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《神鬼寓言》重启版或再延期至2027年
今年2月底,Xbox工作室群负责人Craig Duncan宣布,由Playground Games开发的神鬼寓言:重启版将延期至2026年发售。尽管这一消息让许多期待已久的玩家感到失望,但他强调,这款游戏在视觉表现上将达到该系列前所未有的高度,值得耐心等待。发布延期通知的同时,团队还放出了一段Pre-alpha阶段的实机画面,展示了女主角步行与骑马探索世界的场景,初步呈现了游戏的世界氛围与美术风格。
不过,这款备受关注的作品可能面临进一步延期,甚至无法在2026年内推出。据消息人士Shpeshal Nick在最新一期播客节目中的透露,他从两个独立信源获悉,神鬼寓言:重启版的发售时间可能再度推迟,目标窗口或将调整至2027年。
他表示:“目前我得到的信息是,游戏不会在2026年发售。已经有两个人向我确认了类似的情况,其中一人并非来自微软内部。虽然项目本身没有出现严重问题,但开发进度比预期更耗时,因此延期的可能性非常高。”
若这一消息最终成真,无疑将对相关团队的信誉带来新的压力。此前,部分项目的取消以及人员调整已引发玩家群体的广泛讨论。与此同时,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞曾公开承诺,将在明年迎来Xbox 25周年的重要节点,并计划通过多个经典IP的回归来庆祝这一时刻,其中就包括神鬼寓言极限竞速战争机器,以及可能的另一款光环作品。
据了解,Playground Games自约八年前便开始着手开发神鬼寓言:重启版。作为一家以往专注于赛车游戏的工作室,转型制作一款开放世界动作RPG无疑面临巨大挑战,所需时间也更为漫长。为加快进度,团队曾获得Eidos蒙特利尔的协助。然而,根据后者在2024年6月发布的官方信息,这家加拿大工作室已结束在该项目上的全部开发工作。
尽管技术积累与团队协作的努力显而易见,但如果游戏最终推迟至2027年推出,意味着开发周期将接近十年。对于玩家而言,漫长的等待是否终将换来符合期待的成品,仍是未知数。
神鬼寓言

故事以多个真实的历史事件为基础,融合生动的野史材料与分析,以鲜为人知的角度重新描绘了一段历史的来龙去脉
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