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三国志战棋版桃园流攻略 三国志战棋版桃园流搭配技巧
这里给大家带来三国志战棋版桃园流的相关攻略。桃园三结义的大名在国内应该是人人都听说过,刘关张三兄弟,日后在三国时代大放异彩的故事,至今被人津津乐道。现代也有很多二创相关的内容,而结拜本身也以桃园结义为鼻祖,成了一种独特的文化,各种结拜兄弟结拜姐妹的出现,那在游戏里会如何体现呢。

既然成为了一个流派,说明这个阵容的强度还是可以的,桃园流简单说就是带上刘关张,触发游戏里三人的羁绊特性的阵容。因为一个队伍可以带五个武将,除去桃园结义的三人固定,剩下有两个可微调位置,根据所带的武将不同也能产生不同的效果。

首先说下桃园流三人的定位和特点。三人都是橙将,毕竟知名度和战绩摆在那儿,给个低品质也说不过去。其中刘皇叔是典型的奶爸角色,主力技能就叫桃园结义,可以帮助友军分摊伤害并加血,很实用,看五维属性属于典型的领导类角色,全属性都很均衡,统率和魅力尤其高,其中魅力更是傲视群雄,毕竟是蜀国主角,有点主角光环的意思。

关公是前排输出,技能水淹七军不仅可以打出大范围的群伤还能影响地形,产生洪水,他的五维属性也很突出,作为上阵杀敌,拥有刮骨疗毒,斩华雄等典故的猛将,关羽的武力统率魅力都是一流,输出不用担心。而单论输出的话,张飞也不虚关公,大家对他的印象也是个愣头青,但很猛,五维仅有武力和统率突出,其他都偏低,纯肌肉发达武将了,但因为胜在一手技能机制独特和特性强力,有群伤和嘲讽机制,所以作为前排坦克是很强的。

三人的羁绊是统率提高百分之六以及第三回合回复最大兵力百分之八,两个属性都是有效提升战斗力,攻守兼备的提升,第三回合这个机制很适时,这时候经常会因为战斗损失了部分兵力。加上三个人的属性定位大家应该也看出来了,辅助治疗,前排输出,前排坦克,应有尽有再加上羁绊的全面加成,属于非常均衡能打能抗能续的万金油阵容。三人的战法也能完美配合,一个群伤加嘲讽,一个群伤加削弱,还有一个群体加血分摊扛伤,即便只派三人上场,也能满足很多日常的战斗需要。

所以桃园流的另一大特点就是配合灵活,大家可以根据自己的打法风格来选配剩下两个队伍位置,喜欢输出高就补两个后排输出,喜欢更高的前排输出,就补前排高面板武将,高难关卡要拖回合数和续航就补一个治疗和输出,桃园流适合那些喜欢知名角色队伍,以及不想操心阵容搭配的玩家,胜在一个省心和高泛用性,而且桃园流三人的统御值分别是567三档,剩下能选的角色也不少,五个练度不错的橙将足以打穿游戏里绝大多数关卡了。

以上就是三国志战棋版桃园流的大致介绍了,这个流派玩起来很简单,非常适合新手,但这个流派的成型也有个显著的问题,就是三人都是橙将,所以获取难度还是有的,初期有些首充档位可以获得固定角色,而如果错过的话,就要等特定up的时间了。不过相信官方也懂这个道理,一些比较知名的武将,以及容易凑羁绊的角色,都会经常有活动,比如五虎将,黄巾军,三国鼎立等等,只有你想不到,三国题材的游戏里把曹操刘备孙权这些角色放在一队,算是改变历史,实现在游戏里一统三国,结束天下乱世的壮举了,亲自操控这些角色完成这一目标,自然会很有成就感。
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。