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三国志战略版抽什么将好
其实小编感觉没有什么最难抽的将士,可能游戏给到的大数据是“张鲁”是最难的。但马上就有玩家抽出来了,我感觉这个还是很靠运气的。那么抽什么将士会更好呢?下面小编给大家整理了一些将士,你们可以参考一下!

【陆逊】修订后,虽然冲击的概率和大幅降低了。但仍具有其他四种优势,个人能力在明星中仍很突出。即使现在你随便组一个以鲁迅为核心输出/第二核心输出的团队,团队的强度也绝对保证在线上的水平。就算你让鲁迅打辅助位置,当个工具人烧藤甲,这个队伍的下限也不会低到哪里去,陆伯言还是能自带体系的人。
【贾诩】他在赛季S3的时候是有出现过的,刚刚出现的是整场比赛的第一次控制。但现在修改后,确定不那么容易出错了而已。高概率的AOE伤害/混乱伴随着所有负面状态的释放(相当于净化),在通过混乱迷惑朋友的情况下,最后当主将还可以提供副将来增加伤害buff。他的不足之处,应该就是他的输出了不太稳定。毕竟,混乱是强加的概率,自己英雄本身还没有带。

【孙权】我感觉这个角色还是很难抽的,不过却也值得。由于不是太好抽,所以“孙权”也被大家称之为孙十万,需要这个的小伙伴要当心了抽取的难度还是很强的。
【张角】张角可以速度出可以控制。而且有S级和A级两种兵种的适用性,兵种比较丰富。
【于吉】在队伍中是指挥型的军事将领,在游戏版本的当前状态下,指挥技能不能被驱散。也就是他在战斗重点作用其实是很大的
【赵云】游戏当中的赵云有骑枪双S的兵种适用性,盾牌和弓箭兵种适用性都是A。
【刘备】我觉得这个角色除了就是在速度还有基础值可能比较低以外。这四个维度在基础价值和增长方面都没有短板,然而也没有非常好的地方。
【孟获】统一的武术好,智力和速度都不行,四个维度合起来就是中下等水平。
【诸葛亮】输出型和控制型的将士。在属性增长方面,诸葛亮的智力增长最高,统计学增长也超过了大多数输出型将领。
【左慈】他是个五级御用英雄,主智力,适合的兵种都是C级,缺乏带兵打仗的经验跟能力,在战场上主要也是辅助的身份。
玩家评论
(26083条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低