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《神鬼寓言》重启版也要开发十年 曝将跳票到2027年
今年2月底,xbox工作室群负责人craig duncan对外公布,《极限竞速:地平线》系列制作组playground games正在开发的《神鬼寓言:重启版》将延期至2026年推出。尽管这一消息令不少玩家感到失望,但craig duncan强调,这款游戏值得等待——它将是整个系列中视觉效果最惊艳的一作。当时官方还放出了一小段处于pre-alpha阶段的实机片段,展示了女主角步行与骑马探索世界的场景。
不过,根据知名爆料人Shpeshal_Nick在最新一期XboxEra播客中的说法,《神鬼寓言》或许还会再度延期,错过原定的2026年发售窗口。
他在节目中透露:“我觉得这款游戏明年不会上线。我得到的消息是,它不会在2026年发布。现在有两个不同信源都告诉我,《神鬼寓言》可能会推迟到2027年。”
他还补充道:“其实项目本身没有遇到严重问题,只是开发进度比预期慢了一些。我已经从两个独立渠道听到了类似信息,其中一人并非来自微软内部。所以我认为2027年的可能性很高。”
若传闻成真,微软的游戏口碑或将面临新一轮考验。此前《完美黑暗》重启计划的取消、ZeniMax Online Studios某款MMO项目的终止以及相关团队裁员事件,已让不少核心粉丝心生疑虑。
值得一提的是,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞曾承诺,为庆祝Xbox品牌成立25周年,2026年将有多款经典IP回归,其中包括《神鬼寓言》、《极限竞速》、《战争机器》,以及可能的《光环》新作。
据知情人士透露,Playground Games自约八年前便启动了《神鬼寓言》的开发工作。虽然作为首次尝试动作RPG的新手团队,所需时间较长可以理解,但如果最终等到2027年才发售,意味着整个开发周期将长达十年。值得一提的是,该项目曾获得Eidos蒙特利尔(《杀出重围》系列开发商)的技术支援,但据该加拿大工作室2024年6月的官方报告,他们已结束在该项目上的全部工作。
神鬼寓言

故事以多个真实的历史事件为基础,融合生动的野史材料与分析,以鲜为人知的角度重新描绘了一段历史的来龙去脉
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