- 三国志·战略版 2075.1624 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国志战略版> 热门搜索> 三国志战略版武将拆解推荐
三国志战略版武将拆解推荐
有许多武将,鉴于有好多不实用和有用的武将,我们要如何利用和组合呢,今天我们来详细讲解一番武将的玩法内容,下面是不同武将的讲解,包括对这些武将的使用方法,拆解推荐,兵法的内容,大家都可以通过本文了解他们的玩法和拆解抉择,一起来看看吧。

魏国武将
1、曹操90分:自带战法乱世奸雄为指挥技,稳定且集增伤减伤和恢复为一体,自身四属性四兵种中上流,可主可副,不易暴毙,放任意队伍中效果都不会太差。
2、 陈群10分:内政武将,没有上场机会,拆解战法挫锐和孙坚相同,前三回合单体65%概率虚弱确实太弱,土豪可以安排当官,实属用于觉醒的材料将。
3、曹植20分:内政武将,首选拆解战法守而必固,四回合嘲讽敌军主将对于吕布、黄忠、太史慈、甘宁之流武将确实是超强的克制,适合夏侯惇一类统率高能反击的武将携带,战场上可以专抓菜刀,是个保护主将的好战法。
4、许褚60分:高攻低智中等统率的武将,在队伍中一般为副将,伤害不低但需要完全击杀,拥有单点爆破能力,对抗智力队不占优势,若有典韦曹操列传加成和菜刀队交战赢面较高,拆解战法所向披靡是个单纯强力输出战法,一场期望发动两次大概会有5000左右伤害,但不带控制,土豪建议保留或拆解,平民建议拆解或者当材料。
5、曹仁40分:属性一般,战法固若金汤瞬发嘲讽,对抗智力队或依赖战法输出的队伍不占优势,建议拆解战法八门金锁阵,减伤加先手的强力战法。
6、程昱85分:高智目前少有的禁疗武将之一,战法十面埋伏35%几率且瞬发,伤害中等但对负面状态敌军又额外伤害,配合徐庶或者控制类法系输出战法与刘备等回复体系队伍有一战之力。
7、荀彧20分:内政武将,首要拆解战法四面楚歌,配合上面程昱效果很好。
8、徐晃75分:输出不低,越打越疼的武将,属性中等,可作为主力输出武将,拆解战法合军聚众被动性恢复战法,适合夏侯惇、曹仁、孙坚等主动扛揍武将,建议保留,多的可拆解。
9、夏侯惇85分:扛揍武将代表,边打边反伤,搭配守而必固/合军聚众/绝地反击等战法对抗菜刀队效果优秀,建议保留,多的可拆解。
10、于禁20分:属性太差,有黑历史的武将注定不会太强,建议拆解克敌制胜,给武智兼备的武将吕蒙、邓艾、钟会、袁绍效果都挺不错。
11、乐进20分:属性差,建议拆解战法锋矢阵,配合吕布及其他战法打前三回合的极限输出。
12、邓艾/钟会75分:属性中等武智兼备,百搭武将,自带战法——暗渡陈仓邓艾/精练策数钟会伤害兼控制,拆解战法文武双全在后期可提供150点额外的武力智力加成,建议保留,多的可拆解。
13、夏侯渊40分:属性太差,自带战法将行其疾伤害和效果不错,对抗不依赖主动战法的主将效果差,拆解战法发动概率和伤害效果都不错,但仅适用于弓兵,建议拆解,多的当材料。
14、郭嘉80分:爆发队核心辅助,给予主将洞察以及超高减伤,自身多兵种适应,高智力也适合很多法系输出战法,拆解沉沙决水也是个强力法系输出战法,喜欢玩爆发核弹的就保留培养,差法系输出就拆解。
15、曹丕20分:内政将,建议拆解盛气凌敌,两回合两目标的90%概率封普攻,对菜刀是致命打击。

蜀国武将
1、刘备95分:刘备的强度相信大家有目共睹,三国志第一奶爸,单靠仁德载世场均奶4000+,当主将时每回合25%概率虚弱,拆解战法义心昭烈也契合自己,属性中等百搭武将,放任何队伍都是强力辅助的存在。
2、马超75分:武力及战法较为优秀,不过伤害基本依赖普攻,容易受到缴械的针对,自身比较适合带连击或突击战法,不做主力输出时,带反击战法效果也不错,智力低是一大弊端。土豪建议玩玩前三回合的爆发流,平民开荒或者打野地都不错,多的也可拆战法。
3、诸葛亮85分:高智高统率,自带战法神机妙算可令敌方主动战法失效并造成谋略伤害,控制兼输出,但依赖敌方施放主动战法,且队伍中最好也不能含有计穷类控制,否则自带战法也打不出伤害,如果敌方主动战法较少诸葛亮当主将收益也不大,不过高智力也给了很多法系输出战法携带的可能,也是百搭队伍中的一员,就目前赛季来说还是非常强力的。拆解战法舌战群儒也是依赖双方主动战法的发动,建议保留培养。
4、关羽80分:属性优秀,战法威震华夏输出兼控制,不过35%几率准备一回合容易被打断,三兵种适应,携带兵刃输出战法效果都不错,建议保留培养,拆解战法横扫千军也是强力输出,且契合关羽自身。
5、黄忠85分:属性优秀,四兵种适应,战法百步穿杨,暴力可以承担队伍核心输出,拆解战法万箭齐发契合自身,建议保留培养。
6、赵云85分:属性极优,四兵种适应,稳定不受控,携带控制战法或者输出战法都有很好的发挥空间,如黄天泰平/诈降类负面效果的战法对赵云也不会产生影响,百搭武将,建议保留培养。
7、张飞75分:被动战法燕人咆哮伤害稳定,开荒强力,高武力也适合很多输出战法,拆解战法瞋目横矛高发动概率获得群攻,效果强力,建议用于开荒、拆解战法或者副将替补输出位,智力低实在容易暴毙。
8、徐庶80分:自带战法处兹不惑,瞬发伤害兼控制,高智百搭副将,配合程昱等有奇效,拆解战法暂避其锋是个及其强力的减伤战法,建议保留培养。
9、法正80分:三兵种适应,低统御的奶加减伤,开荒或成型队伍中强力辅助,拆解战法沉沙决水也是较优秀的法系输出战法,建议开荒或补位使用。

吴国武将
1、张昭20分:内政将,拆解战法兵锋发挥在大多数队伍中不佳,可用在孙权普攻体系的队伍中,建议拆解或材料。
2、陆逊90分:属性优秀,火攻队核心,自带战法契合自身,可承担队伍核心输出,搭配东吴大都督的列传,战场上可以是T1级别的存在,建议保留培养,多的拆解战法给自身。
3、孙权80分:属性中等,战法坐断东南依赖自身以及友军普攻,适合配合太史慈、吕布等武将,武智兼具可成为核心输出也可成为强力辅助,自身拆解战法卧薪尝胆契合自己,建议保留培养。
4、甘宁80分:五兵种适应,战法伤害爆炸,可承担队伍核心输出,拆解战法甘宁伤害不俗,骑兵专属。建议保留培养。
5、吕蒙85分:属性一般,自带控制战法白衣渡江,可承担起整个队伍的控制,武智兼备,适合天降火雨/屠几上肉等战法,不仅打出两次输出,更能打出强力控制,拆解战法士别三日抵御加属性并造成伤害也是个不错的减伤战法。建议保留培养。
6、太史慈75分:为了每回合打两下,统率智力也作出了牺牲,可搭配双突击战法,自带拆解战法可给主将抵御。建议开荒、爆发流使用,打野地效果也不错。
7、孙坚60分:属性不错,人手一个,在对开荒前期依赖普攻输出的野地武将,嘲讽可能就是致命打击,可以一直用到开六级地,后期作用不大,拆解战法不强,建议开荒或材料。
8、周瑜85分:智力队的一员,伤害依赖自身主动战法神火计,在不被控制的情况下输出可观,配合都督列传效果优秀,自拆战法更是契合陆逊,但也看得出来会被诸葛亮有所克制。建议保留培养。
9、黄盖70分:属性一般:自带战法苦肉计瞬发控制,要是缺个补位可以带上。
10、程普75分:东吴的援护流武将,可以主动吸收伤害来造成控制,搭配守而必固/合军之众/绝地反击等战法,也可提供续航能力和持续控制效果。
11、孙策70分:低统御开荒将,也有续航能力,战法依赖普攻。建议开荒用或拆解战法。
12、大乔20分:内政将,拆解战法魅惑给主动嘲讽将使用效果更好。
13、小乔20分:拆解战法夺魂挟魄高发动概率地偷取属性并能够叠加,适合武智兼备的武将,也适合周瑜类需要主动战法触发战法的武将。

中立武将
1、于吉80分:同左慈、华佗一样,具有仙人属性,战斗中会有全属性的提高,可视为全兵种A属性,自带指挥战法兴云布雨,水攻效果输出稳定,配合张角也能发挥超常效果,拆解战法杯蛇鬼车兼伤害与恢复一体,建议培养或拆解。
2、董卓75分:强力续航能力,列传效果可抵消其自带战法负面效果,黑科技武将首选,当年有董卓单人无伤开四级地的神话,拆解战法也是强力的突击战法,伤害控制兼具,建议保留,日后黑科技首选。
3、吕布80分:第一莽夫,战法天下无双决斗能触发突击以及群攻,拆解战法一骑当千也适合自己,可承担队伍核心输出,不过也会有被智力队爆头的风险,建议开荒以及爆发流选用。
4、田丰75分:控制兼抵御,补位的好武将,可用可拆。
5、祝融80分:辅助将,火神英风施加增益效果以及治疗,属性一般但可提升爆发队后几回合的续航能力,拆解战法兵无常势给孙权队等效果均不错,可用可拆。
6、袁绍80分:属性优秀,自带战法累世立名发动率高,两种伤害还能施加状态,可成为武智兼备队的一员,战法带来的负面效果可配合陆逊、程昱打出额外输出,有一战之力。
7、张角80分:强力法师,拆解战法黄天泰平强力控制,单人可承担队伍主力输出,控制也强,和于吉等配合效果更加,建议培养。
8、李儒75分:自带战法鸩毒高概率发动,降武力降统率,菜刀队的强力辅助,也有不俗的单点爆破能力,配合沙暴战法能使我军物理输出更快打出高伤害,传承战法四面楚歌也是优秀的输出战法,建议培养或拆解。
9、颜良/文丑/华雄65分:低统御属性一般,开荒可用,用完拆解战法。
10、华佗85分:自带战法青囊,前四回合的统帅提升和急救buff整体提升了队伍生存能力,本身仙人buff可适用于各个兵种,一流辅助武将之一,拆解战法刮骨疗毒也是强力恢复战法,建议培养。
11、左慈80分:仙人buff,金丹秘术指挥型休整型恢复,但容易和仁德载世、合军聚众等休整恢复战法冲突,强力辅助之一,拆解战法杯蛇鬼车也不错,建议培养或拆解战法。
12、貂蝉75分:强力控制但自身属性实在太差,少有的带有禁疗效果武将,拆解战法倾国倾城也是混乱队核心战法,但仅依赖混乱的话队伍稳定性较差,建议材料。
13、蔡文姬75分:低C换来的也是低属性,没有奶就丢上去用吧,效果也不会太差。

兵种战法
1、曹纯-虎豹骑80分:用一个格子和单一兵种换来每回合缴械控制是值得的,特别是面对武力队的时候,可用。
3、王平-无当飞军70分:施加debuff的输出战法,有程昱等配合较为理想,不然浪费一个格子有点亏。
4、兀突骨-藤甲兵80分:肉上加肉,菜刀互砍有奇效,碰见智力队还是下了吧。
5、公孙瓒-白马义从85分:弓兵爆发队的强力辅助战法,配合吕布、黄忠等伤害爆炸。
6、高顺-陷阵营65分:加属性和急救效果看似不错,可数值和概率偏低。
7、马腾-西凉铁骑80分:骑兵爆发队强力辅助战法。
玩家评论
(25854条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了