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三国志战棋版t0队伍 三国志战棋版t0队伍推荐一览
对于“三国志战棋版T0阵容怎么搭配”这个问题相信很多朋友都想知道答案,游戏中的T0阵容往往都需要集结强有力的一批橙卡,所以构建成本很高,因此真正费心思研究它的人很少,所以氪金玩家有时候都不知道该怎样正确的配队,因此今天小编就给大家推荐几套T0阵容,感兴趣的话就接着往下看吧!

阵容一:关羽+诸葛亮+张飞+法正+甘氏。
这一套属于蜀国武将比较均衡的一种搭配,后排同时有关羽和诸葛亮两个输出核心,并且他们都能提供充足的AOE输出来湮灭对手,其中关羽作为骑兵,水淹七军过后还能利用高额的移动力冲至敌阵发挥高额武力进行普攻收割。诸葛亮在后方高频触发战法中的谋略伤害,也能供应一波不错的AOE,然后张飞利用免伤和挑衅来吸收伤害,保护队友,法正和甘氏则利用兵力回复和免伤加成来增益队友,提升续航。

阵容二:郭嘉+张辽+典韦+程昱+甄氏。
这套的伤害频率和上限都很高,其中郭嘉虽然自带战法只有单体伤害,但被动却能提供额外的谋略增伤和治疗增益,这些增益都可利用第二,第三战法来触发,加上郭嘉的高智力到了后期输出能力和治疗能力都很强,另外张辽的战法也提供了不错的连击伤害,后面多带些突击战法,输出频率也不错。然后典韦自带减伤,而且能扛能打,在前排能发挥很大作用,最后程昱再利用debuff来持续补充伤害,甄氏则负责兵力回复保障队伍下限。

阵容三:周瑜+陆逊+吕蒙+孙策+小乔。
完全体的火烧队不负T0的评价,这一套中周瑜和陆逊都有着较高的智力,利用自带战法和传承来的谋略战法交叉输出,可以造成成吨的输出,并且他们还都能提供大范围灼烧效果,这些效果还能叠加,如此一来持续伤害将提升到一个恐怖的程度。然后吕蒙和孙策又分别能造成单体谋略和兵刃输出,小乔在后方负责兵力回复保障他们顺利打出伤害即可。

阵容四:孙策+孙坚+凌统+程普+小乔。
这一套主打的控制玩法,其中孙策造成单体伤害后有震慑和击退效果,如此一来,对方废掉的一员武将本回合将无法再为队伍做贡献,孙坚则提供嘲讽,将敌方一员角色强行与自己绑定。然后凌统又能为队友提供先攻和必中,避免被反击的同时还能无视敌人的援护。然后程普作为前排,又能提供援护保护队友,小乔作为奶妈则负责队伍的兵力回复。

阵容五:马腾+吕布+颜良+华雄+蔡琰。
这一套是群骑冲锋阵容,其中马腾能够提升其他队友的移动力,加上阵中除了蔡琰其他都是骑兵,所以收益很高,当全员移动力都很高的时候就能够更方便的集火同一目标,如此一来,敌人就会被快速击杀,吕布的无双能够更快叠加,华雄的战法刷新也能更多被触发。同时阵中有颜良提供控制,蔡琰提供回血,所以下限也十分不错。
那么以上就是“三国志战棋版T0阵容怎么搭配”的相关解答,目前的T0阵容还是很多的,不过它们彼此之间可能存在一些克制关系,所以各位一定不要想着只用一套,要学会变通你的团队才能成为永恒的t0。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。