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三国志战棋版七级地攻略 三国志战棋版七级地开荒攻略
在三国志战棋版中,七级地能否攻略成功是检验玩家队伍实力的一个标准。由于难度较大,不少玩家都折戟于此。那么为了帮助各位玩家更好的对其进行开荒,本期便可给玩家带来三国志战棋版七级地攻略,帮助还没有在七级地开荒的小伙伴们更加得心应手,为之后攻略更高级别的地盘做铺垫。
1、基本信息
这种级别的地盘与前面那种初级地域不同,敌方直接上场七人导致我们的难度直线上升,且本次战斗中,我们最多上场六人,且统御值上限为38,对我方的军队实力和要求有着较为严苛的条件。就是除开我们一队常规主力以外,还要再添一个人参加战斗。

而且由于七级地大部分是作为初始州的最后一个门槛,所以我们要打之前会使我们的资源会非常的紧张,但打完之后,我们可以获得前期的优势,所以尽量在开服没多久,至少拿下一块。

更加重要的是,这个地盘在前期来说对于玩家冲榜有着极为有力的帮助。相比于初始地只有个别几个的八级地,七级地才是各大玩家们群体争相抢夺的要点。只要拿下这种地盘,我们之后就会在相应的活动冲榜中能拿到更高的名次,而且能为后续的发展提供非常有力的帮助。
2、敌军阵容
目前敌方的大致阵容都是两名橙武带五名紫武的配合,难度方面有,但其实并没有想象中的那么悬殊。主要是要了解对方的主要战斗武将以及他们的阵容搭配,但所幸,所有的组合可以大致分为四类,如图,接下来将介绍一下这些阵营的优缺点。

马超赵云队,这个阵容偏输出方面的组队,整体阵容方面防御力较为薄弱,比较的脆,两个盾兵全是紫将导致整体的节奏会偏快。不过,相对应的,敌方的整体输出较高,打防御战的话,会很吃亏。比较建议用高爆发阵容应对,在前期带走一两个,后面就比较容易对付。
凌统队,这个阵容是目前几个阵容中控制能力较为出色的,其手下众多武将都有着不错的控制以及干扰能力,但相对应的,其输出方面就会稍微薄弱。我们能打先手先集中控制住对面小霸王,使对面的技能暂时延缓一两个回合释放,那这套阵容就很容易解决。
吕布队,这套阵容是目前四个队伍阵容中最难打的。有的群雄群体buff的加持下,导致战神可以很难被消灭,而且由于战神的被动每死一个人就增加免伤,坦度非常高,完全不能打快攻。常规打法是慢慢消耗,尽量让对面吕布的buff没有叠起来,或者先手将吕布消灭,那么,只要对面大哥一死,这个阵容也随之瓦解。
夏侯队,这个阵容队伍其实总体来说只能算是一般,对面的主要强势期在前期的曹仁buff上,还有主力爆发夏侯渊后面输出。要应对这个阵容,要在短暂等待buff消除后,之后打得稍微激进一点,只要将对面的夏侯渊干掉,那么对面的主力输出一没,其他的都是些炮灰,典型的大哥带队。
3、队伍推荐
根据以上给大家介绍的七级地情况,可以明显的感觉到敌方的强度方面,的确主要是集中在开头的两个橙卡方面,只要我们将橙卡消灭,就很容易进行攻略。或者稳扎稳打,凭借练度或者技能强度压制对面也是可行的。

本期推荐的是曹仁、夏侯霸、卢老板和朱然、蒋钦,后再带一个配套的辅助角色,或者上别的高输出补足伤害。这套阵容讲究的是新手也可以组成,获取方式非常简单,都是活动赠送或者签到获得,但组合起来却非常强力。主要靠我们的卢老板和曹仁进行主力输出和防御,只要将我们的战法技能练到十级,各个角色都有着相当可观的战斗收益。夏侯霸人称小吕布,在这场战斗中,作为突破使用,卢老板他们可以作为辅助以及补助输出,兼顾了整体防御进攻以及回复的优势,在面对七级地方面有着较大的容错率,比较推荐新手开荒玩家使用。

那么,本期的三国志战棋版七级地攻略就到这里了,总的来说,这套阵容是作为开荒时期搭配使用。如果说各位有大佬带队或者上全部金卡武将作为输出主力的话,那么其实不用顾及太多,毕竟总的而言这个地盘级别也不是特别难,后期练度高的话也是可以碾压过去的。那这边祝大家开荒胜利,早日达到全服第一,之后的攻略再见。
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六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆u20jhs 来自于 九游APP 2026-02-22 22:32
玩着还可以吧,打发时间玩玩
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。