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三国志·战棋版群体分摊还能召唤稻草人 5大神全面点评SP张梁&云阵容推荐
三国志·战棋版群体分摊还能召唤稻草人!5大神全面点评SP张梁&云阵容推荐如下:

主公们好呀!小柒今天邀请到了多位大神玩家,结合另一个新武将-SP张梁解析,并分享云阵容推荐,一起来看看吧!
武将信息

自带战法·人公将军
战法描述:0CD主动战法,效果如下:
【主动】为自身圆形三格内友军【分摊】其50%伤害,持续1回合。
【被动】自身圆形三格内每有一名友军,则免伤提升5.4%,上限5层;我军黄巾武将行动结束后,自身有30%概率(受面板武力和智力影响)消耗5%兵力,在四格范围内随机位置召唤一个无法移动的【稻草人】:其属性受施法者智力影响,存在3回合;该部队携带战法【符断粮途】、【道域守御】和【黄天护佑】其中一个;稻草人每次行动结束后,对自身圆形四格范围内敌军造成1次56%谋略伤害。每回合最多召唤2个【稻草人】。
【符断粮途】对自身圆形四格内所有敌军施加78.0%【断粮】效果,受武力和智力影响。
【道域守御】自身圆形四格内所有敌军造成伤害降低24.0%,受武力和智力影响。
【黄天护佑】自身圆形四格内友军群体武力、智力提升8.2%,受武力和智力影响。
传承战法·不动如山
战法描述:被动战法,效果为自身圆形三格范围内每有一个我军召唤物,自身免伤提升24%,上限4层。
*武将详细资料请以正式上线为准噢!
武将点评
晨星
SP张角的强力售后,SP张梁召唤的稻草人解决了SP张角叠【黄天】层数的问题,然后SP张梁本身又是一个群雄分摊肉盾,只要站在人群中就很肉。新增的主动分摊,相比较传统被动分摊,可以规避伪报导致分摊不可用,配合不动如山和稻草人,能够获得高额免伤,左脚踩右脚,张梁为稻草人分摊,稻草人为张梁提供免伤。
苏浅风
SP张梁,群召辅助的核心,SP张角的最佳搭档武将之一。自带战法【人公将军】主动效果的50%群体分摊搭配自拆战法【不动如山】,可以与召唤物形成联动,使自身获得高额免伤的同时,帮助周围队友分摊大量伤害。由于分摊时武将所受伤害根据自身属性单独计算,故SP张梁的分摊也变相降低了对方输出。
苏空气
一个非常强的武将,需要配合黄巾武将,也就是SP张角和SP张宝等,提升召唤稻草人的概率。能提供不错的辅助能力,包括断粮、减伤、加武力和智力,适合与召唤队和其他黄巾武将一起登场。
九霄人仙
周泰,廖化加强版。在没有被动的情况下,分担三格50就已经是非常霸道的武将了,而且被动免伤会随着周围友军数量提升而提升,召唤物三种效果:断粮、减伤、增加属性;运气好的情况下,一轮出减伤稻草人,阵容坦度会非常高,搭配sp张角+sp张宝,效果拔群。缺点是第一轮被技穷放不出分担,然后被伪报了放不出稻草人。
爱发现的随风
SP张梁是一个能群体分摊伤害,还能召唤稻草人,提供断粮减伤加武力智力的功能肉盾。明显需要绑定至少一个黄巾武将使用,提高稻草人的召唤频率,SP张梁的强度就体现在稻草人上了,各种辅助效果非常烦人,变相嘲讽敌人,降低队友的生存压力。
阵容推荐

以黄巾羁绊为基础组建的队伍,加上群雄两个防御最强挂件SP华佗和于吉。SP张角和张梁均有一定的输出,SP张宝辅助SP张角打出更爆炸的伤害,SP华佗和于吉保证队伍很难减员,攻守兼备的队伍。这里的SP华佗是可以换普通华佗的,没有于吉可以考虑上左慈,或者上袁术带召唤战法。

由SP张角和SP袁绍作为队伍的主要输出,SP张梁作为主肉盾保护队友,同时靠召唤稻草人辅助SP张角和SP袁绍。稻草人能给SP张角叠黄天,而且提供的断粮/加属性都对提高输出很有用,减伤则是提高了队伍的坦度。SP张宝和袁熙除了本身的辅助外,还兼带治疗的职责。

四保一SP袁绍队伍,由SP张梁作为主肉盾,提供分摊和功能辅助,SP张宝提高SP袁绍的属性。SP华佗作为治疗,袁熙作为工具人并分摊SP袁绍的伤害。这里SP华佗可以替换成普通华佗或者于吉。

SP张梁提供的断粮、减伤和加武力智力都对SP曹操有用,同时SP张梁也是一个合格的主肉盾,能保护SP曹操的生存。SP张宝给SP曹操提供属性,同时凑黄巾武将,给SP张梁更多触发稻草人的机会。刘备负责分摊SP曹操的伤害,并解控。孙权负责给属性和治疗,队伍属性会起的很快,SP曹操同时拥有高增伤+高属性后会相当暴力。

队伍输出以召唤兵+SP张角输出为主,通过一堆召唤兵提高SP张角叠【黄天】的效率,让SP张角每回合都能高层数放自带战法。同时多个召唤兵对SP张梁带【不动如山】也有收益,很容易叠满4层,让SP张梁免伤突破100%,更轻松分摊队友伤害。

本套阵容主要以生命流失作为核心思路,对乌龟阵容具有很强的克制力,即便对手叠满免伤,在颜良&文丑和SP张角双核的压制下,兵力也会大幅减少。同时自己也有SP张梁+SP华佗组成的前排+治疗防线,对抗快攻阵容也有很强的抗性。

同样以生命流失作为核心思路,对乌龟阵容具有很强的克制力,董白辅助颜良&文丑,让他一回合放两个自带战法,董白带谈心给SP张角加,提高SP张角的输出。SP张梁保护队友,同时召唤稻草人提供辅助,帮SP张角叠层。
感谢大神们的点评和阵容分享,希望能对各位即将进入新赛季的主公有所启发,待新赛季开始后,去组建属于自己的新型阵容吧!
玩家评论
(1320条)三国志·战棋版
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?