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三国志战棋版九级孙权地打法攻略
三国志战棋版九级孙权地怎么打?九级孙权地打法要注意什么呢?下面小编为大家带来三国志战棋版九级孙权地打法攻略,一起看看吧。
九级地里面,孙权带队的地最好打。
其次是群雄队。
最难是诸葛队和周瑜队。
我们应该选择最简单的地打。
而孙权队有2个阵容,一个是孙策在中间,另一个是孙策在边路。
但两者打法都一样,先打边路,让孙权第一回合没距离输出。
第二回合速杀孙权就可。
【布阵阶段】
带上A级治疗技能【献金赠马】,可增加2移动力。
把2个主力放在右面边缘。
后排输出放在靠右的位置。
找2个肉盾放在最左侧保护他们。
第一回合的时候,
算好距离,让2个主力加速秒掉第一个敌人。可借助远程输出的能力。
之后,其他人居守右上角,2个骑兵顶着外围
算好攻击距离,即使不输出也不要被敌人打到
第二回合,敌人AI会导致孙策往盾那边走。
那我们可以用高移动的主力去打掉孙权。
我这里用颜良进行击晕,第二回合再击杀。
就算你第一回合杀不死也没关系,因为孙权主要是群体输出,打在你一人上是亏的。
而右上角的2个盾卡死位置,别让敌人靠近你任何远程。
远程安心输出,把孙策优先打死就好。
两个盾也可以进行,务求一回合内杀死孙策。
第三回合,
我的颜良靠2回合输出杀死了孙权。
我的赵云直接跳过去直接斩杀对面的弓手。
如果你没有这2个角色,也可以靠输出先把奶妈大乔打死。
不是名将的敌人输出是有限的。可以承受。
2个大盾要守着后排。
这里我因为中了孙坚的挑拨导致乱了。
这时我应该全队退后,让典韦站在下方卡着位置保护后排的。
这里的击杀顺序是
【孙坚和治疗放最后杀,优先保证能杀死一个角色,集中伤害,伤害超出也没关系】
坚持到赵云和颜良2个外出的主力回来,就能稳拿下9级地了
这里因为我上一回合的失误,让第2个敌人进后排了。
所以大家实战时一定要算好位置用盾顶着。
奶妈奶着盾就好。
虽然死不少兵,但能稳着过。
这里2个主力输出已经回来,一下一个怪。
我的治疗武将用肉体挡着敌人。
保证后排输出的黄忠能满血进行输出。
第五回合开始,
有控制先控制一下孙坚。
没有的话就先攻击其他人。
最后的孙坚和治疗武将留到最后打就好。
第六回合,
把奶妈和孙坚杀死
之后就是稳赢了。
总结一下打法的核心是。
1、先找出对面攻击距离短的敌人
2、站在最远的位置把另一边的敌人打死。
3、让攻击距离短的敌人花2、3个回合才能碰到你。
4、形成了保持5打2、5打3的局部优势。
玩家评论
(1321条)三国志·战棋版
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六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?