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三国志战棋版皇甫嵩值得培养吗
在三国志战棋版游戏中,皇甫嵩属于群雄盾兵武将,可以与众多武将搭配上阵,培养后可以提升各方面属性,那我们获得的皇甫嵩值得培养吗,皇甫嵩值得练吗,怎么搭配阵容,一起来看看吧!

【三国志·战棋版武将库】
不建议培养。
皇甫嵩其属性较平稳,属于6御统值盾兵,自带援护技能,可以在前期开荒时当肉盾使用,因为没有免伤,且坦度不够硬,在前期开荒时不如其他坦克好用,在PVR的话,反击伤害提升作用不大,虽然降低伤害效果很好,但是触发条件很苛刻。
1、皇甫嵩信息
兵种:盾兵
阵营:群雄
御统值:6
武力:4星
智力:4星
统率:5星
政治:3星
魅力:4星
特性:督将、摧城、火计、节俭、名气

2、战法介绍
【自带战法】
国之柱石:使用后获得2回合 [援护]:为圆形两格范围内友军承受攻击,[被动] 免伤提升6%~12%,统率提升25~50,自身进行反击时,对目标额外反击1次;
【传承战法】
上将之略:使自己周围圆形三格范围内我军群体的全属性提升18~36(受智力影响),持续3回合。

3、羁绊缘分
【汉末三杰】卢植 + 朱儁 + 皇甫嵩
三人同队:统率提升8%。
4、阵容搭配
推荐阵容一:皇甫嵩 + 董卓 + 张角 + 华佗 + 蔡琰
一套非常肉的阵容,皇甫嵩的免伤能力非常好,他的反伤害可以得到提高,华佗和蔡琰的治疗效果相当,可以保证前排的生存环境,张角可以召唤各种士兵帮助自己战斗,从而慢慢消耗对方队伍,董卓的伤害输出也很高,也能给敌人造成混乱;

推荐阵容二:皇甫嵩 + 董卓 + 颜良 + 邹氏 + 华雄
该阵容以董卓和华雄作为核心输出,而颜亮可以提升两人武力属性,同时利用皇甫嵩的坦量在前排吸收伤害,而邹氏的奶量非常厉害,所以这个阵容相对来说是全能的,既有肉坦又有强输出的阵容,只要颜良的属性叠加起来,就可以在一个回合内秒杀一个战士;
推荐阵容三:皇甫嵩 + 吕布 + 华佗 + 张宝 + 张梁
这套阵容依靠张宝、张良召集兵力消耗敌人,皇甫嵩保护后排武将,吕布在阵容中需要恢复皇甫嵩的血量,尽量坚持几回合,而吕布的爆发力很强,当敌人被残血消耗时,可以利用吕布来收割。

5、生平介绍
东汉的官僚;
和卢植、朱儁奉何进之命镇压黄巾军,加上曹操的指挥,以火攻击败张宝和张梁。在曲阳斩杀张梁等,表现出色,镇压后,成为车骑将军、冀州牧;
虽然使在战时因拒受宦官贿赂而被罢免的卢植复职,但自己却也因拒受贿赂而遭免职,之后在王允讨伐董卓时,同吕布进攻郿城;
188年,和董卓、陶谦、孙坚等人被派遣镇压韩遂的叛乱时,遭到董卓的憎恨,在董卓掌权后被捕,董卓死后,成为太尉。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。