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外媒给《失落之魂》7分 战斗系统出色 剧情薄弱割裂
由UltiZero Games开发、杨冰主导制作的动作角色扮演游戏《失落之魂》已于近期正式发售。外媒dualshockers也发布了《失落之魂》的游戏评测,给出了7分的评价。
外媒表示,《失落之魂》的战斗系统很出色。玩家可在战斗中自由切换四种武器,进行地面与空中的连招,战斗反应灵敏且多样。游戏内包含元素武器和配件系统,为战斗增添策略深度。Boss战是游戏一大亮点,玩家可利用完美闪避和格挡触发特殊技能,挑战性和趣味性兼具。
然而,游戏的剧情叙事可以被称作薄弱且割裂。故事设定围绕反抗组织对抗帝国的行动展开,主角卡泽尔在途中获得神秘力量并展开救援妹妹的旅程,但剧情发展过于直白和可预测。角色塑造单薄,互动有限,过场动画虽有视觉风格,但缺乏实质内容。
此外,平台跳跃和解谜设计重复且基础,探索奖励太少,叙事与玩法融合度不足。在自动存档和城市探索时还会出现性能问题,虽不影响整体体验,但仍需注意。
外媒表示,总体来看,《失落之魂》以战斗系统为核心亮点,适合喜欢动作RPG的玩家体验。尽管战斗系统深度和Boss战值得肯定,但剧情叙事、角色塑造及部分技术表现仍有待改进。
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失落之魂

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