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三国志战棋版核心武将排名
在三国志战棋版游戏中,有很多我们所熟悉的三国时期武将,可以自由搭配英雄出战在阵容来迎战,那游戏中核心武将有哪些呢,和新武将排名推荐是什么,一起来看看吧!

1、吕布
阵营:群雄
兵种:骑兵
御统值:7
特性:飞将、一骑、莽撞、威锋、短虑
吕布是一个输出武将,武力值非常高,自带战法效果,可以提高伤害与免疫控制;

2、张角
阵营:群雄
兵种:盾兵
御统值:7
特性:黄天、幻术、鼓动、明镜、医术
在游戏中,张角属于智力较高的武将,带来法术伤害输出,拥有可以召唤部队进行伤害和抵御伤害的自带战法;

3、董卓
阵容:群雄
兵种:盾兵
御统值:7
特性:枭雄、使役、督厉、昏聩、威风
输入和防御能力比较好的武将,战法效果可以在行动后对周围的敌军造成兵刃伤害;

4、周瑜
阵容:吴国
兵种:弓兵
御统值:7
特性:火神、名望、奏乐、督厉
综合能力不错的武将,自带战法为火神计行动后,可以对范围内敌军群体造成36%~72%谋略伤害;

5、孙坚
阵容:吴国
兵种:盾兵
御统值:7
特性:骁将、威风、督将、果敢、直率
孙坚在游戏中比较容易获取,拥有不错的输出和抗伤,在造成伤害后可以嘲讽敌军,自带伤害是江东猛虎;

6、孙策
阵营:吴国
兵种:骑兵
御统值:7
特性:强将、枭雄、一骑、果敢、鲁莽
比较好输出的骑兵武将,自带伤害可以造成单体兵刃伤害和震慑击退效果,有效限制敌军前进;

7、诸葛亮
阵营:蜀国
兵种:弓兵
御统值:7
特性:乌龙、八阵、机括、王佐、名气
诸葛亮属于智力非常高的武将,同时法术输出也很好,其自大战法可以打造限制地方主动战法的释放效果,能很好的限制地方输出;

8、曹操
阵营:魏国
兵种:骑兵
御统值:7
特性:奸雄、名望、诗韵、囤积、煽动
曹操拥有的防御能力和法术输出比较好,战法效果可以进行标记从而提高伤害。

玩家评论
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六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆u20jhs 来自于 九游APP 2026-02-22 22:32
玩着还可以吧,打发时间玩玩