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《神鬼寓言》重启版尚未向彼得·莫利纽克斯展示
《神鬼寓言》(Fable)是昨天 Xbox Developer Direct 活动中的重头戏,终于展示了 Playground Games 多年来的开发成果。这次展示足以平息许多疑虑,尤其是对于原版三部曲的粉丝来说,因为很明显这款新作是对这些经典作品的热爱之作。
尽管如此,原版游戏的开发人员似乎并未受邀回归担任顾问。至少,彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)没有参与,Playground 创始人拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)表示,莫利纽克斯甚至还没有看过这款游戏。
新版《神鬼寓言》开发者热爱旧作,但这一部属于他们

在接受 IGN 采访时,富尔顿被问及 Lionhead 的联合创始人是否已经看过《神鬼寓言》。
“据我所知,他还没有看过,”富尔顿说道,“作为一支团队,我认为我们肩负着延续这个系列作品的重任。我想这是我们所有人都能意识到的。”
他进一步阐述道,许多开发者实际上是为了参与《神鬼寓言》的开发才加入 Playground 的。“团队中的每一个人——这绝非公关辞令——我们是专门为这个项目从零开始组建的团队,”他解释道,“将每一个人团结在一起的共同点是,他们是为了制作《神鬼寓言》而来的。他们不一定是为了给 Playground Games 工作才来,而是为了制作《神鬼寓言》。每个人首先都是这款游戏的粉丝。”
这一点在昨天的展示中得到了体现。这款游戏并没有套用《神鬼寓言》的名字去制作一个平庸的作品,它显然是写给《神鬼寓言》和《神鬼寓言2》的一封情书。例如,我们将回到鲍尔斯顿(Bowerstone)等旧区域,根据我们目前所见,其中部分场景的布局与原版游戏完全一致。Playground 还全力投入了社交模拟机制,尽管这些机制从未成为剧情的核心。是的,这意味着你能够拥有阿尔比恩(Albion)的所有房产,并可以随心所欲地与多人结婚——前提是你得有足够的房子安置他们。
一个未能回归的关键特性是:角色的外观不再会根据其道德值(善恶)而发生变化。
至于彼得·莫利纽克斯,他实际上正准备推出自己的新游戏,背景同样设定在阿尔比恩。《阿尔比恩大师》(Masters of Albion)是他回归上帝视角模拟游戏的力作,尽管它也包含类似《神鬼寓言》的元素,比如你可以控制受你保护的任何村民并与怪物战斗。《阿尔比恩大师》将于 4 月 22 日发布,而《神鬼寓言》定于今年秋季与我们见面。
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神鬼寓言
故事以多个真实的历史事件为基础,融合生动的野史材料与分析,以鲜为人知的角度重新描绘了一段历史的来龙去脉








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