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手机游戏> 三国志战棋版> 游戏新闻> 《三国志・战棋版》2月10日赛季结算预告
卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:
各位主公:
感谢各位主公对《三国志・战棋版》的支持,我们将于2月10日,对以下服务器进行赛季结算。
赛季结算安排
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以上区服将于2025年2月10日10:00开启赛季结算,启动组队报名流程
小柒提示
赛季结算时会同步开启正常组队报名流程,组队期将于2025年2月14日0:00结束报名。
赛季结算规则
1、赛季结算,以结算时间那一刻的服务器数据为准。结算时间之后的变动将不会影响赛季结果。
2、赛季结算时,政厅需要达到10级,才可获得对应的赛季奖励。
3、新赛季开启后,主公首次登录角色进入新赛季时,系统将自动发放赛季奖励。
新赛季说明
1、赛季结算后,将在14天内开启新赛季,新赛季开启前仍能正常登录游戏。进入新赛季时,服务器内的玩家将会根据系统匹配结果进入对应赛季服务器。
2、本批次服务器开启新赛季的时间为:2025年2月22日上午10:00
3、新赛季是全新的征程开始,轻装上阵重新争霸天下,更能享受对抗的乐趣。
新赛季开启时,会对主公部分培养数据重置,但保留以下玩家数据:
货币保留
赛季结束时,「金铢」「玉璧」「修缮材料」将被保留;
武将保留
赛季结束时,「已获得的武将」「武将的觉醒状态」「武将的进阶状态」「武将的兵书研习状态」将被保留;
战法保留
赛季结束时,「已完成演练的战法」「未完成演练的战法」「战法的演练进度」将被保留;
物品保留
赛季结束时,「武将装备」「装备制造材料、图纸」「算筹」「罗盘」「不含有基础资源、铜币的宝箱」「举荐书」「招募信」「经验继承券」「武将置换券」「五牲脂」「精致的礼物」「武库银秘钥」「武库金秘钥」「紫石英」将被保留。
在新赛季开启时,会对主公部分养成数据重置,重置规则如下:
货币重置
赛季结束时,「功勋」「战功」「贡献值」「薤露行残章」「铜币」将被重置;
武将重置
赛季结束时,「武将等级」「武将战法等级」「武将装备穿戴状态」「经验继承次数」将被重置;
战法重置
赛季结束时,「战法点」「战法学习次数」将被重置;
物品重置
赛季结束时,宝库内的「含有基础资源、铜币的宝箱」将被自动开启,获得的其他内容将通过邮件返还;
其他重置
所有的「邮件」「邮件附件」将会被删除。
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六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
双刃但传送 来自于 九游APP 2023-03-20 14:59
真的很一般,甚至不如三国志战略版。玩三战三年了,对反复开荒已经腻了就转投这游戏看看。虽然这游戏不需要铺路打地,但是对于零氪甚至微氪来说意味着那些高级资源地也和你没有关系,玩了几天就两三块五级地,而且武将不好升级,没有三战的扫荡系统,得放弃地然后重新打练级。这游戏氪度比三国志战略版还高,五个武将一队更难凑一些好队了,抽卡率比三战高一点点但那一点点根本就没用还是很低。玩三战几年了到这个游戏打城一脸懵,比较复杂还是,页面花里胡哨太多了,不够简洁。前期更像单机游戏,互动方面不如战略版,因为战略版大家都是邻居守望相助需要,有时候抢地也挺有意思。但这游戏没有战略版互动性高,除了打城,但打城也是打完就撤,完全不需要与其他玩家交流。零氪乃至低氪玩家不建议去玩,除非你想玩一个地图探索的单机游戏,因为打架的话更加打不过完全就是被纯虐,这游戏粘度不高,没啥意思对我来说。太氪了上线又完全没地打,势力限制的太厉害了资源又少,还没有什么打架前期,乱七八糟的东西太多了,还玩不明白,继续上线摸鱼看看。主要是每天上线根本就没有地打,抢不过人家,前期是真的要又肝又氪。可能是服太多了吧,比不过人家摆烂了。反正强烈不建议低氪零氪玩因为毫无意思,只是当陪衬。