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三国志战棋版蜀国武将公测哪个强
在三国志战棋版游戏中,三国志战棋版蜀国武将公测哪个强是游戏中于全新版本上线的新功能。部分玩家玩家不知道怎么开启三国志战棋版蜀国武将公测哪个强功能。玩家可以参考开启三国志战棋版蜀国武将公测哪个强功能攻略来解决问题,感兴趣的小伙伴不要错过了!

三国志战棋版蜀国武将公测哪个强
1、蜀国强度排行
T0:刘备、关羽
T0.5:诸葛亮
T1:张飞、马超、黄忠
T1.5:严颜、徐庶、赵云、陈到
T2:法正、孟获、甘氏
T3:黄月英、王平
2、蜀国武将解析
先综合说一下吧,蜀国在我看来算是满红和白板上下限差距最大的队伍,究其原因在于目前蜀国缺少单体爆发的武将,具有强度的武将大多都是aoe且带有一些控制效果,而PVP里目前没有人会报团让你一网打尽(可能会有萌新?),所以蜀国上下限很大。当然在二测pve中蜀国表现很出色,这个之后分析

【刘备】
评级:PVP和PvE的t0
评价:即使对比二测已经被砍一刀也是蜀国毫无争议的核心,给队伍提高下限和容错,在凑不出国家队时也是百搭的辅助,俗话说pyl牵条狗都能打赢,对吧对于蜀国国家队来说,一般是给到马超或者关羽赵云,重点要看战场局势,能有效的保障输出的存活。战法推荐,治疗辅助类战法,例如飞鸿羽翼,上将之略等,同时要注意三个战法的cd,尽量不要空过。
【关羽】
评级:PVP,t0/t0.5,pve,t0
评价:思来想去,还是给了二爷这样一个评级,PVP低半星是因为没有人会报团给你一个大招开到五个人的机会,但在桥上等特殊地形同样有一夫当关的表现。不需要太多思考,卡住位置一个水淹七军足够让对面进退两难。战法推荐可全兵刃(有刘备)或兵刃+辅助/治疗,如横扫千军,破阵摧坚,百折不挠等。
ps:如果没有关羽刘备可以考虑玩其他阵营。
【诸葛亮】
评级:pvp,t0.5,pve,t0.5
评价:二测时让我又爱又恨的武将。在pvp里没人会站在八卦阵跟你打,拉出去就可以了,所以导致诸葛亮的实际输出只有一段,其实是比较低的,基本是作为一个打乱阵型的存在,和关羽配合有时有奇效。作为蜀国的7御在我这里有点鸡肋的感觉,在二测是我的队伍里基本上没有诸葛亮的位置,一般是黄忠或者廖化,希望公测时丞相能有杰出的表现。战法推荐全谋略技能即可,石兵八阵,熯天炽地,乘胜长驱,飞沙走石。
【张飞】
评级:t1
评价:自带不算嘲讽的嘲讽,伤害尚可,pvp里一般只能打到2人,需要掌握好出手时机。因为蜀国桃源五虎阵容其实没有真正意义上的肉盾,所以这个任务就交给了三爷,一般带点控+防御类技能(但其实也撑不了太久),例如纵兵劫掠,撞阵冲军,破胆怒喝等
【马超】
评级:pvp,t1,pve,t0.5/t1
评价:没有刘备别玩马超。大脆皮一个,进去了回不来,有皇叔还能战个三两回合,pve里aoe输出收割能力很足,pvp里需要一定的切入时机,一般作为四五号位行动。战法推荐秉义直前,裸衣血战,一骑当千
【黄忠】
评价:t1.5
评价:蜀阵营为数不多的输出武将,但是作为一个5御输出,属性未免拉了一点,好在获取难度不高,高红满红时可以一战,战法带上御敌门外,不管是pvp还是pve注意身位即可
【赵云】
评级:pvp,t0.5/t1.5,pve,t1.5/t2
评价:上下限差距非常大的英雄,比较符合演义里赵云的描写。策划很像把子龙的七进七出体现出来,于是做了这么一个技能,但又不敢把属性给的过高,导致蜀阵营过分庞大。十分需要进场时机的一个武将,启动无视位置地形给了无限的可能行,三维很好,自带技能为其增加了一定的肉度和续航,战法带单体输出或者群体aoe皆可,但本身的7御需要蜀国国家队在诸葛亮和赵云之间作出取舍,可与陈到搭配。另外拆的技能可以给马超用。
【严颜】
评级:pvpt1.5,pvet2
评价:单体定身,但问题是一般一个队伍里辅助都会带一个驱散,导致一个人身上只有一个debuff会被直接解掉,三维不行,输出能力不足,在pve里部分boss武将免疫控制,总体比较鸡肋。
【徐庶】
评级t1.5
评价:怎么说呢,还是蜀国的老问题,缺伤害,却单体爆发,pvp看你带了徐庶又不会傻傻的站着等你技穷,但徐庶拆的战法非常好用,优先级比徐庶自身要高。
【陈到】
评级:pvpt1/t1.5,pvet1.5/t2
评价:十分优秀的辅助,但问题是三维不高,配合突进武将能很快造成减员,需绑定赵云,马超等使用,移动力+2同样代表有着极高的操作空间,赵云是他的最爱,如果蜀国没有刘备关羽张飞可以以赵云陈到为核心。未来可期
【法正】
评级:pvpt2,pvet2/t3
评价:单体奶+抵御,再蜀国这个缺输出的阵营里很难上场,作为挂机也一般,不如拆技能
ps:我法孝直怎么就变成奶妈了,我不服
【孟获】
评级:pvpt0.5/t2,pvet1.5/t2
评价:同样一个上下限很高的武将,己方有没有撞阵冲军,敌方有没有犯颜直谏差别很大,而且需要一定的操作难度。但武统合格,蜀国肉盾,也能作为其他阵营的挂件使用,自身与其拆的战法完美适配,如果你有两个孟获,那么恭喜你,他可以上场了
【甘氏】
评级:pvpt2/t3,pve,t1
评价:打架基本上不了场的存在,其实移到t3比较好,同样是奶妈,建议带甄洛等工具人,pvp里很好用,低c,奶量也不错
【黄月英】
评级:pvp,pvet3
评价:未来可期二人组之一,需要高红才能上场,未来可能会配合姜维登场,目前s1不如拆的技能工神
【王平】
评级:pvpt2/t3,pvet3
评价:蜀国未来可期二人组之一,过于慢的伤害叠加,不论是开荒还是打架目前都不推荐,等未来开发黑科技吧。
3、蜀国武将总结
总体而言,蜀国最大的问题是aoe太多和坦度不足,当然其相对低廉的造价(98)和大家对阵营的喜爱会迎来不少玩家使用,希望对大家有所帮助
相信大家的问题在看完三国志战棋版蜀国武将公测哪个强的攻略之后就得到了解决,那么希望大家多多把这篇攻略发送给其他有需要的玩家,让其他玩家也能够快速上手这款游戏,成为一名合格的玩家。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。