据外媒gamesradar报道,BioWare工作室《龙腾世纪》系列前负责人马克・达拉在开发过程中提出的建议屡遭无视,自己说了也不算,直言这段经历令人沮丧。 《龙腾世纪4:影障守护者》是这个经典RPG系列史上争议分化十分明显的作品。虽然本作整体拿到了不错的媒体评价,但剧本叙事与故事内容,一直是玩家社区讨论、争议最大的焦点。 系列前负责人马克・达拉表示,如果直白地讲出背后缘由,他认为核心原因在于:自己早在2021年就离开了BioWare,仅在《龙腾世纪4:影障守护者》开发的最后阶段,以外部自由顾问的身份加入项目。他不再是项目主管,开发团队完全拥有选择权,可以无视他给出的意见,而达拉称,团队确实经常这么做。 达拉在接受Eldorado.gg采访时说道:“我给出了很多建议,但大量内容都没有被听取。甚至出现过这样的情况:我提出一项建议,被搁置无视;之后另一个参与项目的外部小组提出了完全一样的建议,这次反倒被团队采纳了。对我而言,这无疑是一段非常让人沮丧的经历。” 在此之前,达拉就曾表态,龙腾世纪系列风光不再,根源是BioWare的开发方向转变 —— 厂商更倾向制作玩法更简单、上手门槛更低的RPG作品,在他看来,这也让工作室很难做出像《博德之门》那样现象级的爆款CRPG。 而就在近期,EA 突然宣布关停BioWare工作室、取消《质量效应5》的开发计划,《龙腾世纪》《质量效应》等BioWare旗下IP再度被大量玩家讨论。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:龙腾世纪4:影障守护者专区
生软《龙腾世纪》前负责人心寒了 建议屡遭无视
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