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《三国志战略版》出身选择 襄樊之战出身选择推荐

作者:互联网 来源:游侠攻略 发布时间:2023-02-18 19:15:15
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三国志战略版出身选择什么比较好?三国志战略版在近期开启了襄樊之战剧本,那么襄樊之战剧本中六大出身选什么比较好,都有什么特点,适合什么类型的玩家呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版出身选择

1.文人

文人四个效果,分别是

文思:所有武将智力加3;

讨教:可以任命雅集使,其余武将可用30体力向雅集使讨教获得经验;

博学:战斗经验提升5%;

招降:主城部队部队与玩家对战时,可以招降敌方部分战败兵力。

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这四个特性,比较有意思的是讨教和招降,讨教每天最多3次,整个赛季最多30次,获得经验跟雅集使的等级有关,荀彧或蔡文姬当雅集使时,获得经验会提升15%。这个地方有个问题,怎么提升荀彧或者蔡文姬的等级,感觉这个加成就是个摆设,真到后期荀彧或者菜鸡等级起来了,再练队伍还有多少意义,感觉这个加成有点鸡肋。

再说说招降,限定主城部队,把击败的部分兵力招降为主城预备兵,每次战斗上限1500,每天上限10000,算是个变相的征兵手段。

整体上感觉文人算是前期特性,让玩家在前期打架中快速提升等级,形成等级压制,到中后期大家都有两三队满级队伍的时候,就三点智力和招降的兵力还能有些用处,适合能比较肝和阵容胜率高的玩家,不然45级后打架败仗多,就算有经验加成,兵力也会限制练级

2.农夫

农夫的四个效果很简单易懂

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固本:张角诸葛亮队伍士气上限提高15,士气消耗降低15%,张角盾,麒麟弓都算后期阵容,也算是让他们再前期加强了一下;

善耕:粮食产量提高7%,按10万算增加7000,一天168000,简单粗暴,朴实无华,但确实很有用,打架激烈的时候最先被掏空的就是粮食;

鼓舞:平民玩家福利,花费两策书准备五分钟生效,给5支同盟部队加持持续15分钟的buff,武力智力提高3%,最关键的是这些队伍获得战功时,你也会获得15%数目的战功,每天上限1万,抱大腿神技,大腿抱得好,战功少不了,没有好队伍没有战法都没关系,我来给大佬你鼓舞鼓舞;

耕战:统御小于等于5的武将战斗中武力智力提升7%,增加输出和谋防,目前低御武将中在战场上出场较高的就满宠,夏侯渊,郭嘉,程普,左慈,法正这几个,满宠的属性提升对战法有加成,50级白板全智满宠智力在234左右,7%的提升16点属性左右,郭嘉夏侯渊是渊骑标配,郭嘉奇正受智力加成,夏侯需要武力加成输出,农夫对前期渊骑和太尉的玩家来说不失为一个好选择

3.官吏

官吏的四个效果一目了然

所有武将统率加3;

袁绍朱俊做主将,副将跨阵营搭配也享受群阵营加成;

每天可以调用6000分城预备兵;

营帐和城市征兵,增加一个队列,并减少70%铜币消耗。

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整体就是个暴兵流特性,如果感觉资源会跟不上的话就不用考虑了。

袁绍朱俊的阵容还有待大家开发,第四条的增加一个队列是要原有队列征兵的情况下才能使用,还是天生自带,如果是后者的话,估计所有人都会用这个新增队列征兵,如果是前者的话,我营帐一队征兵一分钟,二队征兵两小时,用这种方式是不是能实现全部队营帐征兵铜币消耗减少70%,这个可能得看看这几天同盟官吏出生玩家的实操情况了

4.兵卒

四个特性

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相惜:太史慈庞德关羽统御减一;

强壮:武将体力回复速度提高20%;

火计:全是常规了,和官渡刘备的木兽喷火差不多意思,兵战好像也有这个,但我还没玩过兵战剧本;

最后一个,叫阵有点意思,可以嘲讽对面城头的队伍,把他们拉下城头,叫阵玩家还能获得交战部队战功的20%,感觉这赛季策划为打战功操碎了心

5.工匠

工匠的这两个装备是襄樊最大的特色,很多玩家选了其他出身后都后悔了,这里自我吹捧下,第一时间选了工匠。

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改造和精锻没啥好说的,重点说下这两件装备,非攻是成长型装备,需要带着打架提升等级,满级后武力智力各加10,满级后有个墨守特性,携带者前两回合减伤10%,可以让输出带上加强对快攻队的防御。

重点中的重点是古锭刀,统智各加5,特性迅击,当武力小于速度是战斗内是携带者的武力属性提高到与速度相同,这个装备让全速加点能同时保证武力属性。

6.商人

简单粗暴的效果,富足直接给钱,通商提高贸易比例,财力提高吕蒙鲁肃张飞的统率,张飞鲁肃有钱我知道,话说吕蒙家也是富豪吗?豪营让营帐变成豪华营帐,调动速度,士气回复,征兵消耗都有加成

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(27461条)
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全部评论

  • 豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16

    畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。

  • 小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27

    三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些

  • 迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11

    这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的

  • 豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02

    游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将

  • 小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19

    目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51

    太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受

  • 豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48

    这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉

  • 豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29

    华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50

    这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,

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类型:策略
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