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《神鬼寓言》重启版也要开发十年 曝将跳票到2027年
今年2月底时,Xbox工作室群总裁Craig Duncan宣布,《极限竞速:地平线》系列开发商PlayGround打造的第一方游戏《神鬼寓言:重启版》已经延期到2026年,虽然这绝对不是粉丝们想听到的消息,但他表示该作值得期待,因为《神鬼寓言》将是该系列有史以来画面最美的游戏。在宣布延期的同时,还展示了一小段Pre-alpha阶段的实机视频,展示了女主步行以及骑马探索的画面。

然而,《神鬼寓言》可能还会再跳票,错过2026年发售窗口。
消息来自舅舅Shpeshal Nick。在最新一期的XboxEra播客节目中,他转述了来自两个消息来源的消息,表明延期并非不可能:
“我认为《神鬼寓言》明年不会发售。我得到的信息是,它不会是2026年。现在我听到两个不同的人说,《神鬼寓言》可能会推迟到2027年。
其实游戏并没有出什么问题,只是听说开发时间比他们预期的要长一点。 我已经有两个不同的人告诉我了。其中一个人不是微软的。我听说它可能会推迟到2027年。”
如果传闻属实,那么微软的声誉将再次遭受打击。《完美黑暗》重启版和 ZeniMax Online Studios MMORPG的取消,以及相关的裁员,已经让粉丝们感到不满。
此外,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞承诺,明年Xbox的25周年庆典将以几款经典系列的回归来庆祝,其中就有《神鬼寓言》,此外还有《极限竞速》、《战争机器》,以及另一个可能是《光环》的游戏。
据报道,Playground Games已经开发这款游戏大约八年了,虽然他们想要在动作RPG(他们之前只做过赛车游戏)领域站稳脚跟需要一段时间,这可以理解,但要等到2027年,也就是整整十年,实在是太长了。Playground甚至曾得到了《杀出重围》开发商Eidos蒙特利尔的支援,2024年6月就有官方报道,但根据Eidos蒙特利尔这家加拿大工作室的报告,他们在《神鬼寓言》上的开发工作已经结束。
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神鬼寓言
故事以多个真实的历史事件为基础,融合生动的野史材料与分析,以鲜为人知的角度重新描绘了一段历史的来龙去脉






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