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三国志战略版英雄集结新战法 五一英雄集结阵容怎么搭配
英雄集结即三国志战略版中的S13赛季,包含了六个新的赛季战法,玩家可以选择兑换其中两个。那么这六个赛季战法的效果都是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下三国志战略版S13英雄集结赛季战法解读吧。

三国志战略版英雄集结新战法
在新剧本英雄集结中,随着皇图霸业的进展,将会解锁赛季商店,可以兑换赛季战法。以下6种赛季战法只能选其二,所以选择要慎重考虑。

【势不可当】
战法效果:单体造成200%兵刃伤害,发动一次增加50%
不是很推荐换。拿【落凤】对比下,同样的35%发动率,落凤单体250%兵刃伤害技穷,势不可挡发动两次才能和落凤伤害相同,且没有控制。估计这个战法只有袁术用才能理论上发动到5次,实战可能达不到这个效果。

【拓鸱苕凤姿】
来自马云禄的自带技能拓鸱苕凤姿,原本就是一个极其强力的被动技能。
技能自带三个效果,分别是普攻伤害增加50%,普攻使对手禁疗,后四回合普攻锁定对手兵力最低单体目标。从这些普攻加成的角度看,凤姿是一个显然适合太史慈携带的普攻加成型技能。考虑到它对应的锁定效果,适合和许攸,血刃等进行搭配关联使用。

【拓南蛮渠魁】
来自孟获的自带技能拓南蛮渠魁,是游戏中极其稀有的兵刃系指挥技能。
这个技能最大的特点是,技能的触发率是不断提高,即使发动了技能也不会降低。举个例子,如果运气极差,前四回合战法都没发动,从第五回合起,战法的发动概率将上升到28%+12%*4=76%,并在后续的回合里一直维持在这样的高位概率。对于后期队伍而言,其效果无异于兵刃版的用武通神。
在当前版本里,适合拖到后期打满八回合的兵刃队伍极少,使得南蛮这个战法的适用场景很窄。在体验服见到不少玩家使用了多个赛季以前曾经风靡一时的单核董卓阵容,利用董卓自身的高额吸血+辅助武将来支撑到后期回合。适合作为辅助武将的有满宠,典韦等,能够帮助主将减少被普攻的机会,避免触发南蛮渠魁的虚弱效果。除了董卓之外,甘宁,乐进也是比较适合使用这个战法的武将。

【长蛇阵】
战法效果(指挥):受到谋略减伤20%(受佩戴者自身武力和智力差影响)相差每100点加成约2.85%;
加成极限:40%-42%(张飞/典韦带)
生效条件:队伍中两名武将的武力大于智力3倍
负面效果:受到水攻伤害250%(类似藤甲被火烧)
推荐佩戴武将:张飞、马超、典韦、祝融
适用阵容:震慑枪、虎卫神威盾、蛮族盾
长蛇阵最好的搭配是和藤甲兵同队,组成双抗阵容,如果单个长蛇阵遇到纯兵刃队相当于“让”个战法,比如蜀枪遇到虎臣弓,就像藤甲兵碰到五谋臣兵刃减伤相当于没起作用。

【拓校胜帷幄】
战法效果:增加奇谋几率和20%奇谋伤害,为主将分坦伤害(自身为主将时不生效,仅分坦效果不生效)
加成效果:100智力后额外每100点智力约等于2.85%加成(400智力将近19%奇谋几率)
适用阵容:三势阵或锋矢阵的主将带
适用武将:锋矢阵容的司马懿、陆逊、张角、孙权,三势阵容的贾诩、程昱、张角,自己带只生效奇谋增益效果。
副将带校胜:周泰的【肉身铁壁】可以抵消校胜的分担,但是兵书【严阵以待】不能抵消,会被校胜刷新

【拓虎痴】
战法效果:每回合80%概率锁定单体,击败目标后获得破阵(无视防御)
适用武将:战法是“随机目标”,王双、张角、陆逊
唯一带上虎痴后还能质变的武将【王双】,自带战法【震骇四境】两次178%单体兵刃伤害,附带技穷1回合效果和“受到伤害增加30%(受武力影响)”效果,满武力加成后受伤增加比例60-70%,效果相当于“兵刃当锋”,比如暂避的兵刃减伤70%的目标,如果被虎痴王双“锁定”,震骇的效果就可以先破除暂避的兵刃减伤再追击178%的兵刃伤害,搭配破军威胜再追击更高伤害,还有军民御敌甚至是藤甲兵,任何兵刃减伤在王双面前都是虚的。
其他适用虎痴的武将:
谋攻系的只有张角和陆逊合适,不过他们本身战法可选非常多:张角(太平/文武/士别/勇者) 陆逊(太平/士别/当锋/兵无/先成/焰逐等等) 虎痴只能算其中的代替战法。

以上就是小编为大家收集整理的相关解答,希望能给您带来帮助,更多相关攻略请多多关注九游。
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16
前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬