就这么几张,到时候会越来越难,尤其是噩梦关卡,我到现在都不敢打,虽然我那个四个人组成一个队伍,实力大约,快有20万多现在的我退游一段时间,毕竟要白嫖,总体来说,这游戏还算不错的,就是太肝了
神速且酋长18 来自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,画面还行。这方面我不擅长。说说抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到现在,我没抽到很多角色。有一个还是送的。 还有各种突破。 等级要突破石,武器要突破石,还有那个角色有三个卡槽,可以携带卡片。这个也要突破。 将就着玩一下。 哦,还有那个武器,每个角色初始都是绿色。要可以抽卡,也可以兑换。现在就换了两次,紫的。5000千一次。我也不知道这个效率怎么样。 可以打,不过我现在只得到蓝色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不过我过不去。战力差太多,每次见到最后boss,都没时间了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的网游差不多。喜欢卡战力。今天给你出这个角色碎片,明天出别的,后天又出另一个。 这个确实深有体会。还有那个交易系统。你不充钱是没办法交易的。这个确实让人诟病。不过你要玩这个游戏。就要遵守规则。 这我没话说的。就是那个装备:衣服鞋子裤子什么的,我不知道战力加哪了。有点莫名其妙。装备不跟角色加一起的。 就好像单独拿出来做一个系统。还有一个能量数值。 这个能量数值是装备自带。要加起来超过野怪,你打他不会削弱攻击。(我忘记具体叫什么名字)但大概就是这个效果。 就像DNF里后期装备有个魔抗值一样。 现在任务,对我来说。难度还不清楚。毕竟我现在最高才4万多战力。 总体感觉一般般。游戏做的在我眼里,像是比较在意让我们氪金。 交易系统和层出不穷的充值活动,都给我这样的感觉。而且,如果没有送我那个抽卡次数,我都抽不到现在这样。 现在公测了。估计抽卡是不会再送了。最近出的活动有点难度,又算不上多难。当然,像我这种0氪党就不会想后面的剧情了。就开启前面的剧情。就已经差不多了。 做完给你一种货币,他不是直接换道具的。而是翻牌。这个确实让我始料未及。 关键,看脸这回事。大家玩过那么多回了,心里应该有底了。
随风自舞 来自于 九游APP 2022-05-29 22:01
1、公会赛建议出第1,第2~5第6~10奖励,奖品区别可以不大,公会贡献多就好! 2、建议技能动画少一点,技能太乱,看的眼花缭乱。 3、天梯赛,自动释放技能建议必须手动控制闪避、追击等,现在是自动太厉害,根本不想去动手打,完全就是看动画片。趣味性降低了。 4、天梯赛建议适当降低人物属性的携带,以此增加小号、低氪金玩家的趣味性。 5、画面适当调整,色彩搭配太差了,所有地图几乎一个样,有点审美疲劳。应该每个地图一个色彩,都有不同的怪,现在几乎全是一个样子,毫无趣味性! 6、可交易物品很多,游戏一开始估计会有很多打金工作室,一旦工作室过多,可能会影响游戏的可玩性,会造成氪金玩家瞬间庞大,低氪玩家看不到希望,会造成贫富差价很大。建议只有月卡、周卡的号才能爆出可交易物品,这样可以适当遏制工作室,又能增加游戏公司收入。 7、建议招募每天最多99次,适当的节日活动可以开放999次,一次遏制游戏的差距,适当的降低贫富差距。 8、争霸赛建议取消自动释放大招和释放战旗,必须手动。现在就像是在看动画片,手动操作都看不清技能区别。很乱。另外释放大招方式建议别用卡牌形式,增加操作性,不然什么都是自动话了,会降低可玩性。 9、影舞的技能自动释放太厉害,跑来跑去根本抓不住,技能太乱,很难看的清,游戏体验感差。 10、建议天梯赛、争霸赛,连续赢两场以后,第三场直接取消,可以直接判断输赢。 11、手游和端游最大的区别就是,手游用的是收集片段娱乐时间,等人时候可以打开,坐车时候可以打开等等,每次都是几分钟而不像端游一下一坐就是几小时,手游任务要少,PK要快要短,不用太花哨,简单易懂、画面好,人物漂亮,不是太氪金。这样的游戏想不火都难! ,已经玩了60小时,充值2000多的新时空猎人玩家,没玩过1、2,玩过神陵武装花了几万 ,DNF花了几万。