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三国志战棋版橙将排行 三国志战棋版橙将实力排行一览
大家玩三国志战棋版应该知道,游戏当中角色的品阶无论在什么时候都非常的重要,因为武将的品阶就代表了武将的实力,品阶越高、属性越好的武将能给玩家带来的帮助也就越大。本期就来详细说明三国志战棋版橙将排行,咱们一起来看看游戏当中这么多橙将,究竟谁才是实力最强的那一位吧。
排行第一的武将是周瑜,很多玩家可能无法理解,为什么周瑜会站在排行榜第一的位置,咱们单从周瑜的5种属性来看,他的4种属性都达到了100以上,其中三种属性都在110以上。在橙色武将当中,很少有武将能够达到这样的属性数值。周瑜的战法和被动能够给敌军带来的伤害都是成倍的。这也能从侧面反映出周瑜这个武将的实力,其实在很多时候都被很多玩家低估了。可能会有玩家不服,刘关张三兄弟的数值也不低,大家如果有疑问的话仔细去看一下刘关张的数值就会得到解答了。

并列第一的武将是诸葛亮,这个角色的排名可能大家预测到了。单从数值上来说诸葛亮的数值,除了武力以外,其他4个数值都达到了110,其中智力数值更是达到了120。孙策比诸葛亮唯一高的一点就在于他的弱项数值比诸葛亮要高出几十点。但是这两个角色可以说是不分伯仲的实力,都可以放在第一的位置。一个可以算是武将巅峰,另一个就是智力的巅峰了。

排行榜第二的位置就给到了赵云、孙策。赵云的实力在三国时期都是鼎鼎大名的,特别是赵云的武力和统帅能力,在三国志战棋版这款游戏当中更是有了非常不错的数值加成。赵子龙在游戏当中主要是作为出征前锋武将去使用,他的所有数值都非常的平衡,并且在战法上还能给玩家惊喜,因此放在第二的位置也是实至名归的。

孙策和赵云相比较的话,其实孙策的实力和赵云可以打平,并且还略胜一筹。在武力和统帅方面,他和赵云不分伯仲在智力政治以及魅力点数上,甚至还高于赵云。玩家在游戏当中使用孙策运用的比较好的情况下,甚至可以压制周瑜。因为孙策特殊的战法可以不断的造成伤害和击退效果,这在实际的战斗当中是非常好用的。

排行第三给到刘、关、张三兄弟加上张角。三兄弟的实力咱们就不用多说了,但是为什么只能给到第三的位置呢?就在于从数值上来看,三兄弟在五项当中可能只有一项属性比较突出或者两项,这在排行榜当中算得上是大忌,而对比角色的实力,就需要将详细的数值进行比较,三兄弟的数值都不太平均,特别是在某一特定的数值上还会出现非常低的情况,因此也只能给到他们第三的位置了。

张角这个人在游戏当中,其实按单论实力来说的话,其实是可以和排行第二的这几个武将进行抗衡的,甚至说优于他们。当然这里给到排行榜第三的原因就在于,这个角色很多玩家使用不好,就容易会出现实力的偏差。如果会玩的玩家使用张角,将他的实力全都发挥出来的话,这个角色甚至可以远超排行榜第一的位置。从数值上来看的话,张角这个角色的数值也都是不低的,5项当中三项都超过了110难能可贵。

关于三国志战棋版橙将排行在文中已经写得非常清楚了。最后也需要说明一下,这个橙将排行是根据每个角色不同的数值而定的,如果玩家从其他方面来比较的话,他们之间的排行可能又会是不一样的情况了。因此看完文章的小伙伴如果对三国志战棋版产生了兴趣的话,不妨下载游戏进入到游戏当中好好体验一下。
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。