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三国志战棋版核心武将排名 核心武将强度介绍
在三国志战棋版中要想组成一套阵容,必须要先选择核心武将,然后围绕着此核心去搭配需要的其他角色,这样就能拉起一套阵容,所以核心武将地位非常高,今天小编带来的就是三国志战棋版核心武将排名。虽然同样属于各阵营核心角色,但是在具体强度上还略有一些区别,所以小编推出这一份排名供大家选择。

排名第一是蜀国核心武将马超,相信看到这里很多玩家会疑惑,在很多游戏中都是关羽作为核心,但是在这款游戏中,小编认为马超地位要高于关羽。理由非常简单,获取容易而且阵容搭配丰富,只需要充值到很少金额就能直接赠送马超,这就使得其前期就能加入到阵容中发挥作用。而且马超属于普攻型武将,利用自身战法所带来的被动效果打反击造成伤害输出,而且属于群攻类型。无论前期开荒还是后期打架都有极好发挥,此外在阵容组合方面,无论是暴力五虎,还是蜀国冲阵,或者是桃园五虎等主流玩法,都少不了马超加入。

排名第二是群雄阵营董卓,这也是小编非常喜欢的一名武将,它所代表的是整个防守反击体系,只要想走这一路线都少不了董卓。在自带战法影响下,初始就能获得三层暴虐效果,每次行动出手完毕之后都会对周围再造成一次群体输出。自身所携带层数越高,伤害也就越高,虽然在受到攻击后会降低一层,但是可以随时补充。如果能保持比较高层数,董卓不仅扛下伤害高,造成输出同样是超一流水准。

排名第三为张辽,张辽所代表玩法就是利用普攻打出高额单体输出,尤其是在搭配上战法和有王异辅助情况下更是神勇异常。自带战法本身就能追加伤害,在连击加持下几乎每一次攻击都能造成不俗的输出。和马超相比在输出总量上或许低一些,毕竟是单体伤害,但是在爆头或秒杀方面完全能压过马超。

排名第四为张角,将张角放到核心武将中,就是因为小编认为他所代表召唤流绝对是游戏中一股不可忽视势力。对于这样战棋类游戏,每一格上单位都极其重要,很多攻击都是范围型,而张角,张宝,张梁三兄弟可以召唤出军队放到棋盘上。不仅起到了承担伤害重任,还能造出非常有效输出,很多玩家没有面对过这样的召唤流玩法很可能吃大亏,对于平民玩家来说不失为一种可尝试路线。

排名第五位诸葛亮,作为传统老牌强势谋臣,自身在智力属性上无可挑剔,而且战法效果全面,不仅有单次伤害还能召唤出八卦阵持续造成效果。而其所代表的就是走远程打击和谋臣路线的玩法,游戏中所推出谋略型输出阵容几乎都可以将诸葛亮融合进去,单就蜀国而言,庞统,法正等就是很好队友。
以上这些内容就是小编所带来的三国志战棋版核心武将排名,当然这些仅仅是在短暂测试期小编所得出的结论,如果后期发现更强势武将,也会第一时间提供给大家。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。