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《三国志战棋版》木鹿大王阵容推荐 三国志战棋版内容介绍
三国志战棋版这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来三国志战棋版的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!

一、武将介绍
1.自带战法:虎兕出柙
【主动】冲锋并击退目标敌军一格,造成120%兵刃伤害。
【被动】触发突击时,对自身前方六格范围所有敌军均触发突击,同时造成70%兵刃伤害;自身移动力-1,伤害降低10%。
2.传承战法:铜筋铁骨
【被动】将自身受到的27%伤害延后三回合内逐步结算。自身获得10%纳降。
3.武将简评
<木鹿大王>拥有强悍的群伤效果,因此技能选择上可以考虑双突击伤害流或者带控制和肉技能改走群体控制流。另外,<木鹿大王>的连锁突击反应有可能在开荒时打出不错的效果。
二、阵容推荐
1.AOE群骑
◆搭配思路
AOE特化型群骑,三骑兵携带AOE战法【破阵摧坚】、【虓虎之师】、【横扫千军】等配合张郃聚怪,打出高额AOE伤害。
◆打法思路
<张郃>看情况使用【巧变善阵】聚拢定身敌军,<吕布>启动【工神】去打【破阵摧坚】,<马腾>的【奋武扬威】及自带战法【铁骑驰突】给<木鹿大王>增加其伤害和移动力,接着去施展恐怖的AOE突击能力,最后由<吕玲绮>收割。

2.快攻群骑
◆ 搭配思路
这套阵容的核心是3回合结束战斗,群骑的精髓就是秒人高爆发。有<木鹿大王>的群突击压迫,配合【因粮于敌】效果让对方布阵防不胜防,且该阵容不怕控制,不担心先后手。
◆打法思路
一旦匹配到对手,看我们这套阵容首先就要考虑如何布阵,如果对方分散站位,用<吕布>和<华雄>直接去秒人,对方站位密集则用<吕玲绮>的【破阵摧坚】先手配合<木鹿大王>2人连动。假如对方龟缩站位,我军够不到的话,可以先踩阵,下回合突击。

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《三国志战棋版》关银屏阵容推荐
一、武将介绍
1.自带战法:将门虎女
【启动】0CD,消耗3层【虎瞋】,对目标造成22%(受武力影响)最大兵力【真实伤害】,可触发突击。(伤害最大为自身武力的十倍)
【被动】战斗开始时获得3层【虎瞋】;回合结束以及任意武将阵亡后,获得1层【虎瞋】。
(真实伤害:造成伤害时,无视自身伤害提升效果和敌军免伤影响。)
2.传承战法:攻守兼备
【突击】对目标额外造成26%兵刃伤害,然后自身获得70%【护盾】,持续2回合,受武力影响。
3.武将简评
关银屏补足了蜀国陈到体系爆发不足的问题,多刀能力使其一定有着不俗的强度。同时她是三棋第一个以百分比血量造成伤害的武将,这也给很多装备情况不好的玩家一个和高手掰手腕的机会,相信在S5赛季中很多乐意去手操的玩家手中,关银屏将一定会大放异彩!
二、阵容推荐
1.桃园+关银屏
搭配思路
首先这个配队利用了S1赛季很经典的[五虎桃园]体系,整体队伍偏肉,但在前三回合搭配兵书也能达到快速减员的效果。战法联动上【折冲+破阵+趁虚而入】形成三减防,外带<关银屏>自战法能的22%伤害,在一回合内斩杀敌方主力输出。

打法思路
[站位]考虑<关羽>和<张飞>站在一边,<关银屏>、<赵云>、<刘备>一起站在一边。
[打法]第一回合可以看情况利用<关羽>【勇者得前】+【水淹七军】的情况去封锁敌方的站位。或者<关银屏>优先吃阵。然后紧接着<刘备>给<赵云>上结义,<张飞>配合<关羽>大水封锁走位。让<刘备>和<赵云>在第一回合尽量不吃到伤害。
第二回合行动上,优先<关银屏>去选择一个敌方主力在降低属性的同时攻击身边队友,造成30%左右最大生命值的伤害,(如果敌方援护则先动<张飞>破坏援护),然后行动<关羽>破阵继续降低属性,最后<赵云>进场进行斩杀。
2.陈到马岱体系
搭配思路
<关银屏>可以一回合触发2次陈到拆有极强的爆发能力,<关羽>可以进行卡位并给<关银屏>提供一定续航,<马岱>可以限制敌方辅助或者核心,<赵云>则配合<关银屏>让对方第一回合减员增加“虎瞋”层数以及第二回合控制敌方核心。

打法思路
<陈到>有移动力加成,根据敌方阵容选择站位靠后或者中间,如攻击不到敌军,则先用<陈到>增加移动力和伤害,<关羽>和<马岱>限制敌方关键输出和辅助,<关银屏>和<赵云>配合击杀敌方武将。
那么
玩家评论
(1327条)三国志·战棋版
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豌豆bkfsly 来自于 九游APP 2026-11-03 14:39
手机病毒库显示九游渠道服战棋成高危应用了,官服的却没事,咱也不敢堵,只能卸载了
豌豆sqx2bi 来自于 九游APP 2026-11-11 12:36
满意,我划水的,很满意
懒猫w8pyv 来自于 九游APP 2026-10-03 08:43
好玩啊,给我欧一点啊
懒猫KEYCJ 来自于 九游APP 2026-10-11 21:46
进不去,卡在登录哪里,又说去新区(#-.-)点新区又强制到老区
桐桐真可爱 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。