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三国志战棋版侵掠如火兵书属性
在昨天晚上的8点,官方突然"不讲武德"的放出了S3[逐鹿中原]赛季预告片,正可谓“垂死病中惊坐起”,直接在各大三棋讨论群里炸开了花。
小编也是顶着熊猫眼,逐帧为大家解读该赛季预告片中的巨量内容,请各位客观系好保险带,我们这就出发!
场外花絮:官方不知是否对“先导”2字有过度的敏感,这次措辞替换成了预告片。

S2先导片
VS
S3预告片

开启时间

8月19日,这个时间点阿棋在上一篇《S3终于要来了?舅舅党大胆预测》中准确推算了S3的开启时间。

赛季剧本

0:08秒,视频直接露出了S3的演义剧本,吴国传。

0:14秒,直接放出了实机截图,视频中可以看到测试账号使用的是周泰队。
阿棋也是找到S2的先导片,整体视频的节奏也是一致的,先介绍赛季演义。

S2蜀国传
VS
S3吴国传

霸业规则更改

8月2日官方预告片片花中也有提到,霸业规则发生变更。

0:26秒处,注意这里的台词:不以三城定胜负,103座城,寸土必争,血战到底。
三城指的是柴桑、长安、洛阳,同时他们也是对应着下赛季的结算奖励。
阿棋解读:S3赛季算法应该是每座城都有对应积分,积分高的可以获得霸业奖励,例如洛阳的单城积分是最多的,长安其次。因为每个盟可以占领的城池是有限的,如何分配和舍弃对于联盟管理者来说是个不小的挑战。同时死守洛阳的情况也将不复存在,所有联盟成员必须行动起来,去争夺或者防守。
全新武将

0:31秒处,画面左侧的是姜维、右侧的是左慈。



0:31秒处,画面左侧的是周泰、右侧的是邓艾。


周泰

所属阵营:吴国
兵种:盾兵
自带战法:历战之躯,受到致命伤害后立即恢复满兵力。
阿棋解读:吴国又一大盾出山,无论是携带援护技能正面推进,还是携带独行赴斗/百骑劫营直捣黄龙,把选择题抛给对方,别人打也不是不打也不是。
孙鲁班

所属阵营:吴国
兵种:弓兵
自带战法:未知
左慈

所属阵营:群雄
兵种:枪兵
自带战法:镜花水月,复制一个敌方武将。所有属性只继承敌方武将的60%,战法完全继承。
阿棋解读:可以看到视频里左慈复制的周泰只有6000血、敌方有10000血,可见复制的敌方武将属性并不是完全复制,不然的确不公平。
战法方面,真周泰有战法[历战之躯]、假周泰也马上显示了[历战之躯]。真周泰头上有一个额外的护盾条,假周泰被召唤后立马也释放了启动技能,给自己添加了603点护盾值,增加了护盾条。所以战法应该是完全继承的。
至于AI是完全由召唤物逻辑(玩家不得操控召唤物)还是可以当作一个自己的武将来控制,目前还不得而知,大概率是前者,在各个手操帝中如果每个回合多一个可控单位将是多么可怕的一件事。
左慈是否能在毒召唤中取得一席地位呢?让我们静待正式版中大佬的玩法开发吧。

召唤物:周泰释放了启动战法

召唤物:周泰获得了护盾值
高览

所属阵营:群雄
兵种:枪兵
自带战法:未知
邓艾

所属阵营:魏国
兵种:枪兵
自带战法:暗度陈仓,[启动]本回合移动力提升3,可以穿越敌军移动,并且下一次普攻对目标额外造成74%的谋略伤害和一回合的[震慑]效果,使用后可继续行动。
阿棋解读:在视频中邓艾携带的战法是鬼神霆威+兵无常势,所以无法判断暗度陈仓是否被取消启动技,成为了一个主动技。如果不改动的话,那就和内测时邓艾的技能是一样的。
司马师

所属阵营:魏国
兵种:骑兵
自带战法:未知
姜维

所属阵营:蜀国
兵种:骑兵
自带战法:义胆雄心,每次单体攻击都可以吸取敌方全属性22点。
阿棋解读:蜀国终于喜迎一名后期大爹,这次不知道该替换哪个武将下场呢?
廖化

所属阵营:蜀国
兵种:盾兵
自带战法:风雨同舟,[主动]使用后获得X回合援护,每回合行动结束后按百分比恢复自身兵力。
阿棋解读:固若金汤+合军聚众的结合体,蜀国终于有了一个自带援护技能的武将,再一次喜迎加强。
场外花絮:
在贴吧看到了霸业卡包的图片,真假存疑,理性吃瓜。

孙子兵法



1:22秒处,S3核心玩法之一兵法玩法,每个武将都可以开启兵法来强化自身,兵法分为4类:风林火山
1
兵法:其疾如风,主属性:速攻
主要兵法:兵贵神速、疾战
兵法风主要强化前期移动力的加持和爆发,十分适合吴刀、群骑等需要前期爆发的队伍。
2
兵法:不动如山,主属性:防守
主要兵法:严阵以待、将材
兵法山对于减伤免伤有巨大加持,适合队伍:魏智、毒召唤、纯召唤等消耗型作战的队伍。
3
兵法:侵掠如火,主属性:持续
主要兵法:攻其不备、任势
兵法火舍弃防御后的极致输出,适合队伍:任何队伍。
4
兵法:其徐如林,主属性:辅助
主要兵法:气冲牛斗、守势
兵法林在战局方面以提前预判进行防御为辅,尽可能保证己方存活,适合队伍:任何队伍
新兵种

1
幽州铁骑
效果:前两回合移动力提升2
解锁条件:华雄、颜良、庞德、李儒、马腾
2
藤甲兵
效果:兵刃伤害减免提升至34%,当处于灼烧状态时每回合损失6%兵力,最多叠加2层
解锁条件:孟获、小乔、程普、曹仁
3
丹阳兵
效果:伤害和治疗量不受兵力降低影响
解锁条件:黄盖、满宠、孙策
4
无当飞将
效果:攻击范围和远程战法射程-1,近战攻击和反击伤害不再衰减
解锁条件:严颜、黄忠、张宝、王平
具体PVP兵种携带建议可查看此表

事件战法

1:30秒处,S3新的事件战法,龙驹救主、焚粮截道、决水溃城、草船借箭。
龙驹救主:和移动力相关的事件战法,兑换条件大概率需要武将赵云
焚粮截道:谋略类事件战法,兑换条件大概率需要武将徐晃
决水溃城:谋略类事件战法,兑换条件大概率需要武将荀彧或高顺
草船借箭:治疗类事件战法,兑换条件大概率需要周瑜或诸葛亮
天梯系统

天梯分为初入乱世、略有所成、运筹帷幄、统帅三军、称霸一方、冠绝群雄、入圣超凡7个等级。
应该是打积分制,累计到下一个阶段的积分就可以升阶,反之则掉阶。
玩家评论
(1323条)三国志·战棋版
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懒猫w8pyv 来自于 九游APP 2026-10-03 08:43
好玩啊,给我欧一点啊
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊