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三国志战略版仙人队阵容推荐 三国志战略版招募技巧
下面给大家带来的是《三国志・战略》仙人队阵容推荐。雷公电母,听我号令,这才是仙人队的正确打开方式。
为何要这样搭配仙人队?
1、仙人队最大的弱点是什么大家都知道——统率过低,根本扛不住目前以桃园、五虎为首的物理输出队,这也是10月23日为何对“乱世妖星”缘分效果进行调整的原因。
2、藤甲兵、锋矢阵是本套阵容的核心,曹仁统率极高,能够嘲讽对面敌人保证于吉和张角的兵力,使得敌人的拳头全部打在钢板上。曹仁全统加点(以下均以50级为例)能使得该队所有成员受到兵刃伤害下降38-42%(根据红度而定),锋矢阵使得副将受到兵刃及谋略伤害下降25%,出生州山东下降2%,以及盾兵营下降5%,那么副将受到兵刃伤害下降可以达到68-74%。
3、锋矢阵使得主将张角受到伤害提升20%,而核心输出就是张角,伤害兵力多少是直接挂钩的,所以必须保证张角的输出环境。而该队化龙点睛之笔就在于让受锋矢阵影响、所害下降15%的于吉携带保护类战法暂避其锋弥补张角及曹仁的短板,使得前四回合(速度慢,敌人在第四回合先出手,减伤效果还未消失)达到90%减伤(本游戏封顶减伤);并且携带恢复类战法坐守孤城,使得队伍达到最优化配置,
4、张角战法选择方面,士别三日是不可替代的,30%规避效果(注意规避是可以免疫伤害和控制)使得张角的输出环境更上一层楼,2保1阵容相当可怕,至于效果前三回合无法进行普通,反而是一件好事,张角武力本身就很低,普通造成的伤害可有可无,还可以避免普攻到诸如夏侯惇、典韦之类靠嘲讽敌人达到输出或者控制效果的敌人,而其稳定的第四回合因前三回合保养的不错,能够最大程度发挥士别三日的输出,简直就是为张角量身定做的。第二个战法四面楚歌可以替换成各种法系输出战法,无伤大雅。
5、该阵容张角、于吉不可替换,曹仁可以根据自身拥有武将情况选择曹、田丰、孟获、董卓等武将。
这个阵容的减伤有目共睹,几乎可以稳定刷9练级,以下是一些打9练级的:
当然配这个队伍的根本目的不是为了打地,而是意为pvp准备的。在当前本纯物理输出桃园、五虎、魏盾、菜刀横行,想要拿到一份合格的战功成绩单可不太容易,相信今天这套阵容,能够助尔等平乱剿贼。
实战记录
这是我练好级后打的第一场试炼及第一场战报,虽然被兵种克制,但完美验证了实验成果,非常成功,对面的物理输出真的就是打在钢板上,挠痒痒一样。
以上都是打物理输出队的战报,没有故意挑好看的,实事求是。这套阵容的缺点也显而易见,惧怕嘟嘟队,看到白马义从就跑吧,火烧藤甲可不是闹着玩的,而且打法系输出为主的队伍就没有那么舒服了,张角因为锋矢阵的缘故,受到的谋略伤害提升20%,输出环境受到严重的影响,士别三日第四回合对法师们出手效果自然不是很理想,还有即便如此,于吉也一直是阵容短板——统率过低,伤得最重的往往是他,所以坐守孤城完全可以换成刮骨疗毒,以下是打法师队的一些战报,不是很理想。
玩家评论
(26138条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
流星雨或消魔 来自于 九游APP 2026-02-16 09:11
画面感好,人物形象塑造金典,地图环境塑造宏伟气势,游戏音乐及各个人物的配音完美,战略配将玩法非常好玩。