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三国志战棋版战法牧稳健流指南 三国志战棋版战法牧稳健流玩法解析
在战棋玩法的策略游戏里,一般都要求玩家自己创建队伍搭配角色,搭配的思路很自由不受限,导致不同定位的角色能组出千奇百怪的阵容。三国志战棋版战法牧稳健流就是游戏里的一个相对主流的流派,看名字也能意识到这个流派就突出全面和稳,以不变应万变,在大多场合都比较适用。

介绍搭配方法之前,首先你要了解的是游戏里武将的定位。三国志战棋版和前作战略版类似,将三国的文臣武将从品级高低到兵种类别再到技能分配分为了很多种,虽然战棋版不再有严格意义上的前后排之分,战斗时都是在地图上自由的走格子,但依然有冲锋陷阵输出和扛伤的坦克之分,而输出也有主力输出和副输出的说法,躲在前排大哥后面,从远处偷输出和提高治疗量,则可以归为后排输出和辅助。这么一划分就有了传统mmorpg里的说法——战士法师牧师,对应扛伤输出和治疗,即战法牧。

战法牧并非特化某一方向的对策阵容,转而以能打能抗能续的全面性为第一目标,适合大多数场合的战斗。在三国志战棋版,战士不光吸引仇恨抗伤害,也要负责补充一定量的兵刃输出,兵刃受到武将的武力属性影响,所以五维中武力要高。法师则是谋略伤害,受到智力属性影响,所以高基础智力谋士基本等同于法师的概念,奶妈靠治疗发挥作用。从消耗的御值来看,奶爸奶妈消耗最低,然后是法师,最高是那些前排战士,基本都要耗六到七,所以从御值限制的系统出发,战法牧也是个更合理的搭配组合。

战法牧的标配思路一般就是队伍中两个战士,一位拥有治疗战法的奶爸奶妈武将,至少一位谋士角色提供谋略输出,剩下一个位置相对自由,补后排或者补前排扛伤都没问题,具体看关卡的强度,对面输出高可以选择补免伤能力强的前排,反正奶妈和法师都至少得有一个。没有的话就无以称得上是战法牧组合了。

战法牧打法思路可以说是所有流派里最好上手的,因为可应对情况很多,前排在场上多走格子穿梭,用技能来提高自身生存能力,将敌人仇恨拉住并阻止敌人进攻己方后排,奶妈不用操心输出的事,看哪个队友武将血量较低,就使用战法抬血,没有治疗压力可以补一点点伤害帮忙加速进程,谋略法师就找有利位置尽可能对多数敌人造成范围伤害,把输出拉满就行了。

这里推荐几个强力的战法牧可上阵武将,都是五星名将,四星良将往往是用来过渡,大家按照分类随便选都可以。比如前排的坦克,张飞是顶级坦克,战法自带嘲讽效果,有效扩大后排队友的生存空间,让队友武将玩得更舒服。输出前排,武力和统率都很高的马超算顶尖,输出是平A带顺劈非常带感。

法师的话,你有印象的谋士都可以一用,比如诸葛亮,庞统都很强。治疗位的话,三国第一名医华佗自然没得说,外科圣手的含金量都懂,参加活动会送的蔡文姬也是此类角色。像卢植这样的带驱散的法师属于辅助,虽然不如纯粹法师的谋略伤害那么高,但驱散敌军增益这种特性在一些高难关还是很好用的,他的前排就需要补一些高输出的角色。总之随机应变,重点就是要全能。

以上就是三国志战棋版战法牧稳健流指南的有关内容了,这个流派的泛用性之高适合所有人,新人可以用这个流派应对基本关卡,高手也能组出高配战法牧轻松碾压各种场合,玩起来比较无脑。
玩家评论
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懒猫w8pyv 来自于 九游APP 2026-10-03 08:43
好玩啊,给我欧一点啊
懒猫KEYCJ 来自于 九游APP 2026-10-11 21:46
进不去,卡在登录哪里,又说去新区(#-.-)点新区又强制到老区
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。