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三国志战棋版核心武将有哪些 各类型核心武将盘点
在三国志战棋版中能称得上核心武将的一般是那些不可或缺的,能够以他们为队伍的核心组建阵容,少了他就无法发挥。那么三国志战棋版核心武将有哪些呢?这些武将为何能够被称为核心,以这些武将组成的队伍在游戏中表现强势。那么下面便给大家详细盘点下这些武将以及由他们组成的流派阵容玩法,感兴趣的不妨来看看吧!

张角:
天师在这个游戏里堪称群雄队伍的核心,本身属性优秀,五维属性都很高,尤其是统率和智力。打野的时候可以带上“静观其变”能够获得高额的减伤。张角本身的兵力很多,自带的被动战法还能不断的召唤小兵,不仅能承伤也能贡献一些输出,以张角为核心的群雄队是许多低氪玩家的首选,队伍成型之后比一些能与高氪争雄,即便是自动战斗也有不俗的表现。

文丑:
虽然演义中文丑被二哥一刀就斩了,但历史上的他还是很强的,游戏里表现也是相当强悍,是玩家组建“点杀弓”必备的弓兵武将,兵刃伤害高,统率值也不低,自带的战法属于那种启动就能释放的技能,让自己的这次攻击不会被反击,同时下一次突击能让目标缴械的同时受到一定的兵刃伤害,高生存高输出加强控,可以让快集火并带走对方关键C位。如果是普通的微氪玩家,前期可以攒一攒金铢等到后面抽他。

董卓:
很多人觉得这个武将不厉害,其实是很多人在搭配武将的时候忽略了装备,游戏里的金装会携带例如倒戈、属性增伤这类的东西,考虑这些因素后,董卓就很厉害了。携带“浴血破虏”和“见血封喉”这两个技能后,装备戴有“倒戈(伤害回血)”效果的,在董卓体系下,只要不被秒1回合就可以让董卓再次满血。挂了许多层数的董卓,在回合结束后都会结算这个倒戈的效果。以他为核心搭配华佗、文丑、张角、张梁,围绕着太师去打。

张辽/郭嘉:
魏国阵营玩法的核心就是这两位,不管低氪还是高氪第二天尽量都把张辽搞到手,然后留一些金铢等后面的荀彧,郭嘉则属于大后期的,氪佬可以考虑,但S1赛季的出的谋略类强力技能不多,所以暂时还不好发挥,等后面出了更强的法系技能就到了郭嘉发挥的时候了。被玩家戏称为辽神的张辽他公测版本改动也不大,开荒和PVP都很强,传承战法就很厉害,不建议拆。

关羽/诸葛亮:
蜀国阵营整体上比较缺伤害,坦度也不是特别高。关羽的技能算是伤害很高的了,传承的战法横扫千军也不错,但关羽的统御值很高,以二爷为核心开荒一般是要组建多AOE的队伍。诸葛亮的伤害在公测的时候被削弱了一些,传承的战法也不建议拆,诸葛亮开荒打架都能不错,但不是顶尖,关键就在于缺伤害,目前AOE不如单体爆发目前。有思路是诸葛携带魅惑、乘胜长驱搭配黄忠来达到一个爆发秒人的效果。

周瑜/陆逊:
吴国基本就是玩火了,但对平民玩家不太友好,没一定的投入是组不出来的。尤其是陆逊,虽然该武将开荒不友好,但成型后PK却是蛮强的。如果开局有幸抽到了周瑜,那么98的自选武将就可以用陆逊。周瑜开荒一样也是不推荐,PK因为五雷轰顶被削弱后或一言不发,PK还是很厉害。这两位武将单个并不是顶级,但主要火烧队成型,强度还是T0的存在。
以上便是三国志战棋版核心武将有哪些的详细说明,上述这些武将都是各自阵营的头牌,如果有抽到他们便可以围绕他们组建队伍,开荒或是打架强度都有相当高的强度,感兴趣的不妨试一试。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。