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三国志战略版程昱怎么搭配阵容 程昱阵容搭配推荐
三国志战略版程昱最强阵容有哪些?游戏中武将的阵容的搭配有非常多,关于程昱的详细内容小编也是已经为大家整理好了,下面小编带来三国志战略版程昱阵容搭配推荐的详细内容,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

程昱最强阵容
阵容搭配一:程显、太史慈、貂蝉,
阵容搭配二:程昱、太史慈、华佗,配合:程昱、太平士别、太史慈、狂暴、华佗三象兵(减伤、持续时间).
二势贾诩的阵容也差不多,都是中速,有控制,有减伤,有治疗。程显自带战法,三势大阵的主将,程昱的战法虽然稳定了不少,但也不足以支撑他的全部输出,所以他和副将配合,可以弥补他的伤害。
程昱的战法搭配:他可以选择 C位,也可以根据副将的不同,选择辅助。
第一种,押程昱的组合,选择太平道法,增加十面埋伏的爆发力,或者四面楚歌,这种组合是押程昱,副将和战法搭配,保护程昱,看运气。
第二种是辅助,比如杯蛇鬼车的移动速度很快,需要减伤,程显的阵型需要减伤,他可以带着士别三天保护自己,增加稳定伤害,也可以利用程昱的智力成长带来保护自己和队友,这种搭配需要副将来补充伤害。
战法的搭配,尽量中和全队,同时兼顾治疗、减伤和续航。
兵书有两种选择,一种是当峰催决+兵无常势
一种是补伤+自保的组合,一本兵书选奇正生/文韬/执锐,全智程显的连击率为28%。与其他战法搭配使用兵书,可以选择治乱/鬼谋/将威。
中军副将,姜维,太史慈。
类似于三势贾诩与赵云的配合,但配合程显的副将需要稳定的“负面状态”,让十面埋伏对程导造成伤害,比如姜维和太史落,都是稳定伤势和负面状态的武将,很适合程显。太史慈配合各种负面攻击,姜维配合夺魂、烈焰、杯蛇,辅助程昱。
第三种情况,程昱不会像费诩那样搞乱副将,所以第二副将的选择很多,第一种是左慈,华佗,蔡文姬等人,都是用三势阵当工具,再配合一些减伤的战法,比如闪避、防御、象兵等等。第二种是貂蝉,关银屏,沮授。总之,选择范围很广,完全可以根据卡池中的武将来选择,
只要把减伤、治疗、控制三者兼顾,就能组成一个强大的三重阵容
在PK赛季加入关妹和沮授后,他的控制能力和伤害都得到了补充,程昱配合辅助战法,既能控制,又能伤害.
姜维稳定的负面效果和伤害都很适合程昱,而第二副将则选择了蔡文姬,左慈,华佗。
总结:程显对盾兵有很强的克制作用,随便搭配就能压制大部分盾兵,让他在整个赛季都能获得大量的战功,再加上一个好的辅助,程显的实力并不比三势贾诩差,甚至可以根据不同的环境来制定适合自己的阵容。

玩家评论
(25846条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
金鳞入风云 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了