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《失落之魂》定档8月29日,定价引争议
历经十余年打磨,失落之魂终于确定将于8月29日正式登陆PlayStation 5及PC平台,为这段堪称曲折的开发历程迎来阶段性终点。该项目最初由单人独立启动,后续获得主机厂商重点支持计划的扶持,逐渐发展为备受关注的国产动作游戏代表作。然而,随着发售日临近,部分争议也随之浮现。
近期,曾试玩过该游戏的博主Lunatic Ignus透露,在与项目核心创作者兼导演杨冰交流后了解到,团队内部将失落之魂定位为“AA级”作品。这一说法引发了外界的广泛讨论,尤其考虑到游戏最终定价为60美元,恰与上一代主流3A大作的首发价格持平,市场预期与产品定位之间的落差显得尤为突出。
Lunatic Ignus进一步表示,尽管游戏在动作设计和战斗系统方面展现出一定潜力,但整体完成度和内容体量尚不足以支撑其当前的定价水平。他认为,尽管国内玩家对本作抱有高度期待,但若以60美元的标准衡量,可能难以获得预期的市场反响。不过,目前距离正式发售仍有一个月时间,价格策略是否调整尚存在变数。
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