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三国志战棋版开荒阵容怎么选 前期开荒阵容搭配攻略
以战棋玩法为主要战斗形式的历史策略手游大作三国志战棋版,目前正在开启测试中,相信很多玩家都是第1次体验到这样玩法的沙盘策略游戏,今天小编来讲一下三国志战棋版开荒阵容怎么选。战棋类型的游戏虽然更讲究临战时期的操作,但是对武将养成和阵容同样有很高的要求,在测试期开荒如何选择一起来看吧。

开荒时期主要针对的敌人是各个资源土地上的系统守军,所以在技能上无需太多的控制和技巧,比较暴力的阵容反倒比适合开荒。尤其是这些拥有群攻技能的武将更是开荒首选,因为能更快的结束战斗才能尽量减少兵力上的损失。小编推荐选择的开荒阵容为马超,夏侯渊,程普,王异和蔡琰。

首先来看这一套阵容的武将组成,马超和夏侯渊需要6点御,程普需要5点,王异需要4点,蔡琰只要3点,整体值较低这样就可以在前期快速组成5人小队。现在很多玩家面临问题都是橙将虽然有,但是御值上限比较低,所以无法全部上阵,这一套阵容就没有这样的缺陷。而且在武将组成方面近战,弓箭手,坦克,辅助,治疗非常完善,这样无论面对哪一种类型的敌方守军都能很好的应对。

马超和夏侯渊自然是输出主力,马超在前期获取并不困难,而且自身拥有超高的武力值,再加上被动战法朔血纵横所带来的群体输出,绝对是前期开荒必备的武将。夏侯渊的武力值和统帅值都很高,自身S级战法虎步关右可以通过普攻后对另外两名随机目标进,一次弱化版的普攻,可以造成额外的伤害同样也算是范围伤害之一。这里面优先将马超培养起来。可以为其添加上一骑当千和裸衣血战这两个战法。其中裸衣血战的效果是自身获得连击可以连续攻击两次,一骑当千能够利用被动突击造成单体兵刃伤害后额外再伤害一次。当然如果前期没有这两个战法,也可以先利用紫色的手起刀落和急袭促击来替代。

程普拥有不错的统率数值,自身战法兴亡定霸可以提高免伤属性,并且受到伤害到伤害后降低攻击者的武力和智力,减少对方输出也就相当于减少了我方兵力的损耗。另外两名武将就是辅助作用可以起到加血的效果,尤其是王异的战法可以使我方单体武将下回合获得连击效果,如果选中的是夏侯渊和马超将会带来很好的强化。蔡琰自身战法是一个很好用的群体恢复技能,并且为治疗目标附加免伤属性,再加上自身拥有不错的智力属性,在治疗量方面非常可观,最关键的是只需要三点御就可以上阵,大前期就可以发挥出很好的效果。

现在大家知道三国志战棋版开荒阵容怎么选了吧,虽然这些武将都是橙将,但是在前期就能一起上阵,并且收集和养成都不算太过困难,还可以更换成其他的紫将先过渡非常平顺。
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。