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三国志战略版b级战法排行榜介绍 八大B级战法推荐
一、挥砍
该战法触发几率高达50%,满级可达125%的伤害。虽然就伤害而言,并不是特别高,但是50%的触发几率,在前期开荒中非常实用,只要触发成功,就能造成不俗的伤害。而且首充赠送的孙坚和孙策都属于物理将,都适合带挥砍。
传承出处:曹休
二、火攻
该战法触发几率40%,在谋略类战法中来说,算是较高的触发几率,满级可达150%伤害。虽然是单体伤害,但是这个伤害在前期来说已经足够。前期可以搭配奶妈类型的谋略武将,适当增加队伍输出。
传承出处:孙乾
三、践踏
前期少有的物理群攻战法,30%的触发几率尚可。一回合准备后,将会对敌军2人造成伤害,满级可达155%的伤害。由于前期物理武将多,战法少,且群攻战法急缺。该战法非常适合过渡,前期可以考虑给孙策、孙坚或关平学习,都是不错的。
传承出处:宋宪
四、斗智
该技能为前期的谋略群攻战法,虽然说有大量的A级群攻战法都比较优秀,但是前期A级战法的获得难度还是存在的。该技能作为B级战法,且完成主线即可获得,可以有效过渡到A级谋略类战法演武完毕。且满级可对两人造成155%的伤害,伤害系数尚可。如果前期能抽到好用的五星谋略武将,比如周瑜、诸葛等,就可以用斗智先行过渡。
五、援救、包扎
由于战斗总会造成损伤,但是恢复类武将前期可遇而不可求。同时,恢复类战法普遍比较少,故而这两个B级恢复类战法,就显得难能可贵。适用于前期四星或者三星谋略类武将,携带救援或者包扎,能在一定程度上有效减少战损。 援救:传承出处:陶谦
六、重击
突击战法较少,且获得难度较大。而重击虽然是B级战法,但是其30%的触发几率加满级140%的伤害,让其拥有不错的表现。前期非常适合孙策和关平携带,该两个武将的被动都有一定的辅助能力,搭配突击类战法,能让其伤害更上一层楼。
传承出处:车胄
七、牵连
和重击比较相似,触发几率为35%,比重击高了5%;满级伤害120%,比重击低了20%。总的来说,两个战法差不多,并没有本质区别。适用和重击一样,前期建议重击和牵连研究一个出来搭配菜刀队。
传承出处:孙皓
八、奋发
目前唯一B级被动战法,一级提升12.5武力和速度;满级提升25点武力和速度。由于B级战法,获得容易。且其提升的属性,对于物理将来说,非常实用。武力增加输出,速度提高出生速度,只要前期先打出一轮输出,造成对方兵力减少,那么就能有效降低对方输出,减少战损。在前期战法紧缺的时期,非常实用。就一级战法不升级也好用,提升12.5的基础属性,相当于升级10级给的额外属性,前期非常实用。
传承出处:全琮
以上都是比较实用的B级战法,相对来说获取难度也不高。研究一个B级战法,只需要8张三星卡,总的来说只要有针对性,前期研究出3-4个适合自己主力队伍的B级战法难度是不大的。然后运用这些技能开荒5级地,之后就可以慢慢过渡到A级和S级战法演武成功,然后逐步替代。这便大大加快了开荒进度。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
九游玩家 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
九游玩家 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
九游玩家 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
豌豆867wyn 来自于 九游APP 2026-09-10 02:18
希望能够像疯狂水世界一样不断修改完善,不断更新,不断提高……