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《三国志战略版》新剧本天下争锋战略详解

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-12-10 18:21:00
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《天下争锋》剧本为1V1剧本,在双方实力均等的情况下,分三路进行对抗,胜者为王。对比前面赛季,季节及秘策系统的加入,为战局变化带来了更多的可能。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/sgzzlb/'>三国志战略版</a>》新剧本天下争锋战略解析

剧本剖析

《天下争锋》之前是进入S5赛季之后的固定剧本,从8月份更新赛季合并后,当前是经历三赛季之后即可进入的自选剧本。该剧本是分为南北两大阵营的对战剧本,可以主公们将会被系统随机分配到曹魏阵营或者孙刘阵营,一旦阵营确定,则赛季中途无法进行更换。阵营的分配以区服为单位,整个出生区服的全体玩家都会被分配到同一个阵营内,不会出现分离的情况。赛季开启后,只能加入同一阵营内的同盟,不能加入到对立阵营的同盟。

曹魏阵营即北方阵营可以选择的落州是河北、西凉、雍并,孙刘阵营可以选择的落州是江东、荆楚、荆西,阵营所属的出生州提供了国土保护,但同盟是不能立国的。

《三国志战略版》新剧本天下争锋战略解析

该剧本是可以选择重整旗鼓来解除俘虏状态,并且解除后领地及建筑是不会受到影响的,解除后主城返回出生州变为军砦,与侠客军主城类似,仅战一格土地,只需要打“H”领地后可恢复原有的主城(可以不以军阵为中心)。同时,阵营保护是在限制侠客军,侠客军的阵营在出生州时,掠地及战功都是受到20%的减少,也是无法调动城池的。

本赛季剧本也是会有两次结算排名,第一个州府被攻占后,就会开启赛季中结算(没有同盟触发时会自动结算)。

本赛季同一阵营内部的合作至关重要:一方面,当同阵营的其他同盟占领关卡和城池时,每小时资源产量的一部分会共享给同阵营的其他玩家;另一方面,同阵营之间的玩家虽然可以进行PVP作战,但并没有经验与战功奖励,同时也不能在其他阵营的领地内迁城及建造分城,也只有出生州的城池可以调动。

结算规则

“非侠客军”结算规则主要是:胜利阵营前900名将有霸业及割据奖励,失败阵营为前600名有割据奖励。“侠客军”结算规则为:侠客军没有霸业奖励,且需要占领至少一个州府,前100名才有割据奖励。由于该剧本对于侠客军限制是比较多的,长歌比较不建议在该剧本中选择侠客军。

而是否胜利主要是根据结算时的点数,与群雄剧本计算方式稍有不同,不是根据所有的NPC城池来计算,该剧本是以郡府及州府来计算。

《三国志战略版》新剧本天下争锋战略解析

《三国志战略版》新剧本天下争锋战略解析

地图解析

关中及江汉是与之前赛季资源州资源齐平,巴蜀及山东的资源是比较贫瘠的,做十级地任务的话是只能到关中及江汉完成,但出生州的资源其实也是相对丰富的。该剧本地图以“赤道六关口”划分南北两方,左边的巴蜀是有郫县及涪县,关中及江汉是有上洛及析县,山东是有下蔡及武原。郫县北侧是两条羊肠小道,外侧易守难攻,涪县南侧是一个大峡谷及两个小峡谷,属于是里侧易守难攻,但从地图划分来看,成都是在巴蜀赤道线的南侧,许昌是在山东赤道线的北侧,基于进攻线及防守线的布局,南北双方都是三个出生州及三个州府,中间资源州也是每边各占一个州府。根据该剧本胜利的积分规则,如果想要突破取得胜利,是一定要通过赤道关口抢夺对方的州府的。

《三国志战略版》新剧本天下争锋战略解析

落州分析

《天下争锋》剧本,胜负的唯一条件就是积分。所以每一个城池、关口都非常关键,其他的地盘争夺只是胜利所需的过程。曹魏和孙刘要知道自己的劣势和优势所在,可以采用“田忌赛马”的方式,仔细考虑合理安排以达到战略目的。

如果是作为曹魏西凉侧,肯定是想要通过拿下成都获取积分,那就需要以荆西作为防守,山东侧作为主推线;而如果是想硬碰硬的话,也是可以通过在巴蜀重兵布置,打一个防守反击,但成都想往外打是只能通过涪县,因为郫县基本全是羊肠小道,推进比较慢,难度也比较大。

山东的话武原对于南边是比较有优势的,武原出来之后是一块小空地,然后是环山,唯一的突破口是码头,只需要在码头两侧卡98,这样对手想要突破可以说是难如登天,除非双方实力相差太大,这对于孙刘阵营来说是比较易于防守的。下蔡同理,南侧一马平川,北侧往上走是有两个峡谷,如果曹魏方布置得当,山东想往外打也是比较困难的。

总而言之,都是需要根据对手的实力,有弱点时可以着重攻击,如果实力势均力敌,就只能在战局中寻找机会。长歌建议,雍并及荆楚放半主力或少量主力,主力如果够强,且在前期有攻坚队伍的情况下,可以放一部分大佬队伍在荆楚及雍并落州发育,进入江汉或关中后作为救火队员机动。由于地图是非常大的,每推进一段可能就需要落一部分城守住战果,这个时候要求这部分成员发育是非常好,资源在后方是不受打扰的,并且队伍及执行力也是比较强的

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全部评论

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50

    这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • 喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53

    想买一个号,有没有要出的

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15

    新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种

  • 懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16

    前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬

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