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策划面对面 | 维多利亚将迎来优化
游戏公测以来,《世界启元》收到了玩家大力支持和很多反馈。为了增进研发团队与玩家之间的沟通,更好地优化产品体验,开设策划面对面栏目,对近期玩家关注度比较高的问题进行正面回复。
今天是我们的第七期栏目,本期回答了玩家的7个问题,涉及地块改良、阵容玩法、使者玩法、备战区等,一起来看看本期内容。
策划问答
玩家反馈:地块改良功能很好用,能够抢不到高级地的时候用低级地改良至高级地,但将地块从自身等级改良至最高级也需要花费很多体力,能否直接去挑战指定等级的守军难度,成功后直接将地块改良至指定等级?
策划回复:这是一个非常好的建议。《世界启元》一直遵从降肝减负的设计理念,地块改良的设计初衷就是避免内卷,降低玩家寻找和抢占高级地的肝度。这个建议已被采纳,很快会上线直接改良地块至指定等级,节省队伍体力,进一步为玩家降肝减负。
玩家反馈:无限纪元机甲狂潮的阵营设计感觉还不错,能够有效避免外交py。但能够切换1次阵营的设计被玩家玩出了BUG,例如:两个阵营对抗,战败方切换阵营到战胜方阵营,不仅能够跟随战胜方一起拿奖励,战胜方继续追剿、讨伐他们也没有任何收益,这就导致战胜方变成工具人了……能否优化下阵营切换的设计?
策划回复:非常理解玩家反馈的问题。给予玩家1次阵营切换的机会,本意是给到落错出生洲的玩家自我纠错机会,但因为截止时间较为后置,导致了已经明确结果仍然可以下注的事情发生。
后续将会把阵营切换的截止节点从世界进程“关键赛点”提前至“挫败蛮荒”。那时出生洲通向新南洲、新北洲的关隘刚刚开放,战局还未获得结果,保证不同阵营的玩家对抗能够获得较为公平的结果。
玩家反馈:使者玩法具有强的效果和随性趣味性,非常喜欢派遣使者去搏一个高属性。但使者操作起来比较麻烦,尤其是赛季末回收使者,需要一个个勾选,非常费操作。能否优化使者的操作体验?
策划回复:已经收到玩家的反馈,将会对使者玩法的交互做出全面优化。
其一,将会增加一键使用同类最高四个属性的按钮。
其二,将会在派遣使者获得比已装备外交增益更强的效果时,增加一个跳转使用按钮。
其三,将会增加一键回收按钮,并且支持玩家在一键回收时,选择是否保留每类增益属性最高的。
非常感谢玩家对使者系统的喜爱,研发团队将会持续打磨各个玩法系统,提升各玩法系统的易用性。
玩家反馈:现在进入备战区后停留一周才会进入新纪元,在备战区抽大卡池、博览会得到的经验无法带进新纪元,还挺浪费的。请问能否进入新纪元时不清空备战区经验?
策划回复:因为进入备战区后,博览会开放时间不在跟随无限纪元时间,而是备战区和所有无限纪元均根据自然时间推出统一卡池。为了优化玩家的备战区抽卡体验,避免担心浪费技能经验错过某个卡池,无法获得自己心仪的英雄,将会允许备战区技能经验带入新纪元。该功能很快就会上线,玩家可以做出更长远的抽卡规划。
玩家反馈:现在大地图上战役能够帮我很直观地找到战区,但感觉统计数据不够完整,有时会把一场完整的战役分散成多个小战役,战役缺少了一些宏大感。请策划看看能否优化下数据统计和地图表现?
策划回复:这是个很好的反馈。SLG的魅力在于玩家能够通过自身行为参与到宏大的战争中,并发挥自己的影响。如果将战争烈度较高区域的一整场战役分散成多个小战役,不仅影响查看和地图操作,也确实缺少了一份整体感、宏大感。
将会采纳玩家建议,将临近的战役合并成一个整体的、更宏大的战役,玩家能够在战略地图层面快速获得战役的整体数据。当玩家一个人的力量汇入联盟、阵营,与其他联盟、阵营对抗时,就是历史高光时刻诞生的时刻,联盟战役将会成为历史的最好注脚。
玩家反馈:现在增加了连城玩法,创造了更多的热点交战区域,但进攻路径也更偏向于线性。尤其是从开荒转入打城的阶段,不断向前推进打城会比较累,有时候也会忘记打城。并且,联盟会朝多个方向线性推进也需要更多队伍,但练主城、分城这么多队伍还是比较累的。请策划老师看看改善一下这个体验?
策划回复:非常感谢玩家反馈,已经注意到这个问题。将会在近期上线2个新功能,进一步降低玩家的肝度。
其一,将会在开服庆典期间将攻城营地建造时间大幅度缩短,从1小时缩短至15分钟。
其二,将会在分城上线自动涨经验功能,让分城队伍挂机也能自动升级、形成战力。同时,主城、分城自动涨经验的数值也有小幅上调。随着这两个功能上线,将会进一步降低开服时的打城肝度,深化落实产品公测至今始终坚持的研发理念:好玩的策略并不累。
玩家反馈:目前环境有部分英雄的上场机会不是很多,比如维多利亚等,后面会不会做加强?
策划回复:英雄平衡一直是我们重点关注的事项,关于维多利亚我们计划会在近期做调整,并在后续持续关注和优化。
以上是关于本期策划面对面的全部内容。
玩家评论
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懒猫wC27c 来自于 九游APP 2025-07-25 02:26
活动给的很多抽奖机会也挺多。金币给的也很多。还有自动铺路很良心。最大的缺点是什么呢?一个白板吕布可以穿好几队,S1赛季就这样了,我不敢想。我玩过其他SLG游戏。但是他们要想连串好几队,至少都是得半红满红。你比其他SLG游戏有有良心。但是平衡太差了吧。
战士宜银桦10 来自于 九游APP 2025-08-20 12:07
锁卡非常严重标准核心在150多抽
豌豆klxim3 来自于 九游APP 2025-07-18 18:45
锁卡巨严重,一堆英雄,但是一组队,都是差那些核心,没一个能组的,果断卸载,
豌豆4g24mm 来自于 九游APP 2025-08-14 14:23
好玩不用氪金实在受不了可以找一个大佬
豌豆w4vey0 来自于 九游APP 2025-05-04 14:20
平民微氪都打不过氪金的 这两天出的李世民一人打对面三个还赢了
狂战斧答毒影 来自于 九游APP 2025-06-16 10:19
画面就很有科技感,我算是第一次接触这种slg游戏,感觉还不错
1204678 来自于 九游APP 2025-02-16 16:46
真垃圾,S4新赛季出bug别人都到下一个进程了,提前进好几个小时,进程关口还没开,人家都进资源洲了,我们才刚到出生州,官方也不回档,就让他们领先我们一大截。发20赛季招募令有鸡毛用啊,别人进度领先我们一大截。你让我们玩儿屁呀!招募令还不出好东西,有啥用啊。
灵动与北辰49 来自于 九游APP 2025-06-16 16:48
很多玩法都能喊盟友一起进行,所以对普通玩家还挺友好的
懒猫9174 来自于 九游APP 2025-03-18 12:01
画质可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,获取顶尖英雄除限制以外,容易
豌豆5zqzo3 来自于 九游APP 2025-03-23 16:38
不是你这一更新就闪退打开世界聊天有时候都退不出来用脚做的游戏,充了几千不当回事不玩也罢,骗氪,游戏界面用点也行