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《神鬼寓言》总监 做续作不现实 必须重启
在沉寂了16年之后,那个曾经让无数玩家痴迷、充满了英式幽默与道德选择的《神鬼寓言》(Fable)终于要回来了。
近日,《神鬼寓言》重启版的开发商 Playground Games 在深度访谈中表示:这不只是该系列的回归,更是一次彻底的重启。

游戏总监拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)直言,工作室不希望被原三部曲的时间线所束缚。他强调,Playground 并不是原来的 Lionhead 工作室,如果强行去制作《神鬼寓言4》,那将“虚伪”且“不现实”的。
“我们有着不同的团队文化和创作基因,”富尔顿表示,“我们的目标是保留《神鬼寓言》的核心精髓——那种介于奇幻故事与童话传说之间的独特魅力,但它必须打上 Playground 的烙印。”
为了迎接这个新时代,微软做出了一个令整个行业震惊的决定:官方确认《神鬼寓言》将于2026年秋季发售,并史无前例地在 Xbox Series X/S、PC 以及竞争对手索尼的 PS5 平台上同步首发。

这标志着《神鬼寓言》这一曾经的 Xbox 灵魂独占 IP,正式进入了全平台时代。
你是觉得《寓言》同步登 PS5 是微软的“格局大”,还是觉得这是对 Xbox 玩家的“背刺”?评论区直接开火,咱们聊聊。
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神鬼寓言
故事以多个真实的历史事件为基础,融合生动的野史材料与分析,以鲜为人知的角度重新描绘了一段历史的来龙去脉






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