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新赛季四级地五级地阵容推荐 三国志战略版S3野地防守阵容有什么
三国志战略版在近期陆续开启了S3赛季,那么三国志战略版S3野地防守阵容有哪些呢?下面一起来看看三国志战略版新赛季四级地五级地阵容推荐吧。
三国志战略版新赛季四级地五级地阵容推荐

一、四级地野地阵容
1.骑兵阵容
曹彰、曹真、夏侯德(骑):战法释放率偏低,翻车率不高(难度:简单;推荐顺位1-2)
赵统、傅佥、向宠(骑):输出能力相对较低,禁疗是这个队伍唯一的翻车点(难度:中等;推荐顺位3-4)
2.枪兵阵容
吕岱、潘璋、朱据(枪):带有弯弓饮羽、几率震慑以及禁疗的枪兵组合,难度不如想象中那么大,但是存在翻车几率(难度:中等;推荐顺位:3-4)
曹洪、乐綝、吕虔(枪):破甲、计穷、虚弱、高伤融为一体的枪兵队伍,整体战法释放几率超乎你的想象(难度:困难;推荐顺位:5-6)
3.弓兵阵容
韩当、徐盛、朱然(弓):低几率高伤、计穷战法组合,脸黑的情况下会出现高战损的情况(难度:中等;推荐顺位:3-4)
黄权、刘封、向宠(弓):加入了法系战法以及断粮,整体难度趋于不稳定(难度:困难;推荐顺位:5-6)
4.盾兵阵容
郭淮、文聘、杜袭(盾):虚弱、禁疗组合以及郭淮的免伤、唇枪舌战成为了这个阵容的最大难点(难度:极难,推荐顺位:7-8)
廖化、傅佥、吴懿(盾):相对单一的控制手段,整体输出能力较为平整(难度:简单;推荐顺位:1-2)
二、五级地野地阵容
1.骑兵阵容
凌操、朱桓、潘璋(骑):整体输出能力不算特别高,控制战法比较看脸(难度:中等;推荐开地顺位:3-4)
徐荣、郭汜、李榷(骑):控制战法较多,存在一定的翻车几率(难度:中等;推荐开地顺位:3-4)
2.枪兵阵容
张梁、张曼成、管亥(枪):战法比较华丽,有盛气凌敌时可以更好的克制(难度:中等;推荐开地顺位:3-4)
曹洪、文聘、贾逵(枪):整体战法强度偏高,法术、减伤、弯弓饮羽都有同时存在,具有高战损的情况出现(难度:中等;推荐开地顺位:3-4)
3.弓兵阵容
黄权、马谡、刘封(弓):集法系输出、虚弱、防御能力于一体的较高难度队伍,队伍里面有低智力武将的时候,难度会大幅度增加(难度:困难,推荐开地顺位:5-6)
蒋钦、韩当、徐盛(弓):一如既往的韩当弟弟弓,开地首选(难度:简单;推荐开地顺位:1-2)
4.盾兵阵容
曹彰、郭淮、臧霸(盾):这个不作任何评论,反正尽量不要去惹他(难度:极难;推荐开地顺位:7-8)
马良、周仓、廖化(盾):高几率法系输出队伍,并且拥有弯弓饮羽、落凤等战法的高强度阵容(难度:困难;推荐开地顺位:5-6)
三、难度总结
1.总体变化
S3赛季野地难度略有加强,大量的禁疗手段以及法系输出战法在前期加入,一定程度上的限制了万金油打地组合:刘备+张飞,缩小了玩家之间的开荒差距。
前期野地难度骤变的应该是在四级地的部分,提前拔高了翻车几率,强行减缓了大部分开荒队伍固有的开荒节奏和思路。包括武将升级经验的增加,让首开5级地的时间节点延长了两个小时左右。
S3赛季重伤不再返还资源,所以开荒节奏尽量以求稳为主,宁可多铺路,切莫一时上头躺半天。
2.阵容变化
骑兵阵容难度大幅度降低,曾经令人闻风丧胆的潘凤、纪灵等骑兵组合消失在了前期野地当中;
枪兵队伍难易程度和上赛季大体持平,变化不是很大;
弓兵队伍因为黄权的提前加入,难度相对提升了一小部分,这一点应该主要是为了针对以藤甲兵为首的开荒队伍;
盾兵队伍难度大幅度加强,前期等级较低时请勿随意尝试,后续等级变高之后(四级地需要和野地武将等级持平,五级地至少高出野地武将等级5级)也需要谨慎思考之后再作打算。
以上就是小编为各位带来的有关三国志战略版新赛季四级地五级地阵容推荐的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29
华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决
LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38
上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,