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三国志战棋版北伐悍将棋道会冠军阵容是什么 北伐悍将棋道会冠军阵容解析
在三国志战棋版北伐悍将先锋服中,棋道会已经决出了全新的冠亚季军的阵容,有玩家问三国志战棋版北伐悍将棋道会冠军阵容是什么?下面来看看三国志战棋版北伐悍将棋道会冠军阵容分析吧。

三国志战棋版北伐悍将棋道会冠军阵容大全
1.冠亚季军
本届先锋测试服的棋道会在经过5天的角逐之后,终于决出了冠亚季军,同盟【兵锋所向】(地魁星欧侯泽、唐三、龙丨幻剑煌熇 )经过几轮的鏖战,成功的登上了冠军的奖台,【古道西风】(智囊团周瑜、三叔说、影丨月兔酱)获得万人之敌、【天剑五】(七剑丨黑二叔、七剑丨虚空帝、七剑丨闲人)则获得百战不殆。

2.阵容介绍
「魏延北伐衣钵」
幻剑煌熇、唐三、季瓜亿灵、闲人、天煜、我不开心吖等6人使用以下2套魏延北伐衣钵阵容:

上述阵容当中,关于魏延的兵种搭配出现了虎卫盾、先登死士、丹阳兵3种玩法。
经过多个赛季的验证,在诸多免伤光环以及强大奶量的条件下,北伐体系的存活能力毋庸置疑,是一套典型的中慢速阵容体系,魏延的加入让本套阵容的伤害能力得到了进一步的提升,也给姜维叠被动创造了更多的机会,再结合诸葛亮八卦阵的控制,会让敌军有一种难逃五指山的感觉。
其他战法选择:【仁德载世】→【共施经略】、【琴瑟和弦】→【躬蹈矢石】/【共同进退】、【一夫当关】→【荣辱相生】等。
「三皇魏延徐盛」
古道丨三叔、月兔酱、古道丨周瑜、霸王、悍匪、等5人使用以下2套三皇魏延徐盛阵容:

开局阶段的三皇体系,刘备的【桃园结义】会默认牵手魏延,增强魏延的存活能力,让他有了在前排翻江倒海的资本,为徐盛在后方输出创造了良好的条件,曹操在更新之后,【复仇】叠起来更加容易,为本套阵容打爆发也奠定了基础,所以本套阵容可谓是攻守兼备。
其他战法选择:【一夫当关】→【祝不胜诅】、【节烈多谋】→【刮骨疗毒】、【美人连环】→【因粮于敌】/【献图】、【鬼神霆威】→【斩将夺旗】、【兵间奇道】→【独行赴斗】等。
「董白群骑」
枭雄猫使用了董白群骑阵容:

本套阵容以单点爆发作为组建思路,把【摧陷廓清】、【力挽狂澜】和【桀骜自恃】三个超高兵刃伤害融入在吕布和华雄的身上,结合董白SP周瑜的制造机器的战法效果,让华雄化身为超高爆发的“SP周瑜”,再利用兀突骨的换位效果,把敌军拉出来,逐个击破。
其他战法选择:【力挽狂澜】→【趁虚而入】、【鬼神霆威】→【乘间击瑕】/【暗藏杀机】
3.赛事综述
冠军赛第一场,“唐三”的三皇魏延针对赛场环境做足了功课,凭借【瞒天过海】的【伪报】控制能力,完全的压制了敌军,为“三皇”战“北伐”书写了一场教科书式的战斗,最后自己和队友都轻松的拿下了战斗,最终获得了冠军。
在另一场季军赛的对决中,一开始上演了“三皇魏延+徐盛”之间的内战,但“闲人”技高一筹,拿下首战胜利,随后“枭雄猫”的群骑接棒,发挥极其稳定,不仅战胜了对方第二名选手,还磨掉了对面第三名选手1.6万左右的兵力,为战队获得季军创造了良好的基础。
玩家评论
(1321条)三国志·战棋版
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?