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三国志战棋版 蜀国五虎上将阵容搭配推荐
今天给大家带来蜀国最强阵容五虎上将的玩法攻略!
五虎队伍羁绊:

技能搭配:

实战操作:
关羽:
技能搭配:工神/勇者得前+一夫当关
操作方式:
1,开局先手无敌!关二爷直接顶敌方脸上放水淹七军!搭配一夫当关!先手高额AOE!2,然后降低敌方3成伤害!极大降低敌方伤害!


张飞:
技能搭配:法不徇情+纵兵劫掠
操作方式:首回合紧随二哥释放燕人咆哮,先手高额AOE!
更致命的是降低敌方百分之50伤害!关羽+张飞高额Aoe+减伤,对敌方造成致命打击!
最终敌方打出1伤害!!!恐怖如斯!!!!



马超:
技能搭配:乘间击瑕+折冲御侮
操作方式:紧随赵云身后,进场打收割,折冲御侮带抵御保持续航,必带!
赵云:
技能搭配:百骑截营+破阵摧坚
操作方式:赵云带百骑截营跳进去收割,同时为马超挡伤害!

黄忠:
技能搭配:御低门外+裸衣血战
操作方式:站在最后方,尽可能避免自己被切,同时谁来打谁,定点狙击!

实战参考:






转型建议
桃园三虎

与五虎相比,本阵容伤害略低,但均衡能力更好;
五虎打脆皮等单核阵容更佳,本队适合打均衡队伍,慢慢磨掉对面,开荒战损很低
对阵五虎,实战有生有负,整体强度比五虎稍弱(主要因为没有五虎羁绊,行动力不够无法切C)
蜀均衡

与五虎相比,本阵容爆发略低,但稳定性性+持续伤害能力极好;
阵容拥有桃园三剑客做前排,法术一哥诸葛亮+射手天花板黄忠后排持续输出,硬仗天花板阵容之一,但天敌为五虎或者群骑,伤害太爆炸本队后排还是很怕的!
整体来说,
本队吃了蜀国所有核心【五虎+蜀智】组成,成本极高,还是有限建议玩五虎+桃园的蜀智,这样可以出两队蜀国,岂不美哉?
强势期:
玩家可把五虎当做打野,前中期嘎嘎乱杀,是非常强势的存在;
但大后期均衡队(奶坦C队伍)属性起来后,普通五虎明显乏力;
如果红度高或者装备好的大佬,依旧会觉得非常爽(属性压制),整体来说五虎非常适合虐菜,但正面刚,单挑同级别主力的情况下,前中期很爽,后期乏力!
获取成本
武将获取成本较高,五虎上将中,特别是赵云最难获得,可遇而不可求,马超关羽张飞相对简单,黄忠适中
技能成本适中,在所有队伍中,五虎的技能所搭配启动战法(相比较其他类型,启动最为珍贵,因为可以额外发动)最少,相对容易养成!
适宜人群
开局万元党或者欧皇,阵容伤害爆炸,但吃的也不少,平民慎用!
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
玩家评论
(1324条)三国志·战棋版
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粤公网安备44010602000283号
懒猫w8pyv 来自于 九游APP 2026-10-03 08:43
好玩啊,给我欧一点啊
懒猫KEYCJ 来自于 九游APP 2026-10-11 21:46
进不去,卡在登录哪里,又说去新区(#-.-)点新区又强制到老区
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。