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Xbox第一方大作《神鬼寓言》重启版首发今秋登陆PS5
在今天(1月23日)举行的Xbox开发者直面会上,Playground Games公布了《神鬼寓言》重启版的详细内容,并确认游戏将于2026年秋季登陆Xbox、PC(包含Steam)以及PlayStation 5平台。
本作由Xbox第一方工作室出品,但仍将实现跨平台同步发行,涵盖Xbox、PC(Steam)与PlayStation 5,打破了过往的平台限制。
游戏玩法方面,开发团队宣称将构建一个“真正”的开放世界,为玩家提供高度自由的探索体验。系列经典的英式幽默风格与道德选择机制也将得到延续。

在战斗系统中,玩家可自定义角色,并灵活运用近战、远程武器与法术进行战斗。除了主线任务外,游戏还加入了丰富的“生活模拟”内容,包括从事各类兼职、通过恋爱系统建立情感联系、购置房产,以及与NPC进行日常对话等。
本作一项重要的创新是名为“鲜活人口”(Living Population)的NPC系统。游戏中将包含超过1000名拥有独立姓名、职业与日常作息的NPC,玩家可与他们发展更深入的个人互动。

此外,重启版对经典的声望系统进行了升级:玩家若做出如“踢鸡”这类行为,可能会获得“逐鸡者”等特殊称号。NPC对玩家声望的反应也将更具个性,依据其各自不同的价值观与世界观作出差异化评价。
剧情设定方面,玩家将重返阿尔比恩世界,扮演一名在布莱尔山长大的孩童。随着英雄能力的觉醒,一场突如其来的灾难导致包括祖母在内的村民被石化,玩家由此展开冒险征程。

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神鬼寓言
故事以多个真实的历史事件为基础,融合生动的野史材料与分析,以鲜为人知的角度重新描绘了一段历史的来龙去脉






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