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三国志战棋版S5徐盛削弱深度解析
肯定许多的同学想知道三国志战棋版S5徐盛削弱深度解析,下面让九游的小编为你解决这个问题吧,一起来看看。
三国志战棋版S5徐盛削弱深度解析
1、凌统「国士之风」削弱
计算逻辑和双奋改为一致,从持续1回合改为只持续一下攻击。说白了就是双动的第二下不享受加成。
(※这一改动的唯一影响就是玩手操徐盛的都把凌统换成孙权了,以及大家见到手操徐盛都开始支援带援护的将了,因为凌统没了徐盛没必中怕援护)
2、事件战法「太平道法」削弱
太平道法算是顺手提前削弱,主要现在携带太平的大部分是控场徐庶和辅助鲁肃。但保不齐后面可能出现携带太平道法的超级爆发,双动第二下后依然可以享受太平的20%伤害增幅,所以提前削弱。
3、增伤由乘伤改为加伤
通过修改万军取将和御敌门外的计算方式由乘伤改为叠加。大大的削弱了司马昭和徐盛的伤害曲线,但同时周瑜哭晕在厕所,周瑜现在通过兵书临机制胜可以打射手,无论是万军取将或是御敌门外都是非常需要的。
为了方便理解,小编做了伤害模块的分割。
之前的算法都是乘算。即P1*P2*P3——基础数值*增伤战法*携带战法=最终数值;
更新后统一改为加法P1+P2+P3——基础数值+增伤战法+携带战法=最终数值;
并且在双动(鲁肃、甘宁)的第二下是不计算第二部分增伤战法的。
下面通过计算公式我们可以计算得出徐盛、司马昭、甘宁、吕布等武将在极限增伤环境(队友带双奋+国士+马腾被动增伤+因粮被动增伤)下具体因为此次改版减少了多少伤害。
徐盛:下降32.39%
甘宁:下降24.87%
吕布:下降14.44%
不难看出,本次更新之后,增伤战法给主C套的越多,会被稀释的越厉害,稀释的意思相信常玩手游的小伙伴们都懂这里就不多说了。
玩家评论
(1266条)三国志·战棋版

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工资得我查 来自于 九游APP 2025-03-09 21:08
对平民玩家很好,游戏做的也很好,出金概率高
豌豆e5l3vn 来自于 九游APP 2025-03-15 02:18
slg加战棋,特点鲜明,降肝减负,新服福利多。推荐
冲击波还神射 来自于 九游APP 2025-03-30 16:08
三国志战棋版确实是一款值得体验的SLG手游,毕竟在现在的SLG游戏圈子当中,能够做到给零氪玩家这么多福利的游戏,确实太少
武汉胖哥丶 来自于 九游APP 2025-01-16 22:30
哈哈,怎么说呢,虽然第二赛季不咋喜欢,但是第一赛季这风格真是喜欢的三国题材游戏,比其他同类题材的要好,比如战略版没有对武将的个人操控少了很多乐趣,还是战棋版更有趣
豌豆l72un7 来自于 九游APP 2024-06-11 06:10
这个游戏还行。比战略版还好玩。我玩过很多三国背景的游戏,这游戏比较有趣。我虽然刚玩不久,但里面有许多其他游戏没有的。不说别的单单这个金就比战略版多,还有将也比它好招。特别是自选将就值得大家常试一下了。
不朽梓幽魂 来自于 九游APP 2025-08-16 12:07
更新后为什么进不去了,老是闪退
豌豆vvcs21 来自于 九游APP 2025-06-14 18:30
这个游戏算个大坑了1.氪的要命,极度不平衡,前几个赛季花的钱抽的卡到后边就像垃圾,新武将秒杀一切,喜欢蜀国五虎,魏国五子良将,和吴国孙家父子的别来,你会感觉这些角色都是添头。2,游戏过程极其乏味,地图又小,打个10来天就基本结束了,后期为了延长赛季弄些烂七八糟的玩意逗你玩,延长到55天一个赛季。3。策划nv。动不动就绑定同盟。中途乱削弱武将。出一大堆兵器坑钱。还锁卡,体验感比率土和三战差很多,
九游玩家 来自于 九游APP 2025-04-20 16:59
作为资深零氪玩家,对于这游戏的评价就是,欧气好的号(出将概率高)就可以玩,这个游戏不需要充太多钱就能玩的很好,个人技术(我是比较垃圾的)好的,零氪能吊打大佬。是一个平民打大佬能逆风翻盘的游戏。如果出将概率不高,建议重新开个号,个人实测,总会有几个是欧气还可以的。十分之一的概率吧! 而且这游戏整体制作挺好的,唯一不足,玩家流失太严重,我曾见证他的辉煌,也曾见过他的低谷,从公测开始一直玩到现在。 宣传没太做到位,赛季后期太无聊,每个赛季没有明显的区别,都是一些需要优化的地方。
回归一号 来自于 九游APP 2025-06-02 10:02
考脑子的游戏。走位,配将很重要
豌豆7fq9p7 来自于 九游APP 2025-05-22 16:03
这个游戏说实话设定很好但是太氪金,而且将领面板数值极假,面板数值和实战中形成的反差极大,导致玩家相当反感,把将领和技能设定全干废了,这才是这游戏玩的人越来越少的原因