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三国志战棋版华佗怎么开荒
三国志战棋版最近上线了非常多的新内容,这些新内容让大家在游戏中玩的更加开心。不过新内容也带来了新的问题,三国志战棋版华佗怎么开荒就是其中最让玩家苦恼的。九游小编也被这个问题困扰了一段时间,下面小编就来告诉大家遇到这个问题的解决攻略。
三国志战棋版华佗怎么开荒
1.武将解析
华佗的面板属性如果和输出、坦克来比的话,其实谈不上输出,但在一阵奶妈中,华佗的属性绝对是在第一梯队的。并且自身兵种为枪兵,与大部分弓兵、骑兵奶妈相比,承伤能力更强,稳定性也更高。

华佗的自带战法,是其治疗量高的核心来源,主动释放的话,可为指定目标单体恢复;被动效果还能让华佗身边的友军单位在受伤时再次回复兵力,每个单位一回合可最大触发3次!如果碰到轻勇飞燕这样高伤害频次但单次伤害不高的战法时,几乎可以0掉血抗住敌方的一次爆发,甚至还要额外多恢复一些。
除此之外,这个战法的冷却时间为0回合,让华佗的阵容养成非常丝滑,在开荒阶段,可以随便搭配一个光环类的被动战法,将自带战法的等级拉高,就是一个合格的奶妈了;后期可以携带启动类战法,例如才器过人,一回合完成两次定点治疗,直接将残血队友从生死线上拉回来。前期可以省资源高发挥,后期成长空间巨大,简直是梦中情将。

2.阵容组成
咱们的核心思路在于——利用华佗的高治疗,降低战损,高效完成开荒。
正所谓“开源节流”,想要实现咱的大目标,除了华佗的治疗够给力之外,队友也要能扛得住!所以这套阵容咱需要两个扎实的前排武将,这里我推荐 朱桓 和 陈武 。

朱恒作为统率值较高的盾兵武将,本身就拥有着不俗的承伤能力,自带战法的被动效果,还能提供额外的统率值,承伤能力更进一步。主动释放还能为周围的友军提供援护效果,替他们承受攻击,很好地回馈队友。

陈武的面板和兵种情况和朱恒类似,自带战法则是为指定友军分担伤害,只要锁定之后,哪怕被敌方使用强制位移战法分割阵型,这个效果也依然生效,是一个非常霸道的保护型战法。同时被动效果还能给自己提供高额的免伤效果,生存能力极佳。
注意:陈武自带战法的分摊伤害,不会触发任何特殊效果,也就是当陈武因为分担伤害而扣血时,是没办法触发华佗的青囊的。

紫色输出武将,咱选择的是 夏侯霸 加 沙摩柯 的双“破防”组合,这也是很多兄弟都在推荐的输出武将。

因为这两名武将的自带战法,均有降低目标统率值的效果,最大的优点就是不怕打不动人。两个武将联合点杀,可以将目标的统率值大幅降低,显著削弱目标的防御能力,轻松完成单点突破,而后逐个击杀。



3.总结
这套阵容组合,能够最大化发挥奶妈核心的治疗能力,以最小的损耗击败强大的敌人,让新手在开荒期就能够节省大量资源安心发育。

而预抽卡卡池内的法正、蔡琰、小乔,作为奶妈也同样有着不俗的实力,可以在不同的战局状况中发挥独到的功能。不过单论治疗能力而言,还是华佗远胜于下面这三位。

总结,在面对三国志战棋版华佗怎么开荒这些新手常见问题时,大家可以进入九游找寻更多攻略,九游小编为大家收集整理了许多新手攻略内容,供大家参考!
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆u20jhs 来自于 九游APP 2026-02-22 22:32
玩着还可以吧,打发时间玩玩
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。