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《神鬼寓言》总监掏心窝 证明不仅是"赛车工作室"
Playground Games,这家以《极限竞速:地平线》系列闻名全球的英国工作室,正在经历一场前所未有的转型——从开放世界赛车游戏,转向完全陌生的动作角色扮演游戏领域。而这一次,他们要重启的,是沉寂十余年的经典IP《神鬼寓言》。
工作室总经理兼游戏总监Ralph Fulton在接受采访时坦言,这次转型背后"带着一点点骄傲"。团队希望向业界证明,Playground Games不仅仅是一个"赛车游戏工作室",他们有能力驾驭完全不同的游戏类型。"我们知道自己可以利用在大型开放世界方面的经验,"Fulton说道,"但这一次,没有车可以躲在后面了。"
Fulton透露,团队早在《极限竞速:地平线3》大获成功后,就开始考虑组建第二支团队、拓展新领域。"我们想挑战自己,作为开发者不断学习和成长。"而当Xbox首次提及《神鬼寓言》这个IP时,Fulton的反应非常直接:"其他所有机会都黯然失色了。我们立刻就想要做这个项目。"
对于为何选择重启而非制作续作,Fulton也给出了明确答案:"我们不是狮头工作室。如果强行做《神鬼寓言4》,那太不真实了。我们需要重启这个系列,打上属于Playground Games的烙印。"
从"地平线"到"阿尔比恩",Playground Games的这一步跨得够大。你觉得Playground Games能成功转型吗?来评论区聊聊吧!
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神鬼寓言
故事以多个真实的历史事件为基础,融合生动的野史材料与分析,以鲜为人知的角度重新描绘了一段历史的来龙去脉






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